初中信息技术教学论文十篇

时间:2023-04-02 04:15:49

初中信息技术教学论文

初中信息技术教学论文篇1

关键词:初中信息技术;教学方法;兴趣

一、引起兴趣学习法

学生一般对计算机的某些功能比较感兴趣,比如说,男生一般喜欢计算机上的游戏,而女生一般喜欢计算机上的电影,因为女生喜欢看电影,因此,教师应该想办法让学生学好计算机,告诉学生学习计算机的优点,让学生不仅喜欢游戏、电影,还对计算机其他功能产生兴趣,引起好学心,让学生真正体会到学习计算机的快乐,学习信息技术可以使学生在以后的人生道路上走得更远。学生的兴趣一般都聚集在一些新鲜事物上,所以说想要引起学生的学习兴趣,必须合理改善讲课方法,这样才能使学生学习进步,节节高升。将激发学生的学习兴趣作为教学的第一步,让学生充分喜欢上信息技术,在这个信息化时代,学生充分利用网络可以学到很多东西,教师要教育学生充分利用时间来学习信息技术,提高学生信息技术的能力。学生学习信息技术,可以让学生在完成教师布置的教学任务之后,给学生放松的时间,让学生看看电影,玩玩游戏等等。当然,激发学生学习兴趣的方法很多,其中最主要的是启发学生的好奇心,然后让学生自己有想学信息技术的想法,这样学生才能全力以赴,另外,教师要对他们的努力给予表扬,这么做既可以让学生快速地接受所学知识,又可以让学生充分运用所学知识,增强学生的理解运用能力。

二、教师直接讲解法

教师在教学过程中,给学生直观地演示学习内容,让学生总体把握学习的要素,自己练习,并指导学生如何记住容易忘记的知识,让学生自己动手学习计算机,可以更好地发展学生的学习能力。学生如果遇到不懂或者不会操作的问题,要及时询问教师。直接讲解法适合给学生讲解理论知识,当然并不是说直接讲解法不能教授实践操作,而是说相比之下讲解理论知识比较有目的性。目前,在信息技术教学中,教师普遍运用直接讲解法来教学生信息技术方面的知识,教授理论知识可以使用直接讲解法,而教授实践知识需要学生自己动手掌握操作技能。教师教学任务繁重,学生学习压力也比较大,这时候教师就应该有特色地讲课,这样学生才能真正听进去。这样教师通过对资料的搜集、筛选、归纳,制作出具有创新意识的网页,让学生对信息技术有一些新的认识:信息技术不仅可以娱乐,还可以办公。教师也可以给学生介绍信息技术的使用范围、使用方法及注意事项,直接讲解信息技术知识,使学生按时按量完成教学任务,让信息技术教学更加完善。

三、信息技术两两对比法

教师在教学过程中可以运用两两对比法,让学生发现两者的不同,并将其记牢。两者不尽相同,可以对比记忆,这样就有利于学生更好地学习,教师在教学中,可以结合学生生活中熟悉的事物进行对比,使所学知识具体化,让学生更加容易接受所学知识。信息技术教学方法应该得到改善,应该突破传统的教学方法,善于创新,让学生体验学习的新感受。教师在讲课过程中应该做到语言精练,并且让学生喜欢,这样的教学方法才会让教师与学生感到轻松自如。一堂课中信息技术教学任务顺利地完成后,可以在剩余的时间里给学生讲解一些相似的应用,给学生讲解它们的相同之处和不同之处,让学生不仅学会而且记牢。通过运用信息技术两两对比法进行教学,可以提高教师的教学能力,可以使学生学得更好,信息技术两两对比法是一举两得的举措,充分运用到信息技术操作之中,可以让学生学以致用。教师无论使用什么教学方法,只要是能让学生进步提高,就可以采纳。两两对比法可以使学生更加透彻地理解知识,提高学生的记忆力。所以说,使用信息技术两两对比法还是比较有优越性的。初中信息技术教学中,教师要做到不愤不启,不悱不发,让学生自己认识不足,然后通过教师的讲解,有针对性地听讲,让学生自己感兴趣,寻求学习的乐趣,学生才会真正地学好信息技术,这是解决问题的关键方法。教师明确教学内容,学生懂得学习的重要性,笔者认为,这是最为重要的教育教学方法,学生上课认真听课,课下及时巩固,相信学好信息技术不是梦。

作者:靳志刚 单位:吉林省通化县海联学校

参考文献:

初中信息技术教学论文篇2

信息技术课程教学总结性评价即用总结性评价的方式对信息技术课程教学进行评价,着眼于评价学生的信息素养。具体来说,就是对学生的信息技术基础知识和基本操作技能进行评价;对学生应用信息技术进行学习、合作交流的能力和态度进行评价;对学生应用信息技术解决实际问题的能力进行评价;对学生的信息态度和价值观进行评价。在本研究中,信息技术课程教学总结性评价具体的实践形式表现为中考、期末检测等。

二、研究目标

建立一套系统的初中信息技术课程教学总结性评价体系并加以验证;促进并引导信息技术教师实现专业化成长;促进初中信息技术课程的有效实施和健康发展。

三、研究过程及成果

1.构建多元评价体系

现有的初中信息技术总结性评价采取机考模式,题型包括单项选择题和操作题两项。单选题主要考查信息技术基础知识,操作题主要考查信息技术基本操作技能,该模式在一定程度上考查了学生的信息技术基础知识和技能水平,虽然命题人员努力通过选择题的形式,尽可能涉及情感态度价值观的判断和问题解决的过程和方法,但始终不能切实考察出学生的信息意识、信息价值观、问题解决能力、学生对资源的整合与表达能力、创作灵感和创新能力,在评价学生的个性和创新精神方面显得尤为不足,其智能化和人性化严重不足的弊端日渐显现。多元智能理论强调评价的多元化,倡导过程性评价和终结性评价相结合的多元评价方式。

体现在评价主体的多元化、评价内容的多元化和评价方法的多元化方面。不仅关注学生的学习结果,还关注学生求知、探究和努力的过程,引导学生积极主动参与评价,开展自评、互评、师评活动。在信息技术课程中,信息加工模块涉及到设计应用文档、制作动画、设计多媒体作品、创建个人网站等电子作品创作,这既是技能积累的过程,又是运用技术进行创作的过程,是课程教学的重点。若能引入作品评价,在作品制作过程中,关注学生技术的掌握和运用,关注学生审美能力的提高,关注学生的智慧和灵感的迸发,关注学生在合作过程中的协调和沟通能力,将成为目前评价方案的有效补充。因此,本研究对现有初中信息技术课程教学总结性评价方案提出了改进意见,经过反复研讨和总结,构建了多元评价体系,即初一、初二期末测试进行作品设计,初三中考进行上机操作。

