视频通信范文10篇

时间:2023-03-14 01:54:15

视频通信

视频通信范文篇1

视频通信实质上是多媒体技术、计算机网络技术与现代通信技术相结合的产物。它通过多媒体技术和网络通信技术的支持,为不同地域的人们提供了类似与面对面的交流方式,为身处异地的人们提供了一个相互讨论问题并可协同工作的环境,它集计算机的交互性、通信的分布性,以及电视的真实性为一体,具有明显的优越性。

二、视频通信的组成

(一)组成

一个视频通信系统包括节点机和通信网络两部分。典型的会议节点机主要由音/视频获取设备、回放设备、媒体编解码器、通信接口卡和会议功能模块构成。网络部分主要指支持实时多点传输的网关和信道。完整的视频会议系统的逻辑结构模型由六大模块构成:(1)人际交互模块,即视频会议系统的人机界面。(2)会议文档部件,包括会议文档的自动生成、管理和查询等功能模块以及与数据库的接口模块。(3)媒体处理部件,包括音、视频信息的获取、编码、回放等处理模块。(4)共享空间部件,包括共享空间管理模块、电子白板及应用过程共享功能模块。(5)会议管理部件,包括会议的发起、与会人员的管理(加入/退出)、会话建立以及会议结束等处理模块。

(二)软硬件与网络条件

要进行网络视频通信,需要一定的软件和硬件设备作为支撑。

1.所需硬件环境。

要使用网络视频会议,除了要有一台较高性能的多媒体计算机或显示屏外,还需要配备摄像头、麦克风、音箱或耳机等外部设备,其中最主要的设备为摄像头,它是用来进行视频获取的一个重要硬件,摄像头分为模拟摄像头和数字摄像头两大类,前者捕获的为模拟视频信号,需要将其输入到视频捕捉设备进行数字化后方可转换到计算机中使用。而数字摄像头可以直接捕捉影像,然后通过串、并口或者USB接口传到计算机里。

2.所需软件环境。

(1)操作系统软件:目前绝大多数的网络视频会议软件都支持Windows98/Me/2000/XP/2003系统,另外也可有一些视频会议软件支持在Linux等非Windows系统中运行。

(2)网络视频软件:要进行网络视频会议,必须借助于网络视频会议软件。网络视频会议软件支持点到多点的视频会议应用,即可以在用户之间,也可以实现多个用户进行联机视频会议。

(3)其他软件:音频连接模块、网络交换机、多媒体加速软件、多媒体编码/解码软件等。

3.承载网络。

要在网络视频通信系统中使用视频,用户必须具有可供视频流畅传输的网络链路,也就是说用户必须具有足够带宽的局域网环境和宽带接入Internet的网络环境。

三、视频通信系统的实现

NetMeeting作为一款免费网络电话与协作办公工具,它除了支持视频、音频的实时交流外,还提供了文档与应用程序共享、电子白板和远程桌面共享等多种功能,是一款用于网络视频通信的优秀软件,使用它我们可以轻松的进行网上视频通信。

(一)安装视频软件

首先,检查需要进行视频通信的系统中是否安装了视频软件,如果没有安装,可以通过填加组件的形式进行安装。

(二)连接信息设置

确认NetMeeting已经安装在系统后,单击“开始”>“程序”>“附件”>“通信”>“NetMeeting”命令,启动程序。首次运行NetMeeting,软件会出现一个向导,要求用户信息进行简单的设置,单击“下一步”按钮,输入个人信息。接下来,向导要求用户设置网络连接方式,可以根据具体的网络连接情况选择ADSL、局域网等。单击“下一步”按钮跳过NetMeeting服务器设置,此时向导会要求对计算机声卡和麦克风进行测试。单击“下一步”按钮完成向导之后,即可进入NetMeeting主界面。

(三)开始视频通信

1.新建视频通信。单击“呼叫”“主持会议”命令新建一个视频会议,在弹出的“主持会议”对话框中设置会议名称(不能使用中文名)和密码,然后,将“会议工具”中的“共享”、“聊天”、“白板”、“文件传送”四个复选框全选上,单击“确定”按钮。

2.呼叫主机。建立会议后,与会的计算机即可呼叫主持会议的主机,方法是单击“呼叫”“新呼叫”命令,或单击NetMeeting面板中的“呼叫”按钮,打开发出“呼叫”的对话框,输入IP地址,并单击“呼叫”按钮即可对主机进行呼叫。

3.接入验证。此时,被呼叫方的计算机中会出现是否应接呼叫的对话框,单击“接受”按钮。然后,拨入方计算机即可登录会议,如果在“主持会议”对话框中设置了会议密码,此时还会弹出一个对话框要求用户提交验证密码。

4.进行视频通信。各个不同地方的参与视频通信的人员,只需要单击主界面中的“开始视频”按钮,即可发送视频流。将发言请求发送到中心站的服务器上,由主会场主持人来确定允许还是否定发言请求,一旦确定可以发言,即可实现通话。

(四)其他功能

NetMeeting界面下方有四个按钮,分别对应了“共享”、“聊天”、“白板”和“文件传送”四项主要功能(这四项功能需要在会议属性中启用,否则在非会议中处于不可用状态):

1.“共享”功能。通过共享功能可以便于同其他会议参加者在获得授权后控制本地主机上的应用软件进行演示与操作。

2.“聊天”功能。单击“聊天”按钮,NetMeeting会弹出一个聊天对话框,可以对所有或某一与会者发送聊天信息。

3.电子白板。系统提供多块白板,与会人员都可通过白板进行绘制矢量图,可以进行文字输入、粘贴图片等。在主控模式,主持可以禁止其他人使用白板。

4.传送文件。“传送文件”功能用来在与会者之间传送与接收文件。使用方法比较简单,只需单击“文件传送”按钮并选择需要传送的文件即可。

视频通信范文篇2

[论文摘要]宽带通信技术和数字视频处理技术的迅速发展,为视讯通信业务面向公众广泛运营已经准备好技术条件。结合当前通信领域和计算机领域的出现的技术,对如何实现远程视频通信进行研究。

随着人们对视频和音频信息的需求愈来愈强烈,追求远距离的视音频的同步交互成为新的时尚。近些年来,依托计算机技术、通信技术和网络条件的发展,集音频、视频、图像、文字、数据为一体的多媒体信息,使越来越多的人开始通过互联网进行各方面通讯,缩短了时区和地域的距离。

一、视频通信概述

视频通信实质上是多媒体技术、计算机网络技术与现代通信技术相结合的产物。它通过多媒体技术和网络通信技术的支持,为不同地域的人们提供了类似与面对面的交流方式,为身处异地的人们提供了一个相互讨论问题并可协同工作的环境,它集计算机的交互性、通信的分布性,以及电视的真实性为一体,具有明显的优越性。

二、视频通信的组成

(一)组成

一个视频通信系统包括节点机和通信网络两部分。典型的会议节点机主要由音/视频获取设备、回放设备、媒体编解码器、通信接口卡和会议功能模块构成。网络部分主要指支持实时多点传输的网关和信道。完整的视频会议系统的逻辑结构模型由六大模块构成:(1)人际交互模块,即视频会议系统的人机界面。(2)会议文档部件,包括会议文档的自动生成、管理和查询等功能模块以及与数据库的接口模块。(3)媒体处理部件,包括音、视频信息的获取、编码、回放等处理模块。(4)共享空间部件,包括共享空间管理模块、电子白板及应用过程共享功能模块。(5)会议管理部件,包括会议的发起、与会人员的管理(加入/退出)、会话建立以及会议结束等处理模块。

(二)软硬件与网络条件

要进行网络视频通信,需要一定的软件和硬件设备作为支撑。

1.所需硬件环境。

要使用网络视频会议,除了要有一台较高性能的多媒体计算机或显示屏外,还需要配备摄像头、麦克风、音箱或耳机等外部设备,其中最主要的设备为摄像头,它是用来进行视频获取的一个重要硬件,摄像头分为模拟摄像头和数字摄像头两大类,前者捕获的为模拟视频信号,需要将其输入到视频捕捉设备进行数字化后方可转换到计算机中使用。而数字摄像头可以直接捕捉影像,然后通过串、并口或者USB接口传到计算机里。

