界面设计范文10篇

时间:2023-04-07 01:23:25

界面设计

界面设计范文篇1

关键词:平面设计系统;界面设计;计算机技术;驱动程序设计;用户体验;实例分析

随着移动互联网5G时代的到来,处于信息化时展背景下,Web终端、手机终端的系统用户量也日益增加,大量开发各类餐饮娱乐APP,经终端整合各类信息,实现用户在随时随地都可以资源化浏览。因此如何能够丰富用户在应用系统中的多样化体验,文中提出基于计算机技术下的平面设计系统界面设计思路,引入嵌入式系统Linux计算机技术。该技术作为IT新领域下研发的技术之一,拥有高效、易定制、支持硬件且稳定运行的技术性能,与其开放性源码和免费特点相结合,使得如今在计算机各行业领域中Linux嵌入式操作系统应用逐渐广泛,譬如PDA、WAP手机、机顶盒等,均能够满足系统提供功能化Web浏览器。该技术包括了HTML支持、JavaScript技术支持,以及Java虚拟机技术支持。这些操作技术想要在计算机终端实现,都需要重视能够基于高度可靠性与良好运行性能的GUI支持。移动界面平面设计中的文字、图形、色彩均作为向操作用户传播信息的主要桥梁。所以怎样才能够将平面设计系统功能充分发挥,运用嵌入式系统Linux完成平面设计系统界面设计就尤为重要,本文将对此展开研究。

1平面设计系统界面用户体验

1.1移动应用交互设计。人机交互概念最初源自于IT技术领域,主要指的是人机界面能够和用户操作之间形成相互作用。自“交互设计”概念提出之后,交互系统的核心设计元素包括了人、动作、完成操作动作的辅助类工具与技术环境,系统通过综合分析产品因素,经功能系统、交互模型及信息架构满足系统需求,并对各方因素关系进行协调加以设计。交互设计的两大基本目标在于能够实现产品可用性、产品体验感。将移动界面作为用户设备之间的主要互动桥梁,能够让用户快速进入交互操作流程。1.2人机交互与用户体验。自上世纪末期唐纳德•诺曼经过一系列论证并诠释了用户体验设计。如今用户体验设计已经作为互联网技术产品的关键命脉,用户体验就是说用户在应用产品时所形成的心理感受,逐渐延伸至用户精神层面所形成的必然结果。用户在实现产品互动中,结合产品设备相关信息,反思下一步的产品技术操作。信息反馈就是回应用户的技术操作,经过一系列应答让用户能够确认自己的请求是否正在处理中。保证用户可以获得良好的技术反馈,用户也希望在对移动操作设备操作过程中,能够更好地获得系统处理和即时反馈。

2系统总体架构

文中提出基于计算机嵌入式Linux技术的平面设计系统界面设计思路,基于uClinux嵌入式图形界面显示系统。uClinux嵌入式操作技术作为一种能够专门完成无存储器管理技术单元的定制协议处理器嵌入式Linux操作系统,该技术能够实现内嵌Microwindow,从而为嵌入式系统平面设计系统界面,提供良好技术支撑。共计包括硬、软件两大组成部分,软件主要包括了以下三大部分:uClinux、Framebuffer驱动程序、Microwindow。硬件采用了Motorola系列嵌入式CPU5272、EPSON系列的13506LCD控制器,还有TRULY公司生产的系列MCT⁃G320240DNCW液晶显示器系统界面设计显示硬件系统。采用的uClinux嵌入式内核版型号是2.4.17。该平面设计系统界面总架构,见图1。

3Miceowindow技术架构

在本次设计中运用的Miceowindow技术,具备了轻量型GUI,可以控制占用较少的资源,并具备了较高系统可靠性与轻型技术特点,目前在工业信息技术领域得以广泛运用。Miceowindow技术目前对工业实时控制系统、嵌入式系统来讲十分符合,能够完成精致、小巧且定制型用户界面支持系统。Miceowindow技术作为分层式架构,底层可以兼容屏幕、鼠标/触摸屏、键盘接口,且不会对任何的特殊硬件过于依赖。中间层作为能够移植类图形引擎。最高层可以满足多类API图形界面系统的程序调用。如今在系统应用共计包括两类API,分别包括ECMAAPIM、NANO⁃XAPIS。以上这两类API能够基本兼容目前计算机32/64位与Xwindow系统,能够比较简便地成功移植从Miceowindow系统操作程序如图2所示。对于uClinux技术下运用的Microwindow底层SCREEN抽象接口,可以基于LinuxFramebuffer设备接口基础之上开发应用,Framebufferdevice能够抽象化显示图形设备,表示平面设计系统界面的硬件帧缓存。接下来本文也将对Framebuffer设备驱动程序的硬件设计环境进行探讨。