2.制定作品评价标准

在信息技术学科中,学习信息加工和处理等模块的过程,是学生运用信息技术手段进行电子作品的创作过程,必须在真实的环境下进行模块总结性评价,其重点在于评价学生对电子作品的规划设计意识、对信息技术手段的综合应用能力、对构图、色彩、声音、动画等元素的审美表达能力以及通过作品张扬个性的创新能力。要科学地评价这些作品,就必须研制合理的评价标准。经反复研讨和实践,我们认为应该从以下四个维度来评价作品:即规划意识、技术实现、审美表达和创新能力,这样才能较为全面地考察学生创作作品的意识,综合运用技术进行信息表达的能力。由于每种作品的行文规范不同、技术含量不同,针对不同模块的特点,需制定不同的评价细则,通过量规评价工具来充分反映学生在制作电脑作品、完成作业任务时的各种技能水平,比较科学地评价一个学生在信息技术学习方面的智慧和潜能。

3.设计作品评价平台

在长期的教学实践活动中,有许多教师早有进行作品评价的自主意识,然而由于作品评价的主体是教师或学生,所以常常会出现主观性和浅层性等问题,要使评价手段成为教学的诊断和促进工具,就必须在真实的教学环境中开展评价,并对学生的表现进行分析。因此,本课题组结合学科特点和技术优势,认为应充分发挥网络优势,在网络这一更加隐形的、没有畏惧心理的环境下,让学生有较大的自由度去进行表达和人际交流。利用网络的开放性、互动性、即时更新等特点,构建网络作品评价平台,是开展作品评价的基本条件。该作品评价平台须具备以下功能:(1)具有收集作品并记录学习历程的功能;(2)具有多元评价功能;(3)具有教学管理功能;(4)具有定量评价和定性评价的双重功能。

4.有效实施作品评价

当相关单元作品创作完成后,开设作品评价课,使用作品评价平台进行作品评价。评价流程如下:(1)熟悉平台,上传作品使用作品评价平台开展作品评价,需要先注册用户,然后按学校、班级、姓名登录,再将电子作品上传到服务器中。界面设计采用网页模式,简洁而友好,操作非常方便。长期使用后,更能感受到使用评价平台进行评价的优势。(2)听取意见,修订标准评价标准由明确定义和描述的指标构成,每一项指标分为不同分值的能力水平,并清晰地描述满足不同水平和分值需达到的要求。教师在课前利用平台公开评价标准,一方面让学生尽早理解评价指标和要求,另一方面充分尊重学生的主体性,合理吸纳他们的建议,使评价标准更加科学、有效。(3)当堂示范,指导评价由于评价经验和能力不足,学生面对作品时,对评价标准仍然难以把握,只有极少数同学能够具体指出他人作品的优点和不足,大部分同学只能以“棒极了”、“太菜了”等简单词语加以概括。因此,教师要结合作品进行有效的示范指导,使学生尽量学会客观、公正地评价。(4)主体多元,实施评价在本环节中,教师针对作品中的“典型”问题进行评价。作品中“典型”问题的发现,主要通过教师的观察或者学生推荐。每一位学生可查阅本人作品,实施自评;查阅同学作品,实施互评。通过欣赏和评价他人作品,明确个体在集体中的定位,了解自身作品的优点和不足。(5)评后反思,完善作品课堂上作品评价的结束,并不意味着阶段性学习的结束,所有学生必须在听取他人意见的基础上反思自身不足,保留作品的特色,进一步完善作品。

四、存在的问题与思考

1.多元评价的理念很新,但深入实施阻力较大。目前,实验校大多是一些示范校,在实验过程中曾试图将实验校扩大到乡镇学校,发现大部分学校教师研究能力有限,参与热情不高。

初中信息技术教学论文篇3

[关键词]初中语文 信息技术 整合

1信息技术教学媒体使教学形式变得更加生动活泼

语文教学中,要使学生深入理解文学作品的主题,体会作者或作品中人物的思想感情,产生身临其境的真切感受,运用信息技术,创设符合教学要求的情境,使教学形式多姿多彩、生动活泼。如,在《乡愁》这篇课文教学时,课前先让学生集体朗读课文,学生初步认识到读这篇课文时应使用深沉的语调来表现浓浓的“乡愁”,语速舒缓,情感真挚。然而由于学生对于“乡愁”的了解不是很深,更不能理解当时作者余光中自少年时期的漂泊至人到中年后的沧桑,因而无法酝酿出真切的感情来读课文。于是学生便用了延长声音的朗读法,使诗歌读得怪声怪气,本来一首情感真挚的抒情诗歌被学生读坏了。为此,创设语境便成了必然。先给学生放一段“树高千尺也忘不了根”的歌曲、再播放很多的海外游子抱着叶落归根的情感回到祖国回到家乡的录像,再配乐朗诵唐代诗人李白的“举头望明月,低头思故乡”。于是,趁热打铁、厚积薄发,让学生谈自己所了解的“乡愁”。这时,让学生再读一遍课文,这一遍,学生的感情非常真挚。此时,随着情境的移动,乡愁的内容再一变,变成了那可恼的海峡。这种融图像、画文于一体的形式,生动活泼,强化了对课文的感受,加深了对课文的理解。

2语文学科与信息技术整合有利于激发学生的学习兴趣

兴趣是最好的老师。在语文教学中,只有创设一种最佳的学习情境,才能激发学生的学习热情,从而自主地参与到学习中来。而信息技术与语文学科的整合,使多媒体计算机的视听功能全部展现出来,以随机性、灵活性、全方位、整体化的方式把语文信息知识形象地呈现给学生,使学生产生强烈的好奇心和求知欲。如在《中国石拱桥》教学时,将搜集的形式各样的桥的图片与课文文本、课文朗读声音文件结合制作Flash朗读影片,随着课文朗读,适时展示处于田间地头的各种桥的图片。为了进一步激发学生的学习兴趣,还可以制作拱桥形成过程动画,按步骤演示处于黔东南境内施秉县城的几座大桥。抽象的事理在几十秒的动画演示中变得直观可感,学生情绪高涨,教学难点也迎刃而解。运用此类方法将信息技术整合于语文教学,使学生直观感知课文内容,激发学习兴趣,提高学习效果。