2.所需软件环境。

(1)操作系统软件:目前绝大多数的网络视频会议软件都支持Windows98/Me/2000/XP/2003系统,另外也可有一些视频会议软件支持在Linux等非Windows系统中运行。

(2)网络视频软件:要进行网络视频会议,必须借助于网络视频会议软件。网络视频会议软件支持点到多点的视频会议应用,即可以在用户之间,也可以实现多个用户进行联机视频会议。

(3)其他软件:音频连接模块、网络交换机、多媒体加速软件、多媒体编码/解码软件等。

3.承载网络。

要在网络视频通信系统中使用视频,用户必须具有可供视频流畅传输的网络链路,也就是说用户必须具有足够带宽的局域网环境和宽带接入Internet的网络环境。

三、视频通信系统的实现

NetMeeting作为一款免费网络电话与协作办公工具,它除了支持视频、音频的实时交流外,还提供了文档与应用程序共享、电子白板和远程桌面共享等多种功能,是一款用于网络视频通信的优秀软件,使用它我们可以轻松的进行网上视频通信。

(一)安装视频软件

首先,检查需要进行视频通信的系统中是否安装了视频软件,如果没有安装,可以通过填加组件的形式进行安装。

(二)连接信息设置

确认NetMeeting已经安装在系统后,单击“开始”>“程序”>“附件”>“通信”>“NetMeeting”命令,启动程序。首次运行NetMeeting,软件会出现一个向导,要求用户信息进行简单的设置,单击“下一步”按钮,输入个人信息。接下来,向导要求用户设置网络连接方式,可以根据具体的网络连接情况选择ADSL、局域网等。单击“下一步”按钮跳过NetMeeting服务器设置,此时向导会要求对计算机声卡和麦克风进行测试。单击“下一步”按钮完成向导之后,即可进入NetMeeting主界面。

(三)开始视频通信

1.新建视频通信。单击“呼叫”“主持会议”命令新建一个视频会议,在弹出的“主持会议”对话框中设置会议名称(不能使用中文名)和密码,然后,将“会议工具”中的“共享”、“聊天”、“白板”、“文件传送”四个复选框全选上,单击“确定”按钮。

2.呼叫主机。建立会议后,与会的计算机即可呼叫主持会议的主机,方法是单击“呼叫”“新呼叫”命令,或单击NetMeeting面板中的“呼叫”按钮,打开发出“呼叫”的对话框,输入IP地址,并单击“呼叫”按钮即可对主机进行呼叫。3.接入验证。此时,被呼叫方的计算机中会出现是否应接呼叫的对话框,单击“接受”按钮。然后,拨入方计算机即可登录会议,如果在“主持会议”对话框中设置了会议密码,此时还会弹出一个对话框要求用户提交验证密码。

4.进行视频通信。各个不同地方的参与视频通信的人员,只需要单击主界面中的“开始视频”按钮,即可发送视频流。将发言请求发送到中心站的服务器上,由主会场主持人来确定允许还是否定发言请求,一旦确定可以发言,即可实现通话。

(四)其他功能

NetMeeting界面下方有四个按钮,分别对应了“共享”、“聊天”、“白板”和“文件传送”四项主要功能(这四项功能需要在会议属性中启用,否则在非会议中处于不可用状态):

1.“共享”功能。通过共享功能可以便于同其他会议参加者在获得授权后控制本地主机上的应用软件进行演示与操作。

2.“聊天”功能。单击“聊天”按钮,NetMeeting会弹出一个聊天对话框,可以对所有或某一与会者发送聊天信息。

3.电子白板。系统提供多块白板,与会人员都可通过白板进行绘制矢量图,可以进行文字输入、粘贴图片等。在主控模式,主持可以禁止其他人使用白板。

4.传送文件。“传送文件”功能用来在与会者之间传送与接收文件。使用方法比较简单,只需单击“文件传送”按钮并选择需要传送的文件即可。

四、结束语

随着网络的发展和视频通信技术的进一步完善,视频通信技术将越来越多地被人们利用到工作及生活中,甚至改变人们的生活和工作方式。人们根据自身对网络质量需求的不同,自由选择传输方式及终端设备,更多的行业、企业、个人都将享受到视频通信所带来的便利。

参考文献:

视频通信范文篇3

lRTMFP协议研究

1.1RTMFP工作原理

RTMFP协议全称为对等协议联网实时媒体流协议(Real-TimeMediaFlowProtoco1)。始现于AdobePlayerl0与AIR1.5,并在AdobePlayerl0.1中得到了进一步的完善。该协议基于UDP(UserDatagramProtoco1),允许客户端之间建立点对点的通讯连接,即FlashPlayer用户之间可以不通过服务器端直接建立连接,从而实现客户端之间的数据传输[。其基本工作原理及实现过程描述如下:首先,客户端在进行直接数据传输之前,必须连接到AdobeCirrus服务或者支持RTMFP协议的AdobeFlashMediaServer,以获得一个惟一的ID,作为客户端的惟一标识;之后,该客户端就可以通过UDP流音频,视频或者数据信息。任何连接到同一服务端的其它客户端,可以根据ID直接接收之前客户端的各种流信息,具体流程如图1所示。

1.2RTMFP优势

根据Adobe公司的官方解释,与RTMFP协议最为相似的是RTMP协议,因而本文通过与RTMP协议的对比来分析RTMFP协议的优点。RTMP协议全称是实时消息传送协议(RealTimeMessagingProtoco1),…个专门为传输视频、音频和数据而设计的TCP/IP协议,最早在FlashPlayer6中。RTMP协议可以在客户端与服务端保持一个持久的连接,并允许实时通信。协议定义了多个可以独立动作的通道,分别负责不同的功z月~l-,[。根据客户端与服务端的连接环境,RTMP协议将音视频等数据分割为一定大小的数据包,并在数据包加入头部信息,指定数据将被传送到的通道ID,如果有必要的话,还会注明数据生成的时间戳,然后进行传输,其工作原理如图2所示。图2RTMP协议工作图相对于基于TCP的RTMP协议,基于UDP的RTMFP协议具有以下优势:,①较低的延迟:UDP协议的实时性明显要优于TCP协议,在端对端通信中,更低的延迟就意味着更良好的用户体验;②P2P的通信:RTMP协议中,所有客户端通过FMS传送数据,而RTMFP协议则允许客户端之间进行直接的通信,从而进一步减少了通信延迟;③更低的带宽开销:显而易见,端对端的音视频流直接传输,对作为中央服务器的FMS的带宽占用会更少。另外在FlashPlayer10中,添加了对于Speex音频编码的支持,从而在同等通话质量的前提下可以实现更高的压缩率,使用更少的带宽,同时,Speex编码方案还有较强的容错性,在部分数据包丢失的情况下仍然可以良好运行,这一特性尤其适用于基于UDP协议的通信环境下;④迅速的连接恢复功能:基于RTMFP协议的网络连接,可以在断开后迅速地重建,具有更强大的环境适应性;⑤允许IP变动:基于RTMFP协议的网络会话允许客户端动态切换,同时保持会话处于激活状态不被打断。基于以上分析,可见RTMFP协议在实时媒体流传输方面有着巨大的优势,加之客户端为互联网上使用和安装率最高的FlashPlayer,其发展及应用前景更加让人充满期待。

1.3RTMFP协议的实现及技术支持

1.3.1组的概念及实现

在RTMFP协议里,每一个连接到服务器的客户端都被当作一个节点(peer),多个相互可见的节点在服务端组成一个组(group)。组内同时保存着各成员之间的路由信息,从而使组内任意两节点之间存在一条直接或间接的连接路径。而一个新的节点可以通过自定义代码处理或者FlashMediaServer自动处理的方式加入一个组。作为客户端的FlashPlayer,负责与组进行通信,组织和优化,以减少延迟,同时维护整个组的连接状态。‘组内成员可以实现如下功能:①组播通信流:一个或者多个发送者可以向组中全体成员发送组播流数据;②直接路由信息到某一节点:③通过对象复制技术,在组内共享对象。