4Framebuffer设备驱动设计

基于Minux下的驱动设备主要包括了网络、字符、块三类设备接口,而文中的Framebuffer设备,最初在设计过程中必然会受到技术局限,对于平面设计系统操作者来讲,帧缓冲并不和目录/dev以及Framebufferdevice的其他辅助设备有明显区别,作为字符类设备应用了29作为设备的主号,在帧缓冲设备中区分了次设备号。帧缓冲驱动程序以四大数据结构作为主要程序组成,基于include/linux/fb.h程序内完成以下数据结构的分别定义,包括了fb_info、fb_var_screeninfo、fb_fix_screeninfo、fb_monospecs,除了第1个需要基于内核空间才可以成功访问外,其他三个均可以实现于用户空间访问。以下为帧缓冲驱动程序的源代码设计用例:importjava.awt.BorderLayout;importjava.awt.Color;importjava.awt.Cursor;importjava.awt.Dimension;importjava.awt.FlowLayout;importjava.awt.Graphics;importjava.awt.GridLayout;importjava.awt.event.*;importjava.io.*;importjavax.swing.*;publicclassUserLoad{ImageIconicon;JFramef1=newJFrame("jack");JPanelcontentPanel=newJPanel();GridLayoutshow;}4.1fb_var_screeninfo该结构程序成功实现了视频板卡类硬件在设计中的固定类特性,对于初始化硬件时这些特性就已经被界定不可随意更改。因此在应用过程中该类结构体,将是不可或缺的关键成员,就作为smem_len、Line_length。其中前者能够对显存大小情况加以显示,后者则可以对具体行的byte统计数目加以显示,从而便捷化实现显存指针向下一个显行的尽快下移。4.2fb_fix_screeninfo该数据结构对于平面设计系统界面中的部分硬件定义了可变性,而具备的可变性对于系统运行过程中,能够经系统应用程序实现动态化改变。正由于应用篇幅有限,所以需要作出新的相应结构体成员解释。Xces、yres定义于系统界面用户可视的真实分辨率中。Xres_vierual及yres_virtual作为虚拟化分辨率,能够成功实现显存分辨率的准确界定。譬如400的界面显示垂直分辨率,那么便可以获得800的虚拟显示屏分辨率。而这也表示了在显示屏内的800行显示行每次仅仅将存储的400行显示出来。4.3fb_infofb_info作为以上四个数据结构中至关重要的组成部分,不同于其他三个仅仅能够实现内核空间访问,其内部界定structfb_ops,该结构成员则主要包括了系列化Framebuffer数据所组合而成。4.4fb_monospecsfb_monospecs只能应用于2.5.x内核中,不可以在目前内核中使用。结合以上对四个数据结构分析,帧缓冲设备及一般字符设备之间并不存在明显区别,所以可以将视频硬件设备的驱动程序给出两种设计选择,其一就将视频硬件抽象化作为一般类字符设备,相似于驱动程序。第二类作为编写帧缓冲设备驱动程序。但是第一种应用不够规范,且应用功能受限。运用函数register_chrdev作为应用函数内核注册类设备,主要包括三类技术操作参数,其中,分别为主设备号、对应参数主设备的驱动程序名称和驱动程序等级执行具体操作的函数指针。

5硬件电路设计运用

Coldfire该系列的5272嵌入式CPU型号,该型号产品作为目前的中低档类产品使用,但这并不代表该类产品的应用效率低,能够实现在66MHz主频接口下,达到63MIPS,与MPC860MIPS相接近,且拥有十分丰富的电路接口,达到较高的Coldfire系统集成度。其中,5272总线作为32位数据同步类总线,在设计传输总线时往往支持异步、同步终止,对于5272类器件所达到的传输周期,通过运用TA信号能够实现于总线传输周期,完成总线传输异步终止。运用BS0~BS3作为主要的总线接口信号显示,I/O空间不存在内存映射,且并未拥有专门I/O空间地址。图3为5272系列与13506的接口电路。

6平面设计系统界面设计应用实例

6.1界面风格设计。考虑到平面设计系统界面设计的主要用户群作为年轻人,对于色彩丰富度需求较大,但在系统软件功能方面则要符合简单化操作。借助鼠标点击即可对用户的操作日程相关信息进行方便查看,需要主要以灰色系,配色以轻松明快的亮色,界面风格用例见图4。6.2用户导航显示。需要保证用户导航的简洁直观,并采用明确的文字描述方式,实现文字配合图标用例,并让用户能够看到按钮的同时,便可以迅速地想到并执行相应功能,用户导航显示用例如图5所示。6.3界面设计可用性评估。进入设计用例界面后,便会呈现系统用户导航及新手入门指导,能够更方便地指导用户对软件功能更好地了解,由于面对学生群和办公室为主要用户群,因此界面设计需要尽可能地保证简洁明了,具体的按钮文字可以对相应的功能清楚表示,让用户可以在有限时间内快速学会使用平面设计系统。该界面设计的软件数据支持用户在操作过程中能够实现本地存储并将相关信息成功上传服务器,由于所受其他网速等原因影响,对于不方便实现服务器读取数据时,需要采用本地操作,从而充分增强运行速度。该平面设计系统界面共包括三层,均实现于主界面,能够帮助用户及时完成待办事项和直观可视功能集成。

7结语

界面设计范文篇2

关键词:商务网站;网页设计;基本原则;探讨

在互联网的世界里,映入浏览者眼帘的会有各式各样的商务网站,对于商家而言,要达到商业目的,网页就要有吸引浏览者眼球的网页元素来呈现信息内容,也就是通过网页来展示商家的产品及成果信息,彰显商家的内涵,提升商家形象,重要的是通过电子商务活动能使商家的利润增长。要使以上目的得以顺利实现,网页前端界面设计师就必须把握好商务网页设计的基本原则。就商务网站的网页前端界面设计的基本原则,展开探讨。

1明确商务网站的目标和用户需求

设计师必须明确建站目标和用户需求,设计之初,设计师应具备网页前端界面设计的技术积累,并有动态了解当前网站及网页的新潮流、新技术的习惯,在此基础上,应积极与业主(即商家)沟通,顷听他们的诉求,结合目标用户的需求、商家的特点、市场的情况、流行的因子等因素来综合调研分析,并经合作团队的反复论证,做出切实可行的项目任务书。项目开展后,进行设计时,要有顾客就是上帝的理念,切忌单纯以艺术角度为中心,而应以用户为中心来进行网页前端界面的设计规划。其中,重点就是注重用户需求,如潜在用户想要什么,想用什么,他们的关注热点在哪里,作为商家能提供什么的产品与服务,用怎样的页面形式来表现才能满足要求等,这些因素在建站之初商家与设计师必须考虑清楚。只有明确了建站目标与用户需求,就能够准确地确定整个网站的主题,这样,才能为网页前端界面的设计的成功打下良好的基础。