3信息技术教学媒体可调动学生多重感官参与学习

在语文教学中运用信息技术媒体,结合采用听觉型、视觉型和视听型教学手段,可以充分调动学生的多种感官进行学习,促进学生对知识的理解和记忆,提高教学效率和质量。例如教学《核舟记》一文,教师采用录音和幻灯或投影相结合的方法,首先反复放录音,第一遍让学生注意生字新词的读音,第二遍让学生随录音朗读,第三遍结合个别朗读校正语音语调;然后,使用幻灯片或投影片,解决重点难点。如课文第三段,对船中东坡、佛印、鲁直三人神态的描述,学生容易混淆,教师映出核舟的画面,让学生一边观察画面,一边对照课文中的描写加以领会。最后,采用复合式活动幻灯或投影帮助理解课文内容,快速记忆,背诵课文。通过采用这种多媒体教学手段,学生仅用四五分钟就能背诵重点段,教学效果十分显著。

4信息技术与语文学科整合过程中应注意的问题

4.1多媒体教学不能代替传统媒体。教学实践中,存在多媒体教学替代传统媒体如黑板、粉笔等趋势,成了现代课堂教学的全权代表。“尺有所短、寸有所长”,作为传统课堂教学象征的黑板、粉笔是现代教学媒体无法替代的,黑板即时重现力强,随写随看,任意增删,而在使用多媒体教学的过程中,教师有时会有忽然而至的灵感,这些灵感往往是教学艺术的动人之处,却往往无法加到板书中去,如果借助粉笔和黑板这种“灵感”就会得到充分展示。

4.2计算机操作不能代替讲述。计算机操作代替讲述影响学生的语言表达。在语文教学中,信息技术虽然也有学生与计算机对话的过程,具有趣味性、动态性、交互性的特点,而且色彩鲜艳,画面精致,能够吸引学生的注意。但是缺少与教师、同学的交流,显然对学生的语言不利,无法弥补人文境界和语用环境的缺失。因此,计算机和网络信息技术不可能完全取代传统的教学手段。

初中信息技术教学论文篇4

对学生进行德育,需要以培养学生良好的学习习惯与行为习惯为出发点。在初中信息技术课堂教学活动中,教师在组织学生进行上机学习时,需要对学生进行正确的上机学习引导。在学习中,初中学生需要对计算机有所爱护,正确操作计算机,使学生养成科学与良好的信息技术学习习惯。在教学中,教师要发挥自己的榜样作用,利用自己正确的思想与行为对学生进行潜移默化地影响。要求学生在学习中做到的行为,教师要以身作则,从自己做起。在教学中,教师要树立正确的教学观念,将真实的情感投入到信息技术教学工作中,以自己的热情带动学生的热情,以高质量的语言与思维影响学生的信息技术学习。只有教师具有较高的个人素质,才能使学生认识到什么样的学习态度是正确的,什么样的计算机操作方法是正确的。比如,在教初中学生进行多层文件夹的创建时,教师需要对每一个文件夹进行科学的命名,并进行分类,将具有相同性质或者相似内容的文件夹归到一个文件夹当中。学生的演示行为会使学生养成正确分类与整理文件夹的良好学习习惯,也会培养学生严谨的学习态度。所以,从课堂的规矩出发,对学生的正确行为习惯进行培养,是在初中信息技术中进行德育渗透的重要环节。

二、利用教学内容,培养学生法律与安全意识

信息技术教学中,会涉及许多的信息安全问题。在进行初中信息技术教学时,教师可以利用一些相关内容,让学生在了解计算机安全知识的基础上,对计算机的病毒问题进行了解,使学生认识到病毒对于计算机的危害性。教师还可以利用具体案例的举出,使学生了解计算机病毒对计算机的破坏作用,如损坏数据与信息,破坏硬件与系统等等。教师要引导学生认识到计算机病毒的制作是不符合道德规范的,计算机病毒的制造者会受到法律的惩罚。比如,教师可以为学生列举一些社会上重大的计算机病毒案例,熊猫烧香等等,让学生在案例中找到学习的真实感。另外,教师也可以将安全意识培养融入到初中计算机教学活动中。教师要从初中学生的心理发展特点以及学习需求出发,让学生认识到安全对于计算机的重要性,但绝对不可以利用恐吓让学生不敢接近计算机。教师可以利用与初中学生生活相关的案例让学生对计算机安全问题进行关注,从而延伸到对自身、他人的安全问题进行关注。比如,教师可以为学生举一些因计算机文件外漏而导致的企业经济利益受损案件,也可以举一些计算机安全问题引发的个人隐私外泄事件,让学生从不同的角度建立起安全意识。教师针对计算机安全问题进行扩展,将安全问题的对象从计算机转向人们,使学生加强自我保护意识与应急能力。这样的初中信息技术教学中,德育教学内容得到渗透,学生的法制意识与安全意识大大提高,不仅有利于学生的信息技术学习,也有利于学生个人素质的提高。

三、利用团队活动,培养学生有效的合作意识

对于每一个学科来讲,团队活动都是一种有效的教学模式。在初中信息技术教学中,教师可以利用科学的团队活动,组织学生进行合作学习,在学习中对学生的合作能力进行培养。在当今社会中,一个具有合作意识的社会人,更具有社会竞争实力。合作意识是当代企业对于人才的基础要求。能够与他人合作的人才,才是受欢迎的人才。在初中信息技术教学中,教师要利用教学内容为学生创造合作学习的机会,使小组学生建立起共同的学习目标,为这个目标的实现而做出相应的努力。教师要对学生进行科学的分组,使每一小组的整体信息技术学习水平保持一致。比如,在讲解动画制作的相关知识时,因为初中学生对于动画的学习积极性较高,教师可以组织学生以小组为单位进行小组个性动画的创作。教师可以让学生以“我的动画”为主题,在小组内进行动画编制方案的设计与落实,让每一个小组在合作学习之后上交一份力所能及的动画作品。在合作学习中,学生具有共同的目标,为了实现这个目标进行头脑运动,为小组学习献计献策。学生在合作学习中会学会尊重他人的想法,掌握与人交流的方法,培养自己与他人合作的能力。利用团队活动将德育渗透到初中信息技术教学中,是促进德育自然化的重要方法,有利于初中学生道德素质水平的快速提高。

四、结语

初中信息技术教学论文篇5

【关键词】信息技术;课堂教学;优势

【Abstract】Theteacherwantstotaketheinformationtechnologyonekindoftool,withstudymergesintooneorganicwhole,proposesthehighereducationwithstudytheefficiencytheinformationtechnologyandmathematicscoursesteaching,theimprovementteacheswithstudytheeffect,thusevenmoredisplaysindependentwhichthestudentstudies,raisesstudent’sinformationtechnologyabilityandsolvesthequestionability.