1.3.2AnctionScript3.0中对RTMFP的支持

ActionScript是Flash中的脚本语言,为flash内容及应用程序提供强大的交互支持、优秀的用户体验以及数据处理等多种功能。ActionScript代码通常先被编译成字节码格式,然后嵌入到SWF文件中,由FlashPlayer中的ActionScript虚拟机(AVM)执行。ActionScript3.0在原有版本的基础上进行了全面升级,除了更加符合标准和规范之外,其使用的新型虚拟机AVM2提升了执行的整体效率。与ActionScript密不可分的还有Flex,一个企业级的富互联网应用(RIA)表示层解决方案。另外,在AS3.0中提供了诸多工具类支持基于RTMFP协议的应用的开发,例如NetConnection,NetStream,NetGroup,NetGrouplnfo,GroupSpecifier等类。

1.3.3服务端支持

在Adobe的实验网站上,研发代号为Cirrus的技术对使用RTMFP协议的开发应用提供了支持【4】。最新版的Cirrus2支持RTMFP组,覆盖网络,对象复制等特性。这-N务方便了用户开发基于RTMFP的应用,不过需要先向网站申请developerID才能进行测试开发。目前只支持用户开发实现P2P实时通讯的应用。除Cirrus之外,在最新版的FlashMediaServer中,已经提供了对RTMFP的支持,用户可以安装开发者版本进行相应的开发研究。

2应用探索:P2P视频通信应用

2.1应用系统设计

开发基于RTMFP协议的视频P2P通信应用,需要使用到服务器端和客户端的相关技术。该应用系统。2.1.1服务器端技术服务器方面,现在有两种方案可选,一足直接中请developerID使用Adobe官方提供的Cirrus服务,另一种是下载并安装最新的FlashMediaServer4151,然后创建RTMFP应用。本示例采用Cirrus服务。

2.1.2客户端技术

客户端方面由HTML嵌入SWF实现,要求至少使用FlashPlayerlO,本示例采用1O.3版本,住打开用页面时,会进行对FlashPIayer插件的检测,如果/f符合要求则会提示用户到相应网站升级。正确运行的客户端中,用户可以使用自己的用户名连接服务器,连接成功后,获得惟一的PeerID;一个成功连接的用户可以根据另一个用户注册名对相用户进行视频电话请求;收到请求的用户可以选择接受或者拒绝邀请:在建立连接以后,两用户除了进行音视频通话之外,还可以相互发送文本信息。

2.1.3客户端ID共享技术

客户端ID管理服务提供客户合法性验汪和PeerlD共享功能,通过该服务可以实现客户端lD的共享,并对末注册用户进行蔽。具体的实现方式可以采用ActionScript中的RemoteShare0biect或者其他的WebService实现。本例采用基于Python的cgi实现lD管理的webservice。

2.2应用系统实现

现将本应系统实现过程上的关键部分述如下。

2.2.1客户端ID管理服务

客户端ID管理服务采用Python实现,数据存储使用sqlite数据库。建立了一张用户注册表,存储所有活动用户的信息,表的字段内窬包括用户的用户名,用户的ID以及修改时间。该服务提供对用户ID信息的增、删、改、查操作,该服务有效地保护了系统用户的安全,凡是非本系统注册用户,均无法查询到个人的相关信息,进而也无法与本系统内用户进行通信。具体的实现代码中,通过判断请求中附带的参数,从而选择对数据库进行相应的操作,并将操作结果以XML的形式返回给调用者,如在进行用户查询时,会以如下形式返回结果,供客户端解析:<result><user>username<user><identity>id</identity><registered></registered></result>在本系统中,采用ActionScript编写IdManager类提供ID相关的增删改查操作。

2.2.2用户连接

具体的用户连接操作,通过ActionScript中的NetConnection类实现。NetConnection类建立服务器与应用程序之间的双向连接,建立了连接之后,可以NetStream对象通过该连接发送流,也可以通过NetConnection.call0来对服务端或客户端的应用进行调用l6J。NetConnection调用connect(url,parameters)方法连接服务器时,服务器会调用application.onConnect来处理该客户端的请求,如果返回true或者执行acceptConnection(client)~,lJ连接成功,返回false或者执行rejectConnection《~lient)则拒绝连接,如果返回null或者不返回则将进入未决状态。连接过程及可能的状态如图4所示:图4客户连接状态图连接成功后,NetConnection对象将获得nearlD和fID属性,其中nearlD为客户端的惟一标识,farlD为服务端相对应的应用实例的标识。在本系统中,用户进行功能连接之后,会调用IdManager中的register方法,将用户名及用户获得的nearID插入到lD管理服务中。

2.2.3邀请用户通话与结束通话

用户在成功连接服务器之后,输入欲联系的用户名称,点击Call按钮,服务器将根据所邀请的用户名到客户端ID管理服务去查询相应的用户lD,如果用。户ID不存在,则邀请失败;如果成功查询到用户ID,则触发looupSuccess事件,事件处理中使用netConnection.call0方法,尝试与相应的用户lD建立连接。如果对方拒绝邀请,则建立通信失败;如果对方接受邀请,则建立通信,开始流的发送与接收。在用户选择结束通话以后,先将用户名从客户端ID管理服务注销,然后分别将用于发送和接收的NetStream对象的close方法进行关闭,则两节点问的连接关闭,通话结束。

2.2.4流的发送与接收

对于视频流和音频流的处理,我们使用NetStream类,该类的实例可以看作是NetConnection对象实例中的一个通道,使用此通道可以通过publish方法流,也可以使用play订阅其他用户的流,该流数据的内容可以是实时的数据,也可以以先前录制好的数据文件。在建立基于RTMFP的P2P直连时,可以使用NetStream.DIRECTCONNECT1ONS参数传入NetStream的构造参数。同类节点的连接请求,会通过netstream.client.onPeerConnect方法进行处理,该方法返回true表示与节点建立连接,否则拒绝连接。具体到发送视频和音频流方面,发送者通过生成NetStream实例,使用其attach_Audio和atachVideo方法连接本地的视频和音频流,然后可以使用punish(“streamname”''''1的方法一个名为streamname包含了音频和视频的流。而在接收数据流的时候,接收者同时使用NetStream对象,传入主叫者ID作为构造参数,然后通过play(“streamname”o1方法播放由发相应ID发送者的相应名称流数据。最终将该NetStream对象通过Video对象的attachNetStream方法传入到一个Video实例里,就可以将接收到的音视频数据正常播放。如下图5:

2.2.5文本聊天

除了音视频流的处理,还可以进行消息发送。使用NetStream的send方法,将可以将消息发送给对方。例如,使用发送者的发送流实例,调用其send方法,传入接收方消息处理函数的名称,以及消息内容,如outgoingStream.send("onReceive”,name,text),那么接收方相应的onReceive函数就可以接收到name和text,进行显示和其他相应的处理了。这样就实现了P2P的文本聊天功能。

视频通信范文篇4

视频通信实质上是多媒体技术、计算机网络技术与现代通信技术相结合的产物。它通过多媒体技术和网络通信技术的支持,为不同地域的人们提供了类似与面对面的交流方式,为身处异地的人们提供了一个相互讨论问题并可协同工作的环境,它集计算机的交互性、通信的分布性,以及电视的真实性为一体,具有明显的优越性。

二、视频通信的组成

(一)组成

一个视频通信系统包括节点机和通信网络两部分。典型的会议节点机主要由音/视频获取设备、回放设备、媒体编解码器、通信接口卡和会议功能模块构成。网络部分主要指支持实时多点传输的网关和信道。完整的视频会议系统的逻辑结构模型由六大模块构成:(1)人际交互模块,即视频会议系统的人机界面。(2)会议文档部件,包括会议文档的自动生成、管理和查询等功能模块以及与数据库的接口模块。(3)媒体处理部件,包括音、视频信息的获取、编码、回放等处理模块。(4)共享空间部件,包括共享空间管理模块、电子白板及应用过程共享功能模块。(5)会议管理部件,包括会议的发起、与会人员的管理(加入/退出)、会话建立以及会议结束等处理模块。