2把握好网页界面设计的一致性与变化性

网页前端界面设计就是网页的页面设计,讲究布局与内容编排。网页页面设计,就是用文字、图形等网页元素的组合构成网页,通过设计师的艺术表达,从而设计出优秀的网页。一个网站是由数十张乃至数百张网页组成的,一致性就是秩序,遵守这个秩序就是通常说的要风格统一。但是如果每个网页过分统一也会降低可读性和吸引力,要使网站的网页在保持整体风格一致的前提条件下有变化,设计师就要处理好网页前端界面设计中的一致与变化的这对矛盾体,使之有机统一。关键就是要围绕网站的主题,首先做好主页的界面设计,保证主页本身的鲜明突出、要点明确,主页界面设计形成了风格特点,才能谈其他页面的一致性。在网站中主页、分主页及其他对应的页面中,它们之间是有内在联系的,设计时必须要呈现出来,要在守好一致性的秩序,处理好各页面的风格及内容的内在联系的基础上,才去艺术地、合适地活用变化性。比如,利用网页特效的形式来进行在线营销时,要想既叫好又叫座的话,即又要达到预期的营销目的,又能呈现最佳的页面视觉效果,就需要设计师的经验,要科学合理地、有艺术水准地去进行整体的规划布局。如需要推介某件商品时,有商品的名称、型号、功能,还有价格等参数,如何将这些枯燥的参数让客户能主动去了解,这时就要考量设计师的功力了,是采用简洁的文本信息、华丽并有吸引力的图像、多媒体表现手法,还是直接用网页特效呈现,这些都需要设计师周到的考虑,目的就是要登录网站的浏览者有舒服的视觉体验,流畅的操作,来促成登录浏览者购买行为的成功。整个网站的网页前端界面的布局应该在做到主次分明,突出重点;导航清晰,浏览便利,布局合理,逻辑性强的前提下,做好相对保持一致且有合理的变化,即把握好一致性与变化性。另外,作为设计师,在页面具体的规划上,还要注意一些小细节,比如对于一个页面宽度,尤其是主页,左右不宜拖动,最好是一屏的宽度;而页面高度,上下可以拖动,但不宜过长。

3色彩搭配的和谐性

关于色彩,其实早就有科学家证明了这点:人们对色彩是非常敏感的,人们会对不同的颜色会产生不同的生理反应。色彩在一定的条件下能刺激和吸引人的视觉。由于人的年龄、性别、学历、社会阅历、职业、社会地位、兴趣爱好及习惯等的不同,就形成了人们千差万别的审美情趣,作为设计师,进行网页前端界面设计,就要根据要求的不同,创造出各具特色色彩搭配,来满足各种不同人群的审美需求。当浏览者打开一个网站,浏览网页的时候,往往不会是先看其他网页元素,而在直觉上,首先关注的应该是色彩。作为网页前端界面设计师,要从艺术的角度去重视色彩搭配,要了解色彩的特性,学会与色彩沟通,体会色彩的奥秘,人们常说,只有把创意融入色彩设计里,设计才有灵魂。一个设计,肯定包含3个元素:色彩、图像、文字,其中最重要的就是是色彩。而一个好的页面设计,肯定会有好的配色方案。配色方案即是色彩搭配,可根据网站的设计目标、主题、使用人群设计出不同的配色方案,配色方案的选择往往是决定网站成败的一个关键因素。作为设计师,通常通过不同颜色来呈现网站风格定位,表达情感和意图。一般的配色原则是:整个网站的色系要保持一致;若商家有企业视觉形象识别系统(CIS),网站就应该使用商家原有CIS颜色,来体现商家的文化形象;尽量使用浏览器支持的216个Web安全颜色;遵循三色原则:除了黑色和白色以外,主要颜色不要超过3种;网页元素应该选择与网站主体相一致的色调;图像的颜色应该尽可能少,减小图片尺寸。

4掌控好网页元素的调和性与对比性

网页元素一般有:标志(Logo)、导航条、文本、图像、表格、表单、超链接、多媒体元素等。这些元素通过网页界面设计有机地组合在一起,构成了网页。使这些权重不同的网页元素放在一起,让它们和谐地融合,通过页面布局组合成页面,而页面之间的风格也能一致协调,这就是人们常说的调和性。为了使不同的页面中网页元素搭配协调、架构一致,就需要调和。页面由网页元素构成,它们的重要性各不相同,一些元素之间是有关联的,但有些是没有关联,如何让对比性发挥作用,让它们在页面中有效地、自然地表达出来,这就需要设计师的用心。在一个页面中,可以在某个区域利用二个或二个以上的页面元素产生对比效果来吸引用户,但如果所有页面的元素都作同样处理,页面会变得单调无味。就像人们平时所说的,会审美疲劳,用户浏览内容时会很快跳转他网站的页面,留不住浏览者的访问。所以作为设计师,在页面设计时也要用好对比性。作为设计师,页面引入元素时要充分考虑调和性与对比性原则,在进行网页整体设计时,设计师要充分考虑商务网站的设计初衷,网页元素在页面布局中如何规划,页面间的设计如何体现它们之间的联系,这些都很重要,是考量设计师的功力,网页元素的合理使用,视觉的吸引,整体合理布局,设计师都要充分考虑,用心设计,比如,页页布局中,常见的网页布局形式有:“厂”字型、“口”字型、对称布局、“同”(或“国”)字型、POP布局、“三”字型等,使用哪种形式,设计师就要根据商家设计目标和用户需求充分考虑,结合上述的调和性与对比性原则,进行合理的选择与规划。

5用好字体原则

网页中最基本的页面元素是文字,作为设计师,必须遵循好字体原则:正文英文字体:TimeNewRoman/Ar-ial;正文中文字体:宋体,12像素或14像素;特殊效果字体应放在图像中,如带有特效的标题上、广告条等;段落行文本不宜过长,不要横跨整个浏览器窗口;改变页边距、行边距和颜色增加字体效果;字体在整个网站中保持一致性,同类型的数据或信息应使用同一种字体。

6多媒体元素及网页特效的合理应用

在网页前端界面设计中,设计师总喜欢在页面中加入多媒体元素,如动画、影片等,或直接应用网页特效,以丰富动感和流媒体特有效果,来吸引住浏览者的注意力。随着HTML5+CSS3的应用,网页特效使用日益丰富,作为设计师,越来越喜欢使用最新的网页特效,特别是在商务网站中的页面应用越来越广泛。现在一打开电子商务网站,各网站的页面上呈现的都是网页特效下的比拚,比谁的新,谁的酷,谁的实用。在页面中无论加入网页特效,还是加入多媒体元素,都要有个度,应用要合理,合适为度,要把握页面中元素与页面整体的动与静。不宜应用过多,以免造成喧宾夺主。作为设计师,要合理地应用多媒体元素与网页特效。

7结语

在商务网站的网页前端界面设计过程中,设计师必须在不断地学习中前行,在实践中点点滴滴地积累经验,去研究、有意识地运用这些网页前端界面设计的规律,不断地完善商务网页设计的基本原则,追求一种和谐的单纯,把美的形式规律同网页设计结合起来,才能设计出商家、客户都满意的商务网站。

参考文献

[1]刘丹.网页设计的原则与要求[J].盐城:盐城师范学院学报(人文社会科学版),2016,(5):97-99.