【Keywords】Informationtechnology;Classroominstruction;Superiority

传统的数学课堂教学有许多不足之处,如课堂容量较小,不够直观生动,没有趣味性等等。适当合理应用信息技术辅助教学可以弥补这些不足,有效的解决这些难题。教师要把信息技术作为一种工具,将信息技术与数学课的教与学融为一体,提高教与学的效率,改善教与学的效果,从而更加发挥学生学习的主体性,培养学生的信息技术能力和解决问题的能力。

下面我结合自己的实践,谈谈在数学教学中应用信息技术的几点优势。

1在初中数学课堂教学中合理应用信息技术能够有效提高学生的学习兴趣,激发学生的学习动机

爱因斯坦说过:“兴趣是最好的老师”。没有兴趣的学习,无异于一种苦役;没有兴趣的地方,就没有智慧和灵感。信息技术具有特殊的声、光、色、形,通过图像的翻滚、闪烁、定格、色彩变化及声响效果等,使学生多种感官同时受到刺激,可向学生提供直观、多彩、生动的形象,让抽象性的东西形象化,让枯燥的数学生动起来,从而创设良好的数学情境,吸引学生的注意力,激发学生学习的积极性,使学生乐于在数学活动中经历数学学习的过程。

例如,在《生活中的立体图形》中,我利用课件出示了一些建筑物的图片,吸引了学生的注意力,尤其是在一副水果图幻灯片展示后,学生一下就兴奋起来,积极地参与到课堂学习活动中。在图片的展示过程中学生虽然处于接受地位,但是由于采用了信息技术的手段,使学生提高了学习兴趣,从而以轻松愉快的心情参与到课堂教学中来。

利用课件还可以把抽象的数学知识直观化、可视化、具体化,通过一幅幅幻灯片上的动画展示给学生。比起老师枯燥的说教,学生更乐意这样接受新知识。

2在初中数学课堂教学中合理应用信息技术能充分地发挥学生主体性、实现个体化学习

作为学生学习的组织者、引导者与合作者的教师,应在学生力所能及的范围内,让他们自己跳起来摘果子,使之真正成为学习的主人。凡是学生自己能探索出来的,决不代替;凡是学生能独立发现的,决不暗示。充分发挥学生主体性,实现个体化学习,培养学生的自学能力,同时为学生创新精神和创新能力的培养做好了充分的准备。例如,在小组进行探究活动时,利用投影仪让先完成的小组代表展示他们的结论,或让学生展示自己的作品等;在统计与概率的学习中让学生自己动手操作课件,如抛硬币,掷骰子等。不仅节省课堂时间,而且发挥了学生主体性,与传统的课堂教学相比也大大提高了课堂教学效率。

3在初中数学课堂教学中合理应用信息技术能够有效地帮助学生构建新的知识结构,有利于增加课堂容量,及时有效检测学生知识的掌握情况,提高课堂效率

利用信息技术为学生创建了良好的认知环境,为学生掌握新知识提供了捷径。构建学生的认知结构,数学教学必须改变只着眼于学生知识的积累,以掌握知识的“量”的多少来判断教学质量的高低,而忽视使学生从数学知识的内在联系上把握数学知识结构的现状。

如:《多边形的内角和与外角和》一节中,利用对角线把多边形转化为三角形,在教学时充分发挥信息技术的优势把知识之间的联系及规律表达出来,让学生体会转化的数学思想,帮助学生有效地实现认知结构的构建和重组。

有效的课堂教学离不开知识的检测与反馈,利用信息技术设计合理的课堂练习,单元检测等,是教师及时了解学生掌握新知情况,及时进行有针对性的指导的有效途径。

4在初中数学课堂教学中合理应用信息技术能够提供丰富的课堂资源,扩大师生的信息量,提高学习的质量和效果

以计算机网络为主的信息技术为教学改革提供了机遇,在课堂教学中合理应用信息技术是教学改革的手段和方法。如今,计算机网络教学实现了资源共享,多媒体教育教学资源为老师和学生提供了具有针对性的海量素材,例如数学家的故事,丰富的图形,数学与艺术的的结合等等,这在以前的传统教学中都是无法实现和不可想象的。同时在网络上孩子们可以自由地耕耘、涉猎,开阔眼界,丰富知识,掌握许多终身受益的方法。

初中信息技术教学论文篇6

初中体育作为初中阶段素质教育的重要学科,对增强初中生身体素质具有非常重要的作用。但是,在初中体育教学中可以看到仍然以传统讲述、动作示范等方法为主,未能同步适应当前信息技术的发展需求和初中生个性化发展趋势。为此,在初中体育教学中有效应用信息技术,增强体育教育功效,成为每一位体育教师需要重视的课题。笔者作为一名初中体育教师,结合初中体育教学实际,探讨初中体育教学中如何应用信息技术的图文声像并茂,创设情境,呈现直观优势,更好地开展初中体育中的足球理论教学。