(二)软硬件与网络条件

要进行网络视频通信,需要一定的软件和硬件设备作为支撑。

1.所需硬件环境。

要使用网络视频会议,除了要有一台较高性能的多媒体计算机或显示屏外,还需要配备摄像头、麦克风、音箱或耳机等外部设备,其中最主要的设备为摄像头,它是用来进行视频获取的一个重要硬件,摄像头分为模拟摄像头和数字摄像头两大类,前者捕获的为模拟视频信号,需要将其输入到视频捕捉设备进行数字化后方可转换到计算机中使用。而数字摄像头可以直接捕捉影像,然后通过串、并口或者USB接口传到计算机里。

2.所需软件环境。

(1)操作系统软件:目前绝大多数的网络视频会议软件都支持Windows98/Me/2000/XP/2003系统,另外也可有一些视频会议软件支持在Linux等非Windows系统中运行。

(2)网络视频软件:要进行网络视频会议,必须借助于网络视频会议软件。网络视频会议软件支持点到多点的视频会议应用,即可以在用户之间,也可以实现多个用户进行联机视频会议。

(3)其他软件:音频连接模块、网络交换机、多媒体加速软件、多媒体编码/解码软件等。

3.承载网络。

要在网络视频通信系统中使用视频,用户必须具有可供视频流畅传输的网络链路,也就是说用户必须具有足够带宽的局域网环境和宽带接入Internet的网络环境。

三、视频通信系统的实现

NetMeeting作为一款免费网络电话与协作办公工具,它除了支持视频、音频的实时交流外,还提供了文档与应用程序共享、电子白板和远程桌面共享等多种功能,是一款用于网络视频通信的优秀软件,使用它我们可以轻松的进行网上视频通信。

(一)安装视频软件

首先,检查需要进行视频通信的系统中是否安装了视频软件,如果没有安装,可以通过填加组件的形式进行安装。

(二)连接信息设置

确认NetMeeting已经安装在系统后,单击“开始”>“程序”>“附件”>“通信”>“NetMeeting”命令,启动程序。首次运行NetMeeting,软件会出现一个向导,要求用户信息进行简单的设置,单击“下一步”按钮,输入个人信息。接下来,向导要求用户设置网络连接方式,可以根据具体的网络连接情况选择ADSL、局域网等。单击“下一步”按钮跳过NetMeeting服务器设置,此时向导会要求对计算机声卡和麦克风进行测试。单击“下一步”按钮完成向导之后,即可进入NetMeeting主界面。

(三)开始视频通信

1.新建视频通信。单击“呼叫”“主持会议”命令新建一个视频会议,在弹出的“主持会议”对话框中设置会议名称(不能使用中文名)和密码,然后,将“会议工具”中的“共享”、“聊天”、“白板”、“文件传送”四个复选框全选上,单击“确定”按钮。

2.呼叫主机。建立会议后,与会的计算机即可呼叫主持会议的主机,方法是单击“呼叫”“新呼叫”命令,或单击NetMeeting面板中的“呼叫”按钮,打开发出“呼叫”的对话框,输入IP地址,并单击“呼叫”按钮即可对主机进行呼叫。

3.接入验证。此时,被呼叫方的计算机中会出现是否应接呼叫的对话框,单击“接受”按钮。然后,拨入方计算机即可登录会议,如果在“主持会议”对话框中设置了会议密码,此时还会弹出一个对话框要求用户提交验证密码。

4.进行视频通信。各个不同地方的参与视频通信的人员,只需要单击主界面中的“开始视频”按钮,即可发送视频流。将发言请求发送到中心站的服务器上,由主会场主持人来确定允许还是否定发言请求,一旦确定可以发言,即可实现通话。

(四)其他功能

NetMeeting界面下方有四个按钮,分别对应了“共享”、“聊天”、“白板”和“文件传送”四项主要功能(这四项功能需要在会议属性中启用,否则在非会议中处于不可用状态):

1.“共享”功能。通过共享功能可以便于同其他会议参加者在获得授权后控制本地主机上的应用软件进行演示与操作。

2.“聊天”功能。单击“聊天”按钮,NetMeeting会弹出一个聊天对话框,可以对所有或某一与会者发送聊天信息。

3.电子白板。系统提供多块白板,与会人员都可通过白板进行绘制矢量图,可以进行文字输入、粘贴图片等。在主控模式,主持可以禁止其他人使用白板。

4.传送文件。“传送文件”功能用来在与会者之间传送与接收文件。使用方法比较简单,只需单击“文件传送”按钮并选择需要传送的文件即可。

四、结束语

随着网络的发展和视频通信技术的进一步完善,视频通信技术将越来越多地被人们利用到工作及生活中,甚至改变人们的生活和工作方式。人们根据自身对网络质量需求的不同,自由选择传输方式及终端设备,更多的行业、企业、个人都将享受到视频通信所带来的便利。

参考文献:

[1]陈亮,引爆视频会议[J].互联网周刊,2008,(Z1):51.

[2]刘伟,浅析卫星视频会议系统[J].数字通信世界,2008,(03):58-60.

视频通信范文篇5

基于VPDN的3G无线网络和卫星通信的优劣点分析

输入无线VPDN账号就能接入私有专用网络,节省成本。通过无线拨号可随时随地访问企业的内部网,减少用户建设专线投资[14]。卫星通信的特点(1)通信距离远。卫星通信的建站成本与其通信的距离无关,各通信站之间是靠卫星通信系统连接的,只要满足了信息传输的要求,其通信质量就能得到保障,不会因为通信站间距离过远、地面自然条件恶劣等因素而受到影响。(2)信号传播延迟大。由于地球站-卫星-地球站电磁波的传播距离约72000km,传播时间约为0.27s,信号到达有延迟。(3)卫星天线受太阳噪声的影响,存在日凌中断、星蚀和雨衰现象[15-16]。

网络结构

联通公司的VPDN平台采用专线的方式与山东省气象局内网连接,包括无线接入设备、AAA认证系统、路由设备。LAC表示L2TP访问集中器(L2TPAccessCon-centrator),是附属在交换网络上的具有PPP端系统和L2TP协议处理能力的设备。LAC一般是一个网络接入设备,通过向AAA服务器要求验证,得到建立隧道所需的属性,如LNS的IP地址、本端的名字、隧道密码、隧道类型、隧道媒介类型等,用于为用户提供无线终端的接入服务。LNS表示L2TP网络服务器(L2TPNetworkServer),作为L2TP协议服务器端,一般可以为各种路由器,用于远端用户地址分配和管理,并根据用户名和密码对用户进行身份验证。在一个LAC和LNS对之间建立VPDN隧道连接,在一个隧道连接上可以承载多个会话连接。每个连接的维护以及数据的传送都是通过隧道消息的交换来完成的。LNS通过一条6M专线,连接山东省气象局路由器,接入山东省气象局内网。

运行方式

用户在使用无线终端设备进行拨号连接时,需经过两次认证,获取到特定的IP地址,方可通过VPDN专线进入山东省气象局内网。具体步骤如下。(1)用户的无线终端通过各地的基站接入LAC。(2)LAC通过AAA认证平台对VPDN用户的无线卡号进行认证,认证通过后,LACAAA返回建立隧道所需的属性,LAC从而建立起到对应LNS的L2TP隧道。(3)隧道和会话建立好后,LNS向LNSAAA发起对用户的第二次认证,LNSAAA根据RADIUS请求中的用户名、密码、MSID等属性进行本地认证。如果认证通过,返回成功响应。(4)LNS根据认证成功响应开始PPP协商,并通过LNS向用户分配的特定IP地址,根据相关的路由指向,可以安全访问山东省气象局内网。