[2]王玉芹.浅谈网页设计的基本原则[J].北京:中国科技投资,2013,(10):84.

界面设计范文篇3

关键词:情感化设计;交互设计;交互界面

知识、数据和信息是设计最珍贵的资源,在智能交互时代的背景下,如何善用好这三种资源来完成对交互界面的创新,对现代社会的生活具有十分重要的意义和价值。交互的出现使得用户与产品之间的关系出现了一个转折点,并且使得两者之间的关系逐渐回归自然,这得益于于设计者对“以人为中心”的这一设计原则的不断理解与完善。面对数据化、人机化、智能化时代新技术环境下的各种挑战,实体产品和虚拟产品同用户体验一起慢慢的被融合,设计师需要根据用户的需求对人和产品之间进行准确的把握,并完成最终设计目标。

1交互界面和情感化设计

1.1智能时代下人们的生活现状。随着科技的不断进步和智能交互产品不断的出现,一代又一代的智能产品如海浪般一轮接着一轮进行更新换代。然而交互设计的出现,使得智能产品的人性化特征变得越来越突出,它所具有的简单而又高效率的操作性能,突破了原有产品中人与机械之间的冷酷的关系,并且以更加贴心温暖的方式把人和产品之间联系起来,从而使得人与产品变得更加亲密。用户的需求,是设计者灵感的出发点。在交互时代,人们的需求随着科技进步,逐渐从原有的简单的物质层面转向情感互动层面发展,为了满足用户的需求,设计师开始把体感设计同情感化设计慢慢地融入到产品设计的理念中来。对产品的设计也开始从功能性慢慢向情感层面、文化层面、精神层面延伸。事实上,一款可以满足人们情感需求的产品才是人们真正所喜爱和需要的产品,这用蕴含着人情味的产品不仅能满足用户的物质需求,更能给用户带来一些其他方面的附加情感认知因素。1.2交互界面设计。交互界面是用户与产品之间沟通的媒介,承担着人同产品之间的信息交流。产品的交互模式是使用者和产品之间的行为交互过程,使用者的行为和反馈信息体现了产品与使用者之间的互动关系,现有的交互界面都是通过一个二维的电子屏幕来实现人与产品之间的互动与交流的,而这个二维的电子屏幕也通过使用者与产品之间的互动实现了信息传递的功能,由此看来交互界面的与传统的平面设计在某种程度上有一定的相似之处。其次交互界面也被称为用户界面,它是对用户输入命令所输出的结果。良好的交互界面设计作品一定是可以打动使用者的心并且会满足他们的心理需求。交互界面是人们接触智能产品的最前沿,因此对交互界面的设计要充分体现出产品自身的特点、功能特性及文化定位等。1.3情感化设计。什么是情感化设计?如何在设计中添加情感因素呢?换句话说,情感化设计就是要尽最大可能来满足用户的需求,实现产品的附加功能,让产品能和人产生良好互动,而良好的互动体验可以根据自己的习惯和产品的社会文化背景来引导用户,具有良好的“亲和力”,可以使人们在使用过程中感到愉快。美国心理学家马斯洛把人的需求分为了五个层次,分别是:生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求和自我实现需求。需求是人们生活的动力,所以情感化设计就是以人的诉求为中心,其目的是满足人们内在的需要。情感化设计同设计相比,更多关注的是人们使用产品时的便捷性和互动性,所以情感化设计的关键点就是要充分了解用户的内心需求和情感寄托。情感化设计是建立在人性化设计之上的,它不同于人性化设计,因为它从更加感性的角度来分析产品和人之间的关系。从情感化设计的角度研究交互界面设计,不同于传统的理性设计方法,运用情感化设计所设计出的交互界面,更能使产品和使用者之间建立起良好的沟通桥梁。情感化设计把人的情感诉求融入到设计之中,进而拉进用户与产品之间的距离,使人与产品之间得关系不再是冷冰冰的,充分体现出设计者对人性的理解与关怀。情感化设计强调要在基本的功能设计中添加一些情感方面的因素,给予使用者人性化的帮助,所以在设计产品时要注意对使用者需求的分析,要了解每种类型用户对产品的吸引力和深度习惯,最终通过产品的外观,材质的选择,产品的使用方式等方面的设计,给使用者带来全方位的用户体验。

2情感化设计对交互界面的影响

2.1交互界面设计现状。随着社会的进步,人类的生活水平不断提高,市场的竞争也越来越激烈。用户的需求正在朝着情感化的方向发展,设计师要增加用户的参与性和互动性以此来满足用户的多方面的购物需求。从根本的意义上来说,交互界面的设计不仅仅是将界面做的漂亮,还需要让它能够很好的运行,设计师制作交互界面、交互系统是为了让人们能够通过对界面的操作来完成他们想要做的事情,而不是只为了创造出视觉上的感受,一个好的界面设计应该拥有明确的视觉导向系统,能够很好的引导用户去浏览想关注、或是需要的资源。随着交互技术的发展,界面设计不再仅仅是对界面的外观设计和一些简单的功能设计,相反更加注重的是用户体验所带来的产品使用性能。2.2交互界面中的用户情感需求。一个界面是否具有人性化、情感化方面的设计因素,将直接关系到应用系统的性能是否可以充分发挥。面对越来越多不同的用户使用界面,用户不再满足于单一的功能界面,而是需要一个有趣的用户体验界面。所以设计界面时应更注重用户的情感诉求,使界面设计不再停留在产品的表面,而是渗透到界面设计的各个方面中,使产品更加贴近人性化、情感化的设计界面。例如在加载数据时“正在加载中”和“尝试加载中”,404页面中的“请求的页面不存在或链接错误”和“您要查看的页面离家出走了”所带来的体验效果是完全不同的。“人性化”设计是当今交互界面设计的关键要素。人们在与机器的交互过程中希望能得到人性化的对待,因此在交互界面的设计中,用户的心理需求和情感寄托越来越受到重视。如何才能用一种不那么冷酷和人性化的方式与用户沟通,才能比原来机械化的沟通方式更能引起用户的青睐和共鸣,并提升用户体验的兴趣,需要设计师去思考,但是现在界面设计的本质只是在开发简单而有效的用户界面上,而不能满足用户的情感需求,所以设计者要更加关注界面的设计意识、故事的内涵、交互感觉和娱乐意识等,要从用户的角度出发,进而考虑产品的使用性能。