2初中体育足球理论教学中信息技术应用的有效性

满足学习需要,实现课程基本理念初中体育课程的基本理念就是为满足学生不同学习需要,构建富有选择性和多样性的课程。在初中体育基本理念引导下,利用信息技术为学生创建探索体育奥秘和认识体育的教学环境,选择恰当的足球理论教学知识点,设计制作多媒体教学课件,为学生提供不同模块体育知识体系,满足学生不同的学习需要。另外,在初中体育足球理论教学中应用信息技术,开发建设初中体育教学全新资源,在信息技术以及网络技术的支撑下,开展初中体育足球理论与信息技术有机结合教学,也是实现初中体育课程理念的基本途径。丰富教学资源,改善课堂教学效果初中体育是一门运动知识学科,具有极强的技能性。学生受自身体能和知识限制,难以真正认知不同体育知识,制约了对体育运动知识的学习。初中体育足球理论教学中应用信息技术有利于丰富教学内容,有利于学生了解足球知识的源头和背景,理解和掌握足球知识、技能。同时,由于初中体育足球理作者:董艳丽,寿光市稻田镇第一初级中学,从事初中体育教育与研究(262706)。论知识具有较强的实践性,教师利用信息技术演示教学内容,实现可视化初中体育足球理论教学,利于改善初中体育课堂教学效果。关注个体差异,实现个性化学习学生因个体差异而存在学习能力的区别。在初中体育足球理论教学中,学生充分利用信息技术的开放性、灵活性优势,结合自身体能和学习能力需求,选择恰当的信息技术学习资源,自主自由地控制学习进度。初中体育足球理论教学也为学生提供了更丰富的学习资源,打破学习时间和空间限制,实现随时随地学习,帮助学生自主学习、巩固知识。初中体育足球理论学习难度较大,学生很可能受相关因素限制,面临较大学习困难,应用信息技术将足球理论知识点中的学习重难点进行分割,以利于学生开展个性化学习。转变师生角色,促进课堂教学改革初中体育足球理论教学应用信息技术实现课堂可视化,逐渐转变教师单纯讲授和动作示范的角色,转变学生被动听讲和接受地角色,教师成为课堂教学的帮助者和指导者,学生成为知识的构建者和思考者,打破了初中体育足球理论教学的时空局限,丰富了教学内容和资源,灵活的教学方式,趣味性的教学过程,为学生构建学习足球理论知识的情境,促进初中体育课堂教学改革。

3初中体育足球理论教学中的信息技术应用策略

图文声像并茂,激发学生学习兴趣信息技术汇集文字、图像、图形、视频、音频等手段于一体,在初中体育足球理论教学中,具有极强的表现力和真实感,利于激发学生学习兴趣。在学生的足球理论学习中,兴趣是一种积极的个性心理特征,是学生自主学习、勇于探索和积极思考的内在动力。兴趣是学生学习最好的老师,要求在教学中注意学生学习的兴趣导引,应用信息技术开展足球理论教学实践,利用信息技术教学优势,刺激学生学习兴趣,让体育课堂充满活力,高效集中学生注意力,快速调整体育课教与学的状态。如在讲解足球理论知识时,体育教师可以利用信息技术,以图片或视频的教学形式,展示足球运动理论内容,将枯燥乏味的足球知识以多样化的形式呈现给学生,一下子抓住学生的眼球,教学内容变得一目了然,直观呈现足球运动知识,帮助学生正确理解足球运动技术动作,激发他们学习足球运动理论知识的兴趣,加深对足球运动知识内容的掌握。创设逼真情境,呈现直观足球教学信息技术能够将文字、图像、图形、视频、音频等信息手段汇集在一起,在教学中具有直观性,能够实现图文声像并茂,实现动静结合,达成教学视听并用。在初中体育足球理论教学中,利用信息技术将足球运动中复杂的、难度大的动作,以视频的形式进行慢动作播放,为学生呈现出直观的足球运动逼真情境,学生可以在观看中,听清楚、看清楚,在情境中观看足球运动逼真表现,帮助他们建立足球运动动作表象和要领,掌握正确的足球运动动作概念。如在讲解足球运动技术分析时,教师可以利用信息技术,将足球运动的技术动作进行直观呈现,让学生观看图片和视频,学习足球运动技术动作要领和结构。教师还可以找到优秀足球运动员的视频,分解运动员足球技术动作,通过动作分解讲述,让学生直观理解足球动作概念,掌握足球技术动作。又如在足球竞赛规则和裁判法讲述中,教师可以将比赛场上裁判员的各种执法手势或各种判罚,以图片或视频的形式呈现给学生,让他们明确认识各种手势的含义,通过信息技术的教学,助力学生对足球竞赛规则和裁判法的理解和掌握。答疑解惑,突出足球重点、难点在初中体育足球理论教学中,教师利用信息技术形象表现抽象枯燥的体育理论,突出教学重难点,解决教学重难点问题。如在足球动作技术实践教学中,教师通过动作分解讲述,让学生掌握足球动作结构和要领,但是需要更加重点地讲解足球技术动作原理,突出足球技术动作原理的重难点,让学生了解技术动作原理,直观地观看视频中的动作分解和具体示范,正确掌握足球技术动作,结合动作技术原理,理解教学重点和难点,让他们在学习中围绕“原理问题”去分析解决问题。足球竞赛和裁判法中关于越位、犯规的判罚是教学中的重点和难点,如果体育教师一味沿用传统的体育教学方法,给学生进行理论讲述,学生很可能将相关知识点混淆,在实践中出现误判或错判;如果教师在教学中利用信息技术,为学生真实再现足球竞赛中越位、犯规等情形,结合相关判罚的情况分析,就会使学生在头脑中形成“动力定型”,准确理解越位、犯规的判罚,掌握足球运动中越位与犯规的判罚重难点知识。调动感官学习,促进足球知识获取在初中体育足球理论教学中应用信息技术,刺激的不再是学生单一的感官,而是多感官的综合刺激。信息技术教学中的视听结合,可以让学生更准确地理解足球运动中的相关动作和规则。如在足球传统教学中,教师可能简单讲述越位概念后,会在黑板画图,讲解足球场中越位的出现情况,显得抽象乏味,学生可能存在一定的理解难度,或者在理论上掌握了,却难以真正准确应用于足球比赛实践。利用信息技术进行教学,教师可以寻找相关足球竞赛中越位规则经典判罚的视频,给学生在课堂播放学习,学生可以结合真实比赛,有一种身临其境的感觉,深刻理解足球比赛的越位规则。此外,在初中体育足球运动教学中,因运动条件限制,学生很难准确检查自我学习情况,很多时候仍然依靠教师反馈学习效果,而教师则是采取课堂运动观察和记录来分析和纠正。这就需要教师在观察和记录中,真实准确记录学生所有的信息,但是在传统教学手段中这是存在很大局限的,可能会面临不同程度的信息失真。而信息技术的教学应用,在很大程度弥补了这一缺陷,教师可以用电脑等载体,拍摄学生的足球运动动作,在课堂播放动作视频,结合足球理论讲解和分析,对学生足球运动动作进行分析,寻找学生进行足球运动存在的动作差距,帮助学生纠正动作,实时反馈学生学习效果,利于后续教学改进。延伸课堂教学,扩大足球教学信息在初中体育足球理论教学中,应用信息技术进行高密度、大容量的信息处理和知识讲述,可以在很大程度上提高体育教学效率。信息技术教学汇集图文声像等优势,包含更大的信息量,利用信息技术教学,延伸原有的教学内容,让课堂教学容量更大,速度更快,效果更好。如在讲述足球运动的渊源时,包括的具体内容有古代足球运动、现代足球运动、男子足球运动、女子足球运动、国内足球运动、国外足球运动等,利用信息技术,展示图片或播放视频,都可以为学生呈现出一个较为全面的足球运动历史和发展历程。讲述不同时期足球运动采取的战略战术,通过信息技术手段,直观动态地展示足球运动演练过程,让学生在课堂接触到更多的足球运动知识,打破教材或传统课堂的教学局限,在信息技术助力下,可以学到更多的足球知识,扩大体育课堂信息容量。