系统实现

系统基本组成该系统主要包括VPDN专线和用户无线终端。VPDN专线于2009年7月铺设完成,接入山东省气象局的NE20路由器。按照协议,联通公司提供了80个专用IP地址(172.AAA.BBB.CCC-172.AAA.BBB.CDD)用于无线终端的拨号接入。按照该地址规划,在核心交换机、接入交换机及NE20路由器上添加指向路由,从而实现上述专用地址可访问山东省气象局内网。用户无线终端由无线上网卡(HUAWEIE180)和路由器(D-LINKDI-524SU-E8)组成。路由器配置在D-LINKDI-524SU-E8路由器上配置接口IP、拨号用户账号等。关键配置如下:(1)配置3G拨号(网络-宽带设置),可实现自动拨号。选择3G,“网络选择”项选定WCDMA,APN为sdar.sd,用户名和密码根据联通提供的信息填写,然后保存。(2)配置DMZ主机(应用-高级NAT配置-DMZ配置),输入主机IP(即视频终端的IP地址,如:192.168.1.11,视频终端的IP地址必须与路由器在同一子网即192.168.1.XXX,子网掩码:255.255.255.0)。(3)配置虚拟服务器(应用-高级NAT配置-虚拟服务器设置),点击添加按钮添加虚拟服务器,配置虚拟主机:在选择一项服务右侧下拉菜单中选择PolycomViaVideoH.323;服务器地址(即视频终端IP地址,如192.168.1.11,视频终端的IP地址必须与路由器在同一子网即192.168.1.XXX,子网掩码:255.255.255.0)192.168.1.11;保存应用。至此,工作人员可以使用移动气象台的视频会商设备,通过3G通信与济南市气象台和山东省气象台进行视频会商。

视频通信范文篇6

关键词:视频通信应用实现通信技术

随着人们对视频和音频信息的需求愈来愈强烈,追求远距离的视音频的同步交互成为新的时尚。近些年来,依托计算机技术、通信技术和网络条件的发展,集音频、视频、图像、文字、数据为一体的多媒体信息,使越来越多的人开始通过互联网进行各方面通讯,缩短了时区和地域的距离。

一、视频通信概述

视频通信实质上是多媒体技术、计算机网络技术与现代通信技术相结合的产物。它通过多媒体技术和网络通信技术的支持,为不同地域的人们提供了类似与面对面的交流方式,为身处异地的人们提供了一个相互讨论问题并可协同工作的环境,它集计算机的交互性、通信的分布性,以及电视的真实性为一体,具有明显的优越性。

二、视频通信的组成

(一)组成

一个视频通信系统包括节点机和通信网络两部分。典型的会议节点机主要由音/视频获取设备、回放设备、媒体编解码器、通信接口卡和会议功能模块构成。网络部分主要指支持实时多点传输的网关和信道。完整的视频会议系统的逻辑结构模型由六大模块构成:(1)人际交互模块,即视频会议系统的人机界面。(2)会议文档部件,包括会议文档的自动生成、管理和查询等功能模块以及与数据库的接口模块。(3)媒体处理部件,包括音、视频信息的获取、编码、回放等处理模块。(4)共享空间部件,包括共享空间管理模块、电子白板及应用过程共享功能模块。(5)会议管理部件,包括会议的发起、与会人员的管理(加入/退出)、会话建立以及会议结束等处理模块。

(二)软硬件与网络条件

要进行网络视频通信,需要一定的软件和硬件设备作为支撑。

1.所需硬件环境。

要使用网络视频会议,除了要有一台较高性能的多媒体计算机或显示屏外,还需要配备摄像头、麦克风、音箱或耳机等外部设备,其中最主要的设备为摄像头,它是用来进行视频获取的一个重要硬件,摄像头分为模拟摄像头和数字摄像头两大类,前者捕获的为模拟视频信号,需要将其输入到视频捕捉设备进行数字化后方可转换到计算机中使用。而数字摄像头可以直接捕捉影像,然后通过串、并口或者USB接口传到计算机里。

2.所需软件环境。

(1)操作系统软件:目前绝大多数的网络视频会议软件都支持Windows98/Me/2000/XP/2003系统,另外也可有一些视频会议软件支持在Linux等非Windows系统中运行。

(2)网络视频软件:要进行网络视频会议,必须借助于网络视频会议软件。网络视频会议软件支持点到多点的视频会议应用,即可以在用户之间,也可以实现多个用户进行联机视频会议。

(3)其他软件:音频连接模块、网络交换机、多媒体加速软件、多媒体编码/解码软件等。

3.承载网络。

要在网络视频通信系统中使用视频,用户必须具有可供视频流畅传输的网络链路,也就是说用户必须具有足够带宽的局域网环境和宽带接入Internet的网络环境。

三、视频通信系统的实现

NetMeeting作为一款免费网络电话与协作办公工具,它除了支持视频、音频的实时交流外,还提供了文档与应用程序共享、电子白板和远程桌面共享等多种功能,是一款用于网络视频通信的优秀软件,使用它我们可以轻松的进行网上视频通信。

(一)安装视频软件

首先,检查需要进行视频通信的系统中是否安装了视频软件,如果没有安装,可以通过填加组件的形式进行安装。

(二)连接信息设置

确认NetMeeting已经安装在系统后,单击“开始”>“程序”>“附件”>“通信”>“NetMeeting”命令,启动程序。首次运行NetMeeting,软件会出现一个向导,要求用户信息进行简单的设置,单击“下一步”按钮,输入个人信息。接下来,向导要求用户设置网络连接方式,可以根据具体的网络连接情况选择ADSL、局域网等。单击“下一步”按钮跳过NetMeeting服务器设置,此时向导会要求对计算机声卡和麦克风进行测试。单击“下一步”按钮完成向导之后,即可进入NetMeeting主界面。

(三)开始视频通信

1.新建视频通信。单击“呼叫”“主持会议”命令新建一个视频会议,在弹出的“主持会议”对话框中设置会议名称(不能使用中文名)和密码,然后,将“会议工具”中的“共享”、“聊天”、“白板”、“文件传送”四个复选框全选上,单击“确定”按钮。

2.呼叫主机。建立会议后,与会的计算机即可呼叫主持会议的主机,方法是单击“呼叫”“新呼叫”命令,或单击NetMeeting面板中的“呼叫”按钮,打开发出“呼叫”的对话框,输入IP地址,并单击“呼叫”按钮即可对主机进行呼叫。

3.接入验证。此时,被呼叫方的计算机中会出现是否应接呼叫的对话框,单击“接受”按钮。然后,拨入方计算机即可登录会议,如果在“主持会议”对话框中设置了会议密码,此时还会弹出一个对话框要求用户提交验证密码。

4.进行视频通信。各个不同地方的参与视频通信的人员,只需要单击主界面中的“开始视频”按钮,即可发送视频流。将发言请求发送到中心站的服务器上,由主会场主持人来确定允许还是否定发言请求,一旦确定可以发言,即可实现通话。

(四)其他功能

NetMeeting界面下方有四个按钮,分别对应了“共享”、“聊天”、“白板”和“文件传送”四项主要功能(这四项功能需要在会议属性中启用,否则在非会议中处于不可用状态):

1.“共享”功能。通过共享功能可以便于同其他会议参加者在获得授权后控制本地主机上的应用软件进行演示与操作。

2.“聊天”功能。单击“聊天”按钮,NetMeeting会弹出一个聊天对话框,可以对所有或某一与会者发送聊天信息。

3.电子白板。系统提供多块白板,与会人员都可通过白板进行绘制矢量图,可以进行文字输入、粘贴图片等。在主控模式,主持可以禁止其他人使用白板。

4.传送文件。“传送文件”功能用来在与会者之间传送与接收文件。使用方法比较简单,只需单击“文件传送”按钮并选择需要传送的文件即可。公务员之家

四、结束语

随着网络的发展和视频通信技术的进一步完善,视频通信技术将越来越多地被人们利用到工作及生活中,甚至改变人们的生活和工作方式。人们根据自身对网络质量需求的不同,自由选择传输方式及终端设备,更多的行业、企业、个人都将享受到视频通信所带来的便利。

参考文献:

视频通信范文篇7

短距离无线通讯技术,作为传输信息的最新科技成果,已经深入影响了人们消费、生存等每一个方面,并且它以很多设备为中心,对人类的日常生活和社会前进将会产生愈加重要和日趋深远的影响。例如RFID无线通讯设备、蓝牙无线通讯设备。短距离无线通讯的主流技术包括:IEEE802.11b通讯协议,UWB无线通讯,高速WPAN,低速ZigBee,低速WPAN等。无线通讯设备具有制作成本比较低、功率消耗低和对等通信这三个特点,它是短距离无线通讯设备的最大特征和优势。

2设计原理

无线传输网络包含从节点B、C和主节点A,实现从节点B、C到主节点A的视频图像传输。传输的视频图像为彩色的图像,由带有AV输出端口的彩色摄像头提供。每个从节点预先准备一个AV视频输入(莲花RCA)插口,用一根AV连接电缆与摄像头AV输出端子连接。每个节点天线的方向必须保证水平,并且保证每个节点在水平方向上都能达到规定要求的通讯传输距离。设计原理如图1所示。