3交互界面设计中的情感化因素

一个好的界面不仅需要满足用户对产品需求的基本功能,还要满足用户的心理需求和精神需求。情感化是通过情感交互的需求对交互界面的设计产生深远影响和意义,交互界面的情感需求分为三个层次,进而从情感化设计的三个层次衍生出人与界面之间的本能层审美交互、行为层功能交互、反思层互动性交互这三种形式。3.1本能层面的情感化设计。对于设计师来说,本能的反应就是用户对产品直接的感知,例如用户所听到的声音,闻到的味道,看到的视觉效果等等都是事物的外在表现所引起的人的本能反应。为了在互动环境中给用户带来良好的用户体验,设计师需要从情感的角度出发,利用颜色、图形、空间布局等方面的设计来对交互界面进行设计创新,在满足基本的产品性能基础上,给消费者带来更加简单流畅、充满乐趣的交互界面,从而满足消费者的情感需求并带来良好的用户体验。情感化的交互界面设计是以使用者的内在需求为出发点来进行设计的,所以要掌握消费者的内在的真正的需求,要考虑到不同人群的身份特殊性和使用背景,使消费者在使用产品时心情保持愉快。其次,交互界面中的色彩运用要足够灵活,设计者需要通过理解不同颜色代表的不同含义,将颜色应用到交互界面设计中,通过颜色改变使用者的情绪,从而增加情感上的用户体验。界面的颜色变化会影响层次感,而界面设计中的对比度则是根据使用环境来决定的,例如运用高饱和度和鲜艳的色彩代表活泼的个性,或者使用高光和高饱和度的颜色来突出显示按钮,淡化背景和低纯度的颜色,以此增加交互界面的对比度,提升视觉层次。交互界面设计还可以使用视觉语言,通过点线面的表现手法使图形产生变化,并制作出动态效果,这样就可以运用更加直观的方法向使用者传递信息,给予用户最直观的情感体验。3.2行为层面的情感化设计。行为层面主要影响我们日常生活中大脑的活动,直接影响产品的可用性和交互性。因此设计者要通过观察来发现需求、挖掘需求,再将需求转化为产品的功能,并逐步将由此产生的情感需求转化为功能需求,然而,需要注意的是,这一互动过程不应过于僵化或过于花哨。例如,过去广泛使用的大屏幕和多点触摸屏的交互模式已经取代了单击模式,大屏幕对用户来说有一个难以触摸的盲区。用户可以通过一只手点击、左右滑动等不同手势触摸屏幕,从而实现相应的操作。这种操作带来了极大的方便,不仅提高了用户的参与度和满意度,而且提高了用户的工作效率。交互界面的功能界面是通过操作过程和操作反馈的连贯反馈机制来实现的。用户交互界面设计考虑功能合理性的同时更加注重的是使用者的情感因素,因此设计这类产品时,需要注意的是要照顾人的情感,将产品人性化。因此在设计界面的交互功能时,应该首先分散我们的想法,而不是将其局限于在特定的细节,最后通过情感化来判断是否可行。界面交互功能的情感设计要符合人性化,并且要充分考虑不同用户组和使用环境。用户对在不同环境中使用交互式系统有不同的期望,这包括用户的年龄、生活环境、教育背景等等。3.3反思层面的情感化设计。在情感化设计中,最高的层面就是反思层面。简单来说反思层面就是使用者对这个产品所产生的回忆。出色的交互操作界面能给使用者带来很深的情感体验,同时也能带给使用者熟悉而又陌生的感觉和操作的趣味性。这就需要设计者留意给交互界面给用户带来感受的情感体验,通过了解使用者的日常行为和产品的使用功能之间的交互过程来体现活泼、有机的情感互动关系。把情感化设计融入到交互界面设计中,就是将真正的情感化因素考虑到交互界面的设计中,使界面更加具有“人性化”和“亲和力”。有互动体验的交互界面更容易得到人们的接受和认可,因为这种界面更加富有吸引力和趣味性。3.4情感化设计对交互界面的意义。从设计师的角度来看,设计的目的是更为人们创造出更为人性化的环境,而界面的情感设计就是对用户行为的设计。但是从用户的角度来看,它本质上是设计一种交互式产品,使人们使用起来更加方便、更加愉快,其目的是将可用性引入??到设计过程中,以解决产品设计中缺乏考虑用户需要问题。因此,在设计中有必要深入分析产品的使用过程中,不同用户的不同互动行为,以此了解用户的心理和行为特征。同时,我们需要了解有效的互动方式并进行加强和延伸。设计者根据人性化与情感化的主流趋势,在对交互界面进行设计时需要站在使用者的角度去思考使用者的用户体验,使交互界面在使用时更加符合人们的需求,使之更加具有人情味。这就要求在界面模型设计中应当将心理学、设计学、美学等与人类有关的学科加入到界面设计构思上来,使界面设计更加适用于用户的操控。交互界面设计中的人性化、情感化因素是不是符合人们的主观意识将直接影响界面功能的发挥。流畅的操作方法将给用户留下深刻的印象,并且使用中的情感愉悦也将为产品增加分值。根据调查,当界面完全空白且无提示时,等待约2秒钟后80%的用户会立即关闭界面,但如果界面上有一些文字或图片等待提示,它将大大减少了用户离开的机会。等待提示增加了用户对当前界面状态的控制感,削弱了用户对等待时间的感知,并增加了等待的可能性。这表明情感交互在产品中是不可见的,并且作为改善用户体验的一种方式,它贯穿于交互设计的各个细节。而用户的情感体验来自于与产品互动的过程,产品与人产生的交互不仅仅是物体与用户本身,也包括了产品和用户所处的环境和文化。

4总结

界面设计范文篇4

关键词:多屏互动技术;数字电视;界面设计;交互分析

多屏互动是通过闪联、Miracast等协议运用WiFi无线网络将不同的移动智能设备连接、整合的技术,可以更好促进多媒体内容的实时展示与控制,将不同平台上的设备内容利用数字电视进行共享。简单地说,多屏互动技术就是在智能手机上应用的投屏技术。通过运用投屏技术能够将手机、平板电脑上的电影、图片、音乐等多媒体在电视上进行播放,提升人们的娱乐体验。