4结论

在初中体育足球理论教学中运用信息技术,通过图文声像并茂,激发学生学习兴趣,创设逼真情境,呈现直观足球教学,答疑解惑,突出足球重点、难点,调动学生多感官学习,促进足球知识获取,延伸课堂教学,扩大足球教学信息量,帮助学生获取更丰富的足球知识,实现足球知识理论和实践学习的有机结合,在正确理解和掌握足球知识的基础上,通过足球实践反馈以改进学生的学习方式,更好地开展足球教学。

作者:董艳丽 单位:寿光市稻田镇第一初级中学

参考文献

[1]彭冲.信息技术在初中体育教学中的有效运用[J].青少年体育,2014(7):82-83,85.

初中信息技术教学论文篇7

【关键词】初中信息技术 创新教学 策略

中图分类号:G4 文献标识码:A DOI:10.3969/j.issn.1672-0407.2017.11.135

科技的更新,使得社会信息化进程愈发多元化、综合化。于此,信息技术既给我国教育教学工作的开展提供高效的技术支持,并由此而应运而生出一门新的课程,即信息技术课程。这表明,我国教育极为重视科技发展所携带的新成果,并具预见性。因此,开设信息技术这门新课程的意图是不谈而明。随着社会各方面都越来越倚重信息技术及其新成果,让尚处于学习成长阶段的学生,在极具学习潜力时期学习必要的信息技术知识和技能显得尤为必要,无疑,能促进其他学科的学习。既然认识到信息技术课程设置的非凡意义。那么,创新信息技术教学,提升其教学效果,也就是顺理成章的事情。纵观信息技术课程各个阶段的教学,其中初中信息技术教学就据有承前启后的独特地位。因此,有必要对初中信息技术教学开展创新化教学的研究,把握好初中信息技术教学的特点和情势,扩大教学对学生信息技术知识、技能的高效促进的影响。

一、从学生出发,重构初中信息技术教学

通过调查发现,部分初中学生对信息技术课的期待值是比较高的,但是不少学生也反映存在“吃不饱”的情况。教学目标低于或者在一定程度上不能完全满足学生的学习需要,导致学生“没吃饱”“吃不够”的状况频出,降低了教学的效率和有效性。在进行深入研究分析之后,笔者认为学生“吃不饱”是教学质量较差的主要原因,在于初中信息技术教学的流程不够紧密、系统,致使教学活动低效化。既然学生对信息技术课程的期待颇高,兴致亦颇高,就要趁热打铁开展有效的教学活动。低效的信息技术教学,只会丧失良好的教学基础,消弭学生的积极性。

以学生的发展为基本理念,对初中信息技术教学流程进行重构,发挥学生自学的效能,将会大大提升教学的效率,实现有意义的教学。重构的初中信息技术教学流程由引出学习任务、理论讲授、实践讨论、复习回顾四个环节组成。其中实践讨论的环节是教学重要环节,该环节也将充分发挥学生自主学习、探讨的能动性。首先,教师在课前确定教学目标,制作教学微视频。在引出学习任务后,进行理论讲解。并给学生发送学习资料包,便于学生在听讲解的过程中参考和补充学习。其次,教师组织实训活动。学生遵循教学任务的要求、步骤,在规定时间内完成,并提交给教师检查。在教师审阅的过程中,学生就实训过程中所遇到的问题、困惑,进行讨论研究。然后,请学生上台展示并讲解。教师对学生的任务完成情况及其问题做总结和再次讲解。最后,教师带领学生一起回顾总结教学内容,并再次提醒关键知识。重构后的初中信息技术教学更强调学生的自主学习,重视学生的交流与谈论活动。如今的初中生对科技、网络特别感兴趣,因而自学能力强,并且喜欢研究信息技术。促进学生间的交流,让学得快的学生帮助后进生,也是提升教学有效性的策略。

二、以服务学习生活为初中信息技术教学的落脚点

信息技术是为学生的学习生活服务的,因此既要在教学中保证学生掌握相关的知识、熟练操作程序,更要让学生灵活应用于学生与生活之中。信息技术在使用过程中,才能让学生对其有更深刻的认识,才能促进学生对信息技术的创新。注重信息技术的实践活动,既是防止“重理论、轻实践”的倾向,也是促进学生实现各学科融会贯通和相互整合。例如,结合班级文化建设,组织学生使用信息技术办一份班级文化电子小报。要求电子小报,要彰显班级特色,要有班徽;美观、布局合理。这其中需要学生运用信息技术进行文字输入与编辑、插入艺术字、排版、制作班徽等。在此活动中,学生在实现知识实践化的过程中,也培养了学生协作精神。

初中信息技术教学的最终指向是学生能够使用信息技术知识与技能,解决学习、生活中的问题,为学习、生活创造更多的便利。例如,就学生各学科、各阶段的学习成绩,还可以自行运用软件制作科学的分析量化表。让学生依托强大的信息技术,对其学习情况做科学的统计与分析,并从中找出制约学习的因素,及时调整学习方案。学生用信息技术制作出相关作品或者成果,教师亦要予以点评和提出可以进一步改善的建议。在学生娴熟运用信息技术知识的基础上,拓展一些新技能,从而提升学生的信息技术技能。在实践的基础上增强,给予学生肯定和鼓励性评价,获得成就感,以此聚集强大的学习动力。