3电路设计

电路包括发射电路和接收电路,总电路图如图2所示。发射电路,由LC晶体振荡器、二极管、AT89c51单片机等构成,由开关控制发射的图像信号。发射电路采用的载波信号是由LC晶体振荡电路产生的,采取改进型的电容三点式振荡电路模型,调制信号的生成方法是用变容二极管的方法直接调频[1]。接收电路,也是由晶体管、二极管和AT89c51单片机组成,由开关控制接收从发射模块传输过来的图像信号,从而更稳定的使其显示在输出终端上。为了使接收机具备很高的灵敏度,接收电路采取的晶体管是高频低噪声的。而且为得到稳定的电压增益,选取的是共射放大电路。即高频信号被天线接收到后,通过放大器使小信号变成大信号,然后再把信号送进混频电路混频,解调后再传输到原电路。

4软件设计

软件设计流程为:先使用外部设备进行按键检测(一般是低电平有效),避免在接下来的仿真结果中出现误差。按下key0开关控制B、C通道的切换,使主节点A分别接收从节点B或C拍到的视频图像显示在输出终端上;按下key1开关控制叠加后B、C通道的切换,使B和C接收到的图像叠加后显示在输出终端上;按下key2开关使C作为B的中继点,按下key3开关使C作为C的中继点。本设计的软件设计流程如图3所示[2-3]。

5系统测试

进行系统测试时,首先进行硬件测试,避免出现较大误差。系统测试结果如图4所示,从图中可以看到叠加结果和AV摄像头拍到的图像是一样的。测试过程中尽量减少系统干扰的影响,隔离数字信号和模拟信号,在终端处用滤波来隔离掉高频噪声,提高模拟信号部分的质量并防止模拟的部分受到干扰;用信号线连接视频,并且使传输高频视频信号的抗干扰能力增强;将发射设备、接收设备、终端等与地面进行隔离,并且在传输过程中远离一些电源和有辐射的设备,从而防止在旁边产生干扰,进而减少电磁的干扰,并提高信号的质量[4]。

作者:王珍凤 王建飞 单位:铜陵学院

参考文献:

[1]朱永涛,李中伟.基于Proteus仿真的无线电机控制系统设计[J].中国现代教育装备,2011(15):29-30.

[2]皮大能,南光群,刘金华.单片机课程设计指导书[M].北京:北京理工大学出版社,2010.

视频通信范文篇8

关键词:视频通信应用实现通信技术

随着人们对视频和音频信息的需求愈来愈强烈,追求远距离的视音频的同步交互成为新的时尚。近些年来,依托计算机技术、通信技术和网络条件的发展,集音频、视频、图像、文字、数据为一体的多媒体信息,使越来越多的人开始通过互联网进行各方面通讯,缩短了时区和地域的距离。

一、视频通信概述

视频通信实质上是多媒体技术、计算机网络技术与现代通信技术相结合的产物。它通过多媒体技术和网络通信技术的支持,为不同地域的人们提供了类似与面对面的交流方式,为身处异地的人们提供了一个相互讨论问题并可协同工作的环境,它集计算机的交互性、通信的分布性,以及电视的真实性为一体,具有明显的优越性。

二、视频通信的组成

(一)组成

一个视频通信系统包括节点机和通信网络两部分。典型的会议节点机主要由音/视频获取设备、回放设备、媒体编解码器、通信接口卡和会议功能模块构成。网络部分主要指支持实时多点传输的网关和信道。完整的视频会议系统的逻辑结构模型由六大模块构成:(1)人际交互模块,即视频会议系统的人机界面。(2)会议文档部件,包括会议文档的自动生成、管理和查询等功能模块以及与数据库的接口模块。(3)媒体处理部件,包括音、视频信息的获取、编码、回放等处理模块。(4)共享空间部件,包括共享空间管理模块、电子白板及应用过程共享功能模块。(5)会议管理部件,包括会议的发起、与会人员的管理(加入/退出)、会话建立以及会议结束等处理模块。

(二)软硬件与网络条件

要进行网络视频通信,需要一定的软件和硬件设备作为支撑。

1.所需硬件环境。

要使用网络视频会议,除了要有一台较高性能的多媒体计算机或显示屏外,还需要配备摄像头、麦克风、音箱或耳机等外部设备,其中最主要的设备为摄像头,它是用来进行视频获取的一个重要硬件,摄像头分为模拟摄像头和数字摄像头两大类,前者捕获的为模拟视频信号,需要将其输入到视频捕捉设备进行数字化后方可转换到计算机中使用。而数字摄像头可以直接捕捉影像,然后通过串、并口或者USB接口传到计算机里。

2.所需软件环境。

(1)操作系统软件:目前绝大多数的网络视频会议软件都支持Windows98/Me/2000/XP/2003系统,另外也可有一些视频会议软件支持在Linux等非Windows系统中运行。

(2)网络视频软件:要进行网络视频会议,必须借助于网络视频会议软件。网络视频会议软件支持点到多点的视频会议应用,即可以在用户之间,也可以实现多个用户进行联机视频会议。

(3)其他软件:音频连接模块、网络交换机、多媒体加速软件、多媒体编码/解码软件等。

3.承载网络。

要在网络视频通信系统中使用视频,用户必须具有可供视频流畅传输的网络链路,也就是说用户必须具有足够带宽的局域网环境和宽带接入Internet的网络环境。

三、视频通信系统的实现

NetMeeting作为一款免费网络电话与协作办公工具,它除了支持视频、音频的实时交流外,还提供了文档与应用程序共享、电子白板和远程桌面共享等多种功能,是一款用于网络视频通信的优秀软件,使用它我们可以轻松的进行网上视频通信。

(一)安装视频软件

首先,检查需要进行视频通信的系统中是否安装了视频软件,如果没有安装,可以通过填加组件的形式进行安装。

(二)连接信息设置

确认NetMeeting已经安装在系统后,单击“开始”>“程序”>“附件”>“通信”>“NetMeeting”命令,启动程序。首次运行NetMeeting,软件会出现一个向导,要求用户信息进行简单的设置,单击“下一步”按钮,输入个人信息。接下来,向导要求用户设置网络连接方式,可以根据具体的网络连接情况选择ADSL、局域网等。单击“下一步”按钮跳过NetMeeting服务器设置,此时向导会要求对计算机声卡和麦克风进行测试。单击“下一步”按钮完成向导之后,即可进入NetMeeting主界面。

(三)开始视频通信

1.新建视频通信。单击“呼叫”“主持会议”命令新建一个视频会议,在弹出的“主持会议”对话框中设置会议名称(不能使用中文名)和密码,然后,将“会议工具”中的“共享”、“聊天”、“白板”、“文件传送”四个复选框全选上,单击“确定”按钮。

2.呼叫主机。建立会议后,与会的计算机即可呼叫主持会议的主机,方法是单击“呼叫”“新呼叫”命令,或单击NetMeeting面板中的“呼叫”按钮,打开发出“呼叫”的对话框,输入IP地址,并单击“呼叫”按钮即可对主机进行呼叫。

3.接入验证。此时,被呼叫方的计算机中会出现是否应接呼叫的对话框,单击“接受”按钮。然后,拨入方计算机即可登录会议,如果在“主持会议”对话框中设置了会议密码,此时还会弹出一个对话框要求用户提交验证密码。

4.进行视频通信。各个不同地方的参与视频通信的人员,只需要单击主界面中的“开始视频”按钮,即可发送视频流。将发言请求发送到中心站的服务器上,由主会场主持人来确定允许还是否定发言请求,一旦确定可以发言,即可实现通话。

(四)其他功能

NetMeeting界面下方有四个按钮,分别对应了“共享”、“聊天”、“白板”和“文件传送”四项主要功能(这四项功能需要在会议属性中启用,否则在非会议中处于不可用状态):