1数字电视

数字电视又被称为数码电视,就是指在信号传播的过程中主要采用数字信号进行媒体内容传输,为人们提供高清的观看体验。随着我国“三网一体”建设的快速发展,电视、互联网以及电信网逐渐融合,数字电视就成为了三网一体化的重要媒体接收终端[1]。在三网融合的基础上,利用无线WiFi通信技术可以实现多屏互动,丰富了数字电视的功能。利用手机、计算机、平板电脑等移动智能设备与数字电视进行连接,可以提升其他终端的播放体验,提高数字媒体的实时共享效果。

2数字电视交互界面设计的主要内容

2.1数字电视交互界面的使用环境。在设计交互界面的过程中,必须要针对电视的不同使用环境进行判断,因为在不同的环境下用户体验不尽相同,通常数字电视的使用环境包括自然因素和社会因素两方面。2.2数字交互界面的屏幕显示。屏幕显示能够带给使用者最直观的视觉感受。通常情况下,数字交互界面的设计必须严格按照屏幕显示的具体特点进行分析,并且决定最终的交互界面的设计方案。屏幕显示的内容包括屏幕大小、屏幕比例以及屏幕分辨率。由于不同的数字电视在屏幕显示方面存在较大差别,所以会给交互界面带来不同的影响,但是一般情况下,数字电视的屏幕一般都是4:3或16:9两种比例。而屏幕的大小和屏幕分辨率呈现不断增大的趋势。2.3界面操控。一般的数字电视在界面操控方面要按照终端操控体验进行设计,不同的操控特点对于用户体验也会产生比较大的影响。在三网融合的情况下,在界面操控过程中必须要结合计算机、智能设备终端以及电视操控特点,保证各个操控方式都能够符合用户的实际操作习惯,减少用户的学习成本。从目前来看,最流行的手机操作系统为iOS系统和安卓系统,大部分的系统在界面设计的过程中,都会采用扁平化的界面风格,所以为了能够有效统一用户体验,在数字界面操控系统设计的过程中,也要采用扁平化的设计风格,而扁平化的设计风格,不仅简洁高效,也能够提高用户在操作过程中的舒适度,避免了长期使用的视觉疲劳。数字电视在转场的过程中,可以通过动态视觉效果进行展示,但是要保证动态视觉效果的流畅程度,也要优化数字电视界面,能够让用户快速接收到推送信息。在动态界面设计的过程中要保证动画效果更加生动活泼,避免单调,让用户感到厌烦。而如果操控界面交互动画过多,很容易影响用户体验。总而言之,数字电视在界面设计的过程中,必须要严格按照用户体验进行人性化设计,保证操控界面的简单实用。

3数字电视交互界面设计的要点

3.1设计标准。在设计数字电视交互界面的过程中,必须要保证交互界面在多屏互动技术下实现一致性、及时信息反馈性、可见性、错误预防、反向操作以及识别操作等。所谓的一致性就是在多屏互动技术条件下多个智能设备终端的交互界面保持一致。从目前来看,一般的数字电视所采用的交互系统主要为安卓交互系统,所以必须要保证数字电视的交互界面有返回操作和主界面操作。通过一致性的设计标准能够让交互界面设计更加简约,也能够减少用户的学习成本,提升用户的操作体验。信息反馈则是指用户在操作过程中能够及时获得交互反馈信息,帮助用户判断相应的操作以及功能,帮助用户能够方便理解交互功能。可见性则是指在交互界面的条件下通过适当的提示将系统运行的状态告知用户,方便用户的使用与判断。错误预防则是指在用户发出错误指令后,能够及时针对错误操作进行指导,帮助用户进行准确操作。反向操作则是指撤销错误的操作,避免对于用户的观看体验造成影响,也可以帮助用户全面了解数字电视。3.2产品定位。数字产品在交互界面设计的过程中,必须要依托于电视的主要功能,并且围绕电视的主要功能来开拓其他的辅助功能,进一步优化数字电视的使用环境,让数字电视更好符合三网融合的发展需求。通过准确定位数字电视,细分用户市场,可以更好增加数字电视的销量。在数字电视交互界面设计的过程中,要准确定位预约、收藏、播放等基础功能,帮助用户快速操作,也增强了交互界面的实用性[2]。3.3色彩设计。在数字电视多屏互动技术下通过合理的色彩设计,能够提升视觉体验,保证数字电视交互界面的色彩和设计风格满足用户的需求。色彩符号作为室内设计的重要因素,能够有效促进整体的设计更加个性化。在数字电视多屏互动基础上,必须要注重主色调与其他色彩之间的平衡关系,通过色彩的设计来提升用户的体验。由于数字电视尺寸的局限,在色彩运用的过程中,如果色彩过于丰富,很容易导致整体的页面出现颜色失调的问题,通过合理运用色彩,能够突出展示交互界面的特点,例如,针对不同的视频内容进行不同的设计,让观众能够体会到和谐统一的视觉效果。重视数字电视交互界面色彩的统一包装,避免色彩转场过程中发生强烈的颜色变化。在色彩搭配的过程中,也必须要充分考虑色彩的符号功能,要重视色彩运用的规则,避免颜色过于混乱。3.4图像符号的设计。图像符号可以促进操作界面更加简洁,而且也能够让用户一目了然。在运用图像符号设计的过程中,应要具有普遍性。通过人们约定俗成的图像符号进行设计可以减少用户的学习成本,提高用户的操作体验[3]。书法作为中国最古老的图形元素,不仅具有强烈的视觉冲击,而且还可以提高信息承载效果,无论是甲骨文、大篆、小篆,还是草书、楷书、行书,这些别具一格的书法都能够取得独一无二的艺术效果。在利用传统手法进行设计的过程中,必须要将书法线条或者几何图形的视觉效果相结合。从目前来看,大部分的设计师通过书法字体与西方英文相结合的方式,视觉上形成强烈的冲击。还将中西方文化紧密结合,给人一种时尚的体验。具体来说,在数字电视交互界面设计的过程中,通过书法的设计能够增强界面的流畅感,还能够增强数字电视交互界面的独特效果。太极作为中国文化最重要的概念,不仅蕴含着宇宙的无限奥秘,甚至还能够解释万物起源的过程,太极分为阴阳,所以充分展现了辩证法的思想。由于阴阳鱼和太极图的独特内涵,应用在数字电视交互界面设计中可以增强数字电视交互界面的平衡感。阴阳鱼一黑一白、首尾相连,能够体现时间节气、天气等辩证关系,进一步为人们传达相关信息[4]。

4结语

本文通过对于多屏互动技术下数字电视交互界面设计进行分析,明确了在交互界面设计的过程中必须要根据使用环境屏幕特点进行针对性设计。在设计的过程中更应明确产品定位,进一步满足用户需求,提升用户体验。

参考文献

[1]郁佳.基于多屏互动的数字电视交互界面开发探讨[J].数字通信世界,2017(10):198.