三、在初中信息技术教学中加入游戏元素

初中信息技术教学论文篇8

关键词:初中信息技术;信息素质教育;信息意识;教学策略

初中信息技术课是激发学生学习信息技术兴趣、提高初中生信息技术意识和科学文化素养的重要场所。初中信息技术课程教师应该考虑到未来社会的需要,在信息技术教学过程中提高学生各方面的能力。

1信息素质的概念

美国人波尔在1974年提出了信息素质这一词的概念,具体解释,主要包括以下三点:一是信息能力素质,它包括信息组织、加工、分析、信息技术运用的能力和信息搜寻、获取的能力的能力。二是信息道德素质,就是在整个信息活动的过程中,人们需要遵守的各种行为规范。三是信息意识素质,就是说人们面对各种信息时的心理反应。它体现在自身信息需求的自我意识和对信息的科学的认识。

2初中生要了解信息素质的意义及重要性

在初中信息技术课程中,信息技术素质教育是重要任务。在学习信息技术课时,学生能够提高获得信息、传送信息、处理信息,以及运用信息的能力。同时教师要让学生正确地认识和了解与信息技术有关的文化等问题,从而正确地将信息技术运用于社会;教师还要提高学生的信息素养,将信息技术在合作学习时充分运用,为以后在信息技术发展快速的时代中能够生存下去奠定扎实的基础。因此,信息素质教育是整个初中时期的重要任务。

3初中生一定要树立强烈的信息意识

3.1信息意识在信息素质中占有重要的地位

要培养信息意识,就要培养学生把握即时信息的意识,以及追求新信息的观念。信息意识是信息需求的一个重要前提,同时也支配着信息的获得过程,学生在强烈的信息意识的牵引下,能够对信息技术产生深厚的学习兴趣,这样才能让学生自觉主动地追求信息。信息对于一个人、一个企业甚至是一个国家,其价值是不可估量的。在未来信息高速发展的社会中,只有具有了信息意识,才有迈向成功的可能。

3.2在初中信息技术课程教学中,培养信息意识

如何培养初中生的信息意识呢?我认为可以采取以下方法:引导。在初中阶段,大部分初中生喜欢模仿别人,因此在初中信息技术教学过程中教师可以将生活中遇到的问题利用计算机技术展示给学生。由于学生经常受到老师使用计算机技术来解决问题的影响,当遇到问题时,也会尝试这样的方法,这样便在潜移默化中引导了学生。

4发挥中学教育的基础作用,积极推进信息能力教育

4.1改进教学内容

初中信息技术课属于基础文化教育和人才素质教育方面,是将知识与技能相结合起来的基础学科。在教学过程中,教师应该侧重于学生学习的方法,让学生获取和更新知识的能力有所提高,而不是直接灌输很多理论知识。教师在教授信息技术课程时,不但要加强理论的学习和基本操作技能的提高,而且要教会学生怎样获得信息,怎样处理信息。改进教学内容一方面要让学生吸收传统技能的精华,另一方面要提高学生各方面的信息能力,以此来解决问题。

4.2改变教学方法

在初中信息技术课的课堂上,教师应该改变传统的教学方法,注意培养学生的创新精神和实践能力,一是在教学过程中,采用演示讲解、师生共同讨论、学生合作学习、学生独立思考等方式;二是在教学过程中提倡讲得精,练得多的原则。

5利用内、外部环境,多方面提高学生的信息道德素质

信息道德素质包括中学生的道德观、人生观、信息观,等等,在信息素质中具有举足轻重的作用。在当今的社会里,信息量快速增长,虽然这些信息为社会带来了很多的价值,但同时也给初中生带来了很多负面的影响,例如计算机病毒、网络游戏、计算机犯罪等。很多青少年在网上使用不干净的词汇、阅读一些不良信息,这些行为都非常令人担忧,所以提高学生的信息道德素质已经刻不容缓。我们应该将社会环境、家庭环境和学校环境结合起来,采用正面教育的方法,对于不良信息进行抵制;创造良好的计算机文化氛围,正确地进行启发诱导;加强师生之间的讨论交流,最终将信息道德素质教育加入到整个教育过程中,同时利用课外活动、专题课、纪律管理等多种方式解决与信息技术相关的问题,让学生形成正确的人生观和价值观,以及良好的信息素养。

6信息技术教学中有效的自主学习教学策略

一是区分重要和非重要信息策略。文章的重要内容可以从两个角度去确定:作者在文章中所表达的重要思想;学生所需要的重要信息。信息时代所面临的是知识的爆炸,在浩瀚如海的信息面前,一定要教会学生区分哪些信息是重要的,哪些是不重要的。二是概括信息策略,即指在阅读中简明扼要地写出(或说出)所读的内容梗概,它是对原读物的浓缩,反映原文章的主旨。三是激活原有知识经验策略。阅读认知过程的一种重要信息加工方式是同化加工,这是学生利用原有知识经验去解释、消化文章的信息。

课堂管理是教师在课堂上用以维持学生合宜行为的措施,是教学技术中最基本、最综合的一项技术。它包括教师为鼓励学生对课堂任务进行合作和参与而采取的一系列行为和活动的组织技术。它不仅约束、控制着有碍学生学习的不良行为,而且引导学生从事积极的学习活动,从而增进学习的效果。在学习中,学生对榜样有一种崇拜的,而且会在实际的学习中去模仿,如果榜样的某种行为得到奖励或惩罚,那么就会使学生的模仿行为发生强化或削弱。在教学过程中,树立可供学生模仿的榜样,用榜样激发学生的学习动力,会使教学取得事半功倍的成效。

综上所述,作为21世纪全方位发展的人才,信息素质教育是初中生必须具备的基本素质教育,同时信息素质教育是一种面向社会、面向未来、面向现代化的教育。在初中信息技术课程中,教师应该加强初中生的信息素质教育,这样初中生才能在未来的信息社会中正确地判断信息、快速地获得信息、技术地处理信息、创造性地使用信息,从而在信息快速发展的时代中占有一席之地。

参考文献:

初中信息技术教学论文篇9

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(二)信息技术中对教师课堂教学的评价

课堂教学评价有它自己的价值标准,在教学过程中通过教学目标的实现程度和教学过程和教学效果对教师进行全方位、多层次的评价。课堂教学评价的方法是多样化的,包括量化评价法、调查法和分析法。

1.量化法

教师在教学过程中会有课时多少和质量高低两个方向的评价。数量的评价比较直观,就不做赘述了。质量的高低不仅仅体现在学生信息技术的成绩,还表现在学生的实际操作能力。比如鼓励学生独立完成制作文件、动画、演示文稿、课件等任务,让学生独立完成作业。