1.“共享”功能。通过共享功能可以便于同其他会议参加者在获得授权后控制本地主机上的应用软件进行演示与操作。

2.“聊天”功能。单击“聊天”按钮,NetMeeting会弹出一个聊天对话框,可以对所有或某一与会者发送聊天信息。

3.电子白板。系统提供多块白板,与会人员都可通过白板进行绘制矢量图,可以进行文字输入、粘贴图片等。在主控模式,主持可以禁止其他人使用白板。公务员之家

4.传送文件。“传送文件”功能用来在与会者之间传送与接收文件。使用方法比较简单,只需单击“文件传送”按钮并选择需要传送的文件即可。

四、结束语

随着网络的发展和视频通信技术的进一步完善,视频通信技术将越来越多地被人们利用到工作及生活中,甚至改变人们的生活和工作方式。人们根据自身对网络质量需求的不同,自由选择传输方式及终端设备,更多的行业、企业、个人都将享受到视频通信所带来的便利。

参考文献:

视频通信范文篇9

关键词:视频监控;煤矿;生产安全

将视频监控技术运用在煤矿安全生产中,可以有效保证生产的安全,视频监控技术是指利用信息交换、集中及共享等操作,实现将多个功能完善且独立的系统综合为有机的整体,实现系统维护以及管理的自动化、软件界面合成、多种信息集成。信息技术与计算机生产技术成为了煤矿智能化生产的重要基础。由于当前煤矿对安全生产的要求在不断提升,视频监控技术也逐渐被广泛运用在煤矿生产中,当前自动化控制系统已逐渐成为煤矿生产设备运行监测、设备调控检测和设备运行状态校正切实有效开展的重要保障。依据事前设置的规则开展网络视频安全控制、危机处理、节能减排及生产告警等各项工作。

1视频监控技术

目前煤矿企业对生产安全有着较高的要求,因此,借助视频监控系统的全新技术,这样可以良好控制煤矿的安全生产,实现生产的高效、稳定、可靠[1]。视频监控系统有着十分完善的运行日志,可以按类型、时间、设备、报警等开展有效的统计。设备时间日志中,用户能够监控某个设备的某一时间段内的运行状况,查看该设备在选定时间段内的报警记录。在事件日志内,用户可以借助日志记录,详细查看该设备在运行过程中出现的各种事件,开展综合分析,如设备的开启和关闭功能是否良好。视频监控测点由于具备信息管理系统,该系统中用户只用选择某设备或测点,自行设置上下限、比例变换、语音文件、报警级别、专家意见等多种信息。

2视频监控系统的结构

当前视频监控系统产品主要包含两种类型,分别为数字视频监控系统及模拟视频监控系统。其中模拟视频监控系统也包含两种:一是以PC机为主的监控系统,该系统能够切换和控制矩阵主机,借助计算机软件,能针对煤矿的安全生产实行报警及控制,如在煤矿生产中,借助瓦斯监控系统能有效监控矿井的瓦斯含量,一旦瓦斯超过了安全定值,系统将自动报警,有关人员可以及时疏散并处理相应的事故;借助以单片机为基础的监控系统,能够很好地开展监控。煤矿电子监控系统能够分成井上光纤部分、井下光纤部分、电视系统及调度室控制等。在使用中,各种系统能够将井上以及井下的实时信息传输至调度室,从而管理人员能直接分析矿井的实际状况[2]。借助电子监控系统,能够全面、及时和准确管理矿井的安全生产。

3视频监控在煤矿安全生产中的运用

煤矿生产安全包含了很多内容,因此,在设计煤矿安全监控系统中必须要确保系统具有较强通用性和实用性,在安全生产过程中必须要对整个业务开展系统有效的分析,业务处理往往十分繁琐,对此必须要结合具体的情况及业务过程明确具体的算法、参数等,并且还要规范相应的业务流程。及时发现并及时处理安全生产中出现的问题。煤矿生产中使用的视频监控涉及的主要操作为:分离正常监控视频信息的监控数据,保存系统监控中必须要监控的数据和近期数据。剥离历史监控数据,同时将数据导入备份数据库中,随后在备份监控数据库中再重新构建监控安全系统。实现网络监控生产流程化,具体有效地针对各种种类的煤矿安全生产监控系统设置操作要求及规范,实时分析所有网络监控数据和保证网络监控资料完善、准确[3]。不同岗位的视频检测热点可以有效掌握不同网络监控流程、信息和进度,班组长要按照监控中心的网络合理开展监控,借助监控达到实时监控的目的,显著提升监控工作效率及水平,实现精细化及人性化监控。伴随视频监控的不断开展和工作内容的不断增加,监测数据相应的也会不断发生各种问题。目前我国的煤矿生产安全监控系统的运行速度并不高,因此,往往会发生监控数据查询超时这一问题。要想切实有效地解决这一问题,必须要在正常视频监控的过程中实现监控数据和监控视频数据相分离,同时还要将历史监控数据分离出来,定期导入设备监控数据库,以此来提升监控系统的运行速度。关于视频监控数据的分离工作,主要是指转换并迁移监控数据、分析生产监控数据表、查询变更信息、查询生产监控、统计相关信息、核对并查询日志、确保移动生产安全和查询报警电话等,进而确保生产安全监控有着更好的安全监控系统查询和分析统计功能,而且无需利用众多监控数据就能进一步分析煤矿安全生产中的异常数据[4]。

4监控和通信技术在煤矿安全生产中的运用

4.1矿用无线通信技术

为了防止假冒机电设备运用在煤矿安全生产中,保证煤矿井下生产安全,可以采用基于物联网的矿用无线通信技术。众所周知,无线传输在煤矿井下衰减程度较大,在地面上可以有效运用的物联网技术难以有效运用于煤矿井下,因此,必须要根据煤矿井下的特点,有效运用物联网技术。针对矿用物联网信息数据进行编码、输送及整理操作;设计与研究煤矿用车、人员等多种动静态目标管理系统;对多数工作及操作人员设计人机环闭锁系统;针对矿用产品和重大设备设计跟踪系统。随着科学技术和网络信息技术的持续进步,煤矿井下多种矿用产品及重要设备都需要利用物联网无线通信技术实现,并且利用这一技术来提升生产效率、保障生产质量。

4.2矿下人员精准定位技术

煤矿是事故多发的场所,一旦出现煤矿事故必须要及时准确地对矿下工作人员进行定位,从而对被困人员有一个全面的了解,协助救助人员开展高效救援[5]。但是全球GPS定位难以全面覆盖煤矿井下的各巷道,当下我国多数煤矿的井下人员定位技术使用的是无线射频识别技术,该技术虽然也能对矿下人员展开定位,但是其定位并不十分精准,难以有效协助救援工作的开展。因此,必须要有效结合矿下的具体环境特点,深入和细致研究矿井下的网络定位系统及算法,研究与开发更加精准的煤矿井下人员定位系统,为矿下工作人员提供更强大的生命安全保障。

4.3全方位传感技术

为了能够实时检测井下瓦斯浓度,防止瓦斯浓度超过规定值而产生重大煤矿安全事故,要在矿下的各个重要位置布置传感器。传感器的大量分布并不会造成安全投入成本的增加,反之还会有效分担系统工作。实际系统运行和使用中,可结合矿井下煤矿采掘具体位置、巷道风速、瓦斯分布的波动等情况来设计和安置传感器(如图2所示),对各种设备是否吊挂、断电浓度、报警临界值等进行监测,实现传感器的大范围分布,保障煤矿井下工作人员的安全,确保煤矿井下各项工作的顺利开展[6]。

4.4矿下生命探测技术

一旦煤矿井下出现了恶劣的安全事故,借助生命探测设备可以快速开展抢救,加快搜救速度,尽可能减少人员的伤亡。通常煤矿下的环境及条件都十分恶劣和复杂,有些技术无法被有效运用于矿井下,对此为了更好应对出现安全事故后的井下环境,必须要研发高效的定位矿井下生命的技术。这一技术可以穿透煤矿岩石层,及时掌握并了解矿井下人员的生命情况,借助生命探测技术,可以最大程度降低事故中的人员伤亡率,切实为矿井下工作人员的安全提供保障。

5结语

在煤矿视频监控系统和通信技术不断发展的今天,煤矿企业的工作人员能够合理运用视频监控系统,加大对煤矿安全生产的监管力度,并且借助视频监控系统来杜绝各种不安全行为和因素,极大提升煤矿生产的安全性。

作者:陈丽 单位:六盘水宏通通讯信息有限公司

参考文献

[1]岑龙.监控与通信技术在煤矿井下安全生产中的应用[J].通讯世界,2016(12):114-115.