[2]沈燕花.基于多屏互动的数字电视交互界面设计研究[J].西部广播电视,2016(1):195.

[3]柴行锋,杨学军.基于多屏互动的数字电视交互界面设计研究[J].科技创新导报,2015,12(8):47.

界面设计范文篇5

关键词:格式塔网页设计视知觉

引言

格式塔一词来源于德文“Gestalt”的音译,本意指的是形式、形状、方式、实质。格式塔心理学是一种与艺术有缘的心理学理论,其主要目标是探讨视觉感知及其与学习、思维的关系,它所研究的出发点就是“形”,“形”是经由知觉活动组织成的经验中的整体,与视知觉活动密不可分。而网页界面设计是视觉传达设计向网络媒体的延伸,主要是通过浏览者的视觉感知来接受网站信息。因此,研究格式塔理论在网页界面设计中的运用,无疑对网页界面的设计具有很大的指导作用。

格式塔理论在网页界面设计中的应用

网页设计是将特定的视觉信息要素,根据主题表达的需求在特定的页面上进行的一种编辑和安排,其基础是视觉生理学和视觉心理学。格式塔心理学派通过对视觉感知的生理研究,提出了一系列视感知规律,其中包含了“图底”这个核心概念,和“简明原则”“接近原则”“相似原则”“闭合原则”等视感知特性,将这些规律引入页面设计,有助于我们优化视觉时代“形象过剩”状态下盲目的网页设计,提高信息传达的速度与准确度。

1.图与底

在人的知觉系统中最基本的一种知觉能力是在图形与背景间作出区分。“图”是居于前部的区域,“底”被看成是用来衬托图的背景。相对而言,图比底,轮廓较为完整、封闭,形状较为规则,面积比较小,色彩比较鲜艳;此外,更重要的是,能组织成为一定意义的区域倾向于被感觉成图。

由于图与底之间存在的这种相对性质,在网页设计中,应当明确区分图与底,主体与背景。另外,主体自身结构要清晰明了,背景不能过于复杂,这样才有利于浏览者辨别需要了解的信息。在背景的色彩搭配上应尽量选用同一色系的颜色,尽量避免同时使用色相环中相对的颜色,大面积同一颜色宜采用低对比度,避免用强烈刺激的颜色引起浏览者的视觉疲劳与厌烦情绪。格式塔理论的图-底规则不仅说明了主体从背景中分离出来的条件,而且指出了背景在一个格式塔中的重要作用。因此在网页设计中我们同样不能忽视背景的作用,图形是依赖于背景而存在的,要使主体感到存在,必然要有底将它衬托出来。因此无论在文字、色彩、图像,还是动画和视频方面都要坚持图底原则。

2.简明原则

格式塔心理学家认为,人们的知觉有一种“简化”倾向,所谓简化并非仅指一般意义上的“简单”,即物体中包含的成分少或成分之间的关系简单,而是一种将任何刺激以尽可能简单的机构组织起来的倾向。我们的眼睛只能接受少数几个不相关联的整体单位,如果一个格式塔中包括太多不相关的单位,眼睛就会试图将其简化,把各个单位加以组合,使之成为一个知觉上易于处理的整体,否则,整体形象将无法被正确感知,这种形象势必会被人们忽视,以至拒绝接受。

我们可以将这一观点延伸到网页界面设计中。首先,在网页界面结构的设计上,应避免使用过于复杂的网格结构,结构的设置应尽量简单明了,符合人的视觉流程,也符合人们对规则形的喜好,利于浏览者以最短的时间找到最需要的信息。

其次,在图像的选择上,应避免使用过于繁复杂乱的、容易分散浏览者注意力的图像,这样会增加浏览者找寻信息的难度。

再次,在进行文字编辑时,应该考虑编辑的最终效果。文字应给人以清晰的视觉印象,避免页面繁杂凌乱,减少不必要的装饰变化,使人易认、易懂、易读,不能为造型而编辑,忘记了文字本身是传达内容和表达信息的主体。在字体的选择上,虽然可供选择的字体很多,但同一页面上的字体种类最多只能有三四种,这样才不会显得花哨。字体的选择应依据段落大小和内容层次,由重到轻、由粗到细。字号的选择也应该依据内容层次由大到小,但到了节以下的层面,可以选用同一字号但用不同的字体加以区分。在文本密度方面,文本应该以短小的组块形式出现,并且应该经过编辑,以简化内容。3.接近原则和相似原则

接近原则和相似原则的本质上都是简化和整体化知觉对象的组织原则,与前面的简明原则类似,人们在倾向于简化认识对象的同时,也倾向于将近似、接近的元素组合起来作为一个整体加以认知。也就是说如果不同的文字或图形组成部分位置靠近,浏览者就比较容易看出它们是一起的。根据这一原理,对于页面上的任何元素,如果在功能或内容上是相同或相近的,就应在一定程度上保持相对较小的空间距离,做到“物以类聚”。比如,页面中用以解释图形或用以表明某一部分图形的文字就应当紧挨其所指的图形或部分图形。