2.观察法

在课堂中及时准确地获得评价信息,从而能第一时刻对学生的行为和教学活动作出调整。但是观察法存在着很大的主观因素,教师必须做好实际评估预测才能使评价更为客观,可信性才高。教学观察应该有一定的目的性。在信息技术课的教学中,教师根据观察学生的精神状态大致判断学生是否认真听课。

3.分析法

通过信息技术课堂的各种数据的分析和学生的反馈,有专门人员评价其优劣和存在的问题,但缺乏系统的评价标准,因而可能不够客观,缺乏科学的依据,主要取决于评价者的经验。

信息技术教学评价对初中阶段信息技术的发展具有重要意义。笔者通过从学生和教师的角度对各个主体的情况进行系统评价,帮助学生提高信息技术的掌握情况,调整教师的教学活动,提高教师的教学水平。从学生实践操作的提高、自主合作意识的培养、重视信息技术内容的时间应用等角度加强了信息技术的实践研究。

参考文献:

[1]张义兵.信息技术教师素养[M].高等教育出版社,2003-08.

初中信息技术教学论文篇10

关键词 新课程 初中信息技术 教学

中图分类号:G64 文献标识码:A

初中是教学体系的重要初级阶段,同时也是对学生学习习惯以及专业意识进行培养的关键阶段。新课程背景下,初中信息技术课程在初中教学体系中的重要性日益凸显,但是教学实施现状却漏洞百出,笔者从“症结”入手,希望能够“对症下药”。

1现阶段初中信息技术教学存在的弊端

教育方式及方法是教育体系依照行业特征,结合市场人才需要,有针对性的对学生进行培养和培训的重要途径。从某个层面来说,教育方式不仅体现出了相关行业对这一技能的要求,同时也从侧面体现出了市场发展对这一技能的客观需要。随着时代的发展,信息技术的应用日益广泛和深入,成为新时期极具时代气息的新技能,但是从初中信息技术教学现状来看,传统教育方式依然占据着主导地位。

(1)理论教育比重偏高

信息技术课程中,许多知识都是靠理论教学来进行和完成的,但是从现阶段教学实际来看,理论教学在教学中所占的比例已经超过了课程标准的要求,不仅学生的学习效果得不到保证,实践操作水平得不到提升,对于整个信息技术课程的发展来说,也会起到一定的负面作用。初中阶段信息技术教学会影响到许多学生对信息技术这门课程乃至这门专业的认识,如果教学方式不合理的话,极有可能影响到学生高阶段学习环节对信息技术的判断与认识,从而影响到人才培养计划的顺利实施。

(2)实际操作教学与市场的脱轨

除理论教育比重偏高的问题外,目前初中信息技术课程中还存在的另外一个问题就是学生实践操作与市场的脱节。信息技术课程与普通课程最大的区别就在于针对性较高。这一课程教学中,学生的主要任务除了掌握基础的信息知识及概念外,还应学会初步的信息操作技术,为今后高年级的学习奠定基础。但是从现阶段信息技术教学现状来看,实践操作环节基本采用的都是教师师范讲解的模式,学生实际动手操作的机会甚少,不仅无法有效提高学生的动手操作能力,同时对于学生学习兴趣的养成来说,也会起到负面影响。

2新课程下信息技术教学的有效途径

从现阶段信息技术课程的发展现状来看,整体似乎一片蓬勃,但是如果不对初级阶段信息技术教学质量引起重视的话,必然会出现我们不愿看见的局面。基于此,笔者结合自身教学管理经验,结合信息技术课程特征,从现状入手,围绕初中信息技术教学的有效方式及途径展开了分析,以供参考。

(1)教学模式的合理转变

理论教学是实际操作的基础,而实际操作又是对理论教学成果进行检验的重要途径和措施。因此,在初中信息技术教学中,完全可以将二者结合起来,通过理论对实践进行指导,实践对理论进行呈现的方式,提高理论教学与实践培训的综合效率及质量。这样一来,不仅能最大限度提升学生对专业技能理论知识的吸收程度,同时还能让学生很快上手,提高技能的熟练程度,可谓一举两得。教学模式转变过程中,教师应对学生的学习状态及学习层次进行全面的把握与了解,有针对性的进行教学设计,争取做到“因地制宜”,充分考虑学生的实际情况,为信息技术课堂注入新的活力与能量,逐步引导学生树立“课堂主人翁”的意识,激发学生的自主学习能力。

(2)引导式教学的有效利用

除上述措施外,初中信息技术教学质量的提升,还应对引导式教学方式进行有效利用。实践操作是初中信息技术教学的重点环节,是关系到学生今后高阶学习的重要教学内容,引导式教学方法的利用,能够为学生创造最大限度的发挥空间,提高学生的学习积极性。在引导式教学法应用过程中,教师应分清示范教学与合理示范教学之间的区别。传统教学模式中,整个信息技术操作过程都是教师在进行“示范”与“教学”,每位学生都遵照教师的指示,有模有样的进行实践操作,但是可想而知,这样只是完成教学过程的教学模式,对于学生实际能力及技能的提高来说,根本无法发挥作用。所谓“合理示范”指的是教师在实践操作中,对一些关键知识点到为止,进行示范,将深入部分留给学生进行探究和开发。通过这样一种引导的方式,不仅能激发学生的探究兴趣与热情,同时对于学生解决实际问题以及协调处理问题的能力来说,都能起到较为明显的作用。

新课程教学改革条件下,初中信息技术教学的有效开展受到的关注越来越多,初中信息技术教育者肩上的担子也就相应越来越重。作为教师来说,首先应认识到信息技术课程教学改革的主流与趋势,与时俱进,着力提升自身的专业素质及业务能力;深入到学生群体中,收集有效教学实施的第一手资料和信息,并对教学效果的反馈进行整理,引导和帮助学生进行能力提升,为初中信息技术教学局面的改革做出努力。

参考文献

[1] 张现雷.初中信息技术教学中存在的问题和对策[J].学周刊,2014.24.

[2] 徐章韬,刘郑,刘观海,陈矛.信息技术支持下的学科教学知识之课例研究[J].中国电化教育,2013.1.

[3] 孙宏志,解月光.信息技术应用有效性的评价指标体系研究――以初中物理课堂教学为例[J].现代教育技术,2013.2.