[2]牛晓洁.电子监控在煤矿安全生产中的应用[J].山东煤炭科技,2016(5):176-177.

[3]储诚赞,朱立伟,王立强,等.移动视频监控技术在公路施工安全管理中的应用[J].工业安全与环保,2015,41(9):100-102.

[4]杨俊.浅谈无线视频监控技术在煤矿生产中的应用[J].科技视界,2015(2):335.

视频通信范文篇10

关键词:nRF2401无线视频信号AT89C52摄像头7260

目前,国内安装的可视门铃多数是有线的,或是通过类似于电视系统的调幅或调频方式来发送图像的。出于成本的考虑,这些可视门铃系统传输距离受限制,信号质量不高,抗干扰性差。随着用户要求的提高,尤其是在大型别墅中,门铃和图像接收端相距较远,这就需要将有线变为无线,模拟信号调幅或调频无线传输变为数字信号调制(FSK,QFSK,GFSK)无线传输。FSK(FrequencyShiftKeying)即键控频移,QFSK(QuadratureFrequencyShiftKeying)即正交键控频移,GFSK(GuassianFrequencyShiftKeying)即高斯键控频移。通过系统的数字化,图像信号质量得到提高,抗干扰性得到大大加强;同时,整个系统的体积相比其它的传输方式将会减小很多,因此,具有广泛的商业应用价值和发展前景。

由于我们的系统用于别墅单用户的可视门铃,因此对图像的连续性要求不高。设想一直,在户主听到门铃响,再到门口查看监视器的画面最少需要3s。只需要传输1帧图像到监视终端,让户主看到来访者是谁就可以了。因此由于成本的原因,我们会把采集到的图像直接传输出去而中间不会加上昂贵的图像压缩解压缩芯片。

整个数字无线视频通信系统主要由三个模块构成:图像采集模块、数据传输模块、图像接收显示模块,如图1所示。

1图像采集模块

该模块的硬件框图如图2所示。

摄像头7620是256色30万像素的CMOS摄像头。它输出并行16位图像信号,包括8位的色度信号、8位的亮度信号以及场同步与行同步信号。1帧图像(640×480)的尺寸是640×480×16=4915200(位)

如果以RF发送模块nRF2401的最大速度1Mbps来计算,发送1帧图像所要的时间为

4915200/1000000=4.9152(s)

这显然太长了。不过,7620还有一种工作模式就是,通过降低分辨率来减少图像尺寸。这种模式提供了320×240的图像。这样,图像数据不到3s就可以到达接收端,满足可视门铃的要求。

图3

8位色度信号、8位亮度信号以及场同步与行同步信号先通过FPGA缓存到RAM,同时转换为异步串行数据,通过RF模块发送。图3是7620的工作时序。

图3中,Y信号是8位亮度信号,UV是8位色度信号。VSYNC是场同步信号,HREF是行同步信号。

FPGA的工作是完成图像数据的缓存控制以及启动RF模块发送图像数据。这里,采用Altera公司的EPF6016。它是一颗16000门的FPGA。图4为FPGA与摄像头7260、MCU以及RF模块的连接示意图。

图4中,U1为EPF6016ATC100,J1是FPGA与摄像头7260的连接插座。Y、UV、VSYNC和HREF的定义如前,READY是MCU对FPGA的控制信号,DATA是FPGA与RF模块之间的串行数据线。

当用户按下门铃,MCU收到命令开启照明灯,同时初始化摄像头7260,并发送READY信号给FPGA,通知其准备接收图像信号。由7260的工作时序可以看到,当摄像头采集到一帧图像后,VSYNC便发送1个高电平,FPGA准备接收信号。1帧图像由很多行组成。这些行在场同步信号VSYNC的两个高电平之间传送。而每一行的信号传输现时由HREF同步。当HREF的上升沿来到后,FPGA开始接收图像数据。在PCLK的上升沿,每一行的图像数据通过Y口和UV口送出,从时序图可以看到1行包括640个点。

FPGA需要将收到的图像缓存到512KB的RAM,需要有20位的地址信号线和8位的数据信号线。

FPGA采集到的图像信号是并长的数字信号。要将这些信号发射出去,还需要转化为异步串行数据,这个工作由FPGA来完成。我们所规定的异步串行通信协议和通用的RS232协议类似:

没有信号时,DATA线为高电平;要传送数据的时候,先发送1个低电平脉冲(起始位),紧接着2个字节的数据(Y[7:0],UV[7:0],然后再发送1个高电平脉冲(停止位)。1帧有效的串行数据就由这几部分构成。

微控制器MCU主要完成以下几个任务:

①初始化数字摄像头7620;

②控制其它外设,接收和处理键盘命令,控制照明设备的开启等;

③与FPGA协同工作,并提供人机接口。

MCU采用常用的AT89C52。图像采集模块的工作流程如图5所示。

2图像传输模块

图像传输模块(RFmodule)由一块单片无线收发芯片nRF2401完成。NRF2401工作在2.4~2.5GISM频带,集成了频率综合器、功率放大器、晶体振荡器和调制器。由于nRF902使用了晶体振荡器和稳定的频率合成器,因此频率漂移很低。电源电压范围为2.4~3.6~,输出功率为10dBm,电流消耗仅9mA。输出功率和频偏可通过外接电阻进行编程。输出信号为调制的GFSK(高斯键控频率信号),很容易通过8线串行I/O口进行收发。图6为nRF2401在无线通信中扩展的电路。

通过PWR-UP、CE、CS引脚的选择,nRF2401可以工作在激活/等待/节能模式。这里,使nRF2401工作在激活的突发脉冲(shockburst)模式。该模式使用片上FIFO。在不使用MCU控制数据操作情况下,能以极低的功耗运行数字部分而又以极快的速度(最高为1Mbps)传输数据,从而大大减少了电流消耗,降低了系统成本并且减少了传输时的“空中冲突”冒险。

FPGA送来的异步串行数据经过nRF2401内部的RF带通滤波、低噪声放大、频率综合和脉冲放大,被调制成2.4GHz上的GFSK信号,完成图像信号的传输。

3图像接收显示模块

图像接收显示模块主要由三部分组成:图像接收、图像转换和暂存、图像显示。如图7所示。

(1)图像接收

图像接收部分也是由无线收发芯片nRF2401完成。nRF2401可以同时发射1组、接收2组信号。在突发脉冲模式下,将RX和CE置高,200μs的建立时间后,nRF2401开始监测空中,接收到有效的数据包后解调为原来的数字信号,送以端头、地址和CRC位,MCU发出中断命令,DR1拉高。MCU也可以置CE为低来中止RF字的接收,同时为载入数据输出适当频率的时钟。当所有的数据载入后,将DR1拉低,准备接收下一个数据包。

图6

(2)图像转换和暂存

nRF2401传输给FPGA的异步串行数据,经过FPGA转换为并行数据并暂存到缓冲区(512KB的外部RAM),收到MCU的命令后将RAM内部的数据送到LCD显示。当整幅图像都被接收以后,FPGA将存储的视频发送到LCD控制器SED1353。出于安全性的考虑,系统同时还外挂有2MB的内存事保存视频历史记录。图像转换和暂存的过程,其实是前面图像采集的逆过程。接收部分FPGA的设计与发送部分类似,这里不再详述。

(3)图像显示

图像显示由LCD控制器SED1353和LCD显示模块MCT-G320240DNCW-15N组成。SED1353是一种点阵LCD控制器,支持的分辨率高达1024×1024(单色显示),能同多种微控制器接口。图8为SED1353与LCD显示模块和MCU等设备的连接图。

SED1353的控制信号和图像显示的地址信号由MCU提供。FPGA从RAM获得待显示的图像数据,得到MCU命令后将数据传送到SED1353,由它将一幅图像的数据暂存缓存到存储器。当户主按下应答键,MCU传达显示命令,SED1353就从存储器取出数据传送给LCD,户主就能见到来访者了。