相似的物体也很容易被认为是从属于一个系统,具有相似的功能。因而,需要通过将浏览者注意力集中于视觉范围内的关键概念,帮助他们获得信息。在网页界面设计中,可以通过强调、动画、对比色的使用或其他手段达到这一目的。假如一个图形中的组成部分都属于同一风格,这个图形就被视为一个整体。为了使浏览者重点关注图形中的特定部分,对这一部分可采用不同的颜色、动画、闪烁或其他区分方式。但是,如果一幅画面中区别过多,也会使浏览者难以注意需要获得的信息。因此,这些方法应该用于强调关键信息或图形的关键部分,而不宜用于大片信息。

4.闭合原则与网页界面设计

闭合原则是指一种完成某种完形的行动。这一规则表明,每一种视觉样式都可以被看成是一种陈述,对于模棱两可的视觉样式,人们会根据以往的经验按照不同的样式加以组织,这时不同的人会看到不同的东西。因此,在网页界面设计时,应当避免出现不完整的图形,以免使浏览者花费过多的时间去琢磨图形的含义,而不是从网页上获取信息。

闭合规则还表明,视觉形象被知觉的形式是首先作为一个统一的整体被知觉,然后再以部分的形式被知觉。因此,在进行网页界面设计时,要强调整体风格的统一,内容与形式的统一。

结语

将格式塔心理学引入网页界面设计,目的是希望网页设计向理性化的方向发展。随着网络的不断发展,浏览者对页面的要求也越来越高,但现在的页面设计大多还是从直觉出发,离科学的页面设计还有相当大的距离,因此要想达到科学的页面设计,就要在设计时遵照人类的认知规律,并且将这些规律正确地应用到设计实践中。而如何将格式塔理论与设计结合起来,仍是我们需要投入大量精力去研究与探讨的问题。

参考文献:

[1]曹方著.视觉传达设计原理,江苏美术出版社

[2]卡尔·考夫卡著,黎炜译.格式塔心理学原理.浙江教育出版社

界面设计范文篇6

人机交互界面的设计主要解决与人机交互相关的用户分析、任务分析、交互方式以及相应的课件开发过程等问题。

二、友好的人机交互界面的设计原则

1.确定使用对象2.用户控制性3.直接性4.敏捷性5.一致性6.反馈性7.清晰性8.美观性9.宽容性10.易用性11.象征性。

三、界面设计

1.窗口。一般由以下几个部分组成:标题栏、菜单栏、流动条(水平、垂直)、状态栏和控制栏。Microsoft公司的Windows操作系统可以称为窗口技术的典范。

2.菜单。常见的菜单有:条形菜单、弹出式菜单、下拉菜单、图标式菜单等。用户对菜单的操作主要是通过鼠标点击,并辅以键盘或触摸屏来实现的。

3.图标。图标是常用的一种图形界面对象,它是一种小型的,带有简洁图形符号。它的设计是基于隐喻和模拟的思想。图标能帮助用户简便地通过界面调用功能。

4.按钮。常见的按钮类型有:Windows风格按钮、闪烁式按钮、动画式图形按钮、热区(Hotspot)式按钮、文本按钮、图形按钮等。

5.对话框。是一个弹出式窗口,当课件运行时,除了各种选项和按键操作外,系统还可以在需要的时候提供一个对话框来让用户输入更加详细的信息,并通过对话框与用户一、人机交互界面的基本概念

人机交互界面的设计主要解决与人机交互相关的用户分析、任务分析、交互方式以及相应的课件开发过程等问题。

二、友好的人机交互界面的设计原则

1.确定使用对象2.用户控制性3.直接性4.敏捷性5.一致性6.反馈性7.清晰性8.美观性9.宽容性10.易用性11.象征性。

三、界面设计

1.窗口。一般由以下几个部分组成:标题栏、菜单栏、流动条(水平、垂直)、状态栏和控制栏。Microsoft公司的Windows操作系统可以称为窗口技术的典范。

2.菜单。常见的菜单有:条形菜单、弹出式菜单、下拉菜单、图标式菜单等。用户对菜单的操作主要是通过鼠标点击,并辅以键盘或触摸屏来实现的。

3.图标。图标是常用的一种图形界面对象,它是一种小型的,带有简洁图形符号。它的设计是基于隐喻和模拟的思想。图标能帮助用户简便地通过界面调用功能。

4.按钮。常见的按钮类型有:Windows风格按钮、闪烁式按钮、动画式图形按钮、热区(Hotspot)式按钮、文本按钮、图形按钮等。

5.对话框。是一个弹出式窗口,当课件运行时,除了各种选项和按键操作外,系统还可以在需要的时候提供一个对话框来让用户输入更加详细的信息,并通过对话框与用户进行交互。它也是充分体现多媒体人机交互特点的界面技术之一。

四、屏幕设计

1.封面(片头)屏幕。课件的首页即封面,应使学生明确这是一个课程的开始。封面屏幕一般包括:课程名称、课件作者、制作时间、版权等。

2.主界面屏幕。课件都是通过主界面为学习者提供教学内容选择的,类似于我们书的目录。

3.教学屏幕。教学屏幕就是多媒体课件开展教学活动的屏幕画面,也是课件设计的重点。

五、友好人机交互界面的设计方法

1.显示色彩的设计。要正确选择色彩基调,并注意到对比、统一与和谐

2.画面间的变换与动画。

3.声音处理与解说词。声音处理常采用44.1kHz或22.05kHz的采样频率,这样可获得满意的效果。解说词要求每句话、每个词都应紧密结合画面,准确地表达内容。言词应当生动、朴实,力求简练,语音吐字清晰。解说词每秒不应超过三个字。

。它也是充分体现多媒体人机交互特点的界面技术之一。

四、屏幕设计

1.封面(片头)屏幕。课件的首页即封面,应使学生明确这是一个课程的开始。封面屏幕一般包括:课程名称、课件作者、制作时间、版权等。

2.主界面屏幕。课件都是通过主界面为学习者提供教学内容选择的,类似于我们书的目录。

3.教学屏幕。教学屏幕就是多媒体课件开展教学活动的屏幕画面,也是课件设计的重点。

五、友好人机交互界面的设计方法

1.显示色彩的设计。要正确选择色彩基调,并注意到对比、统一与和谐

界面设计范文篇7

关键词:格式塔网页设计视知觉

引言

格式塔一词来源于德文“Gestalt”的音译,本意指的是形式、形状、方式、实质。格式塔心理学是一种与艺术有缘的心理学理论,其主要目标是探讨视觉感知及其与学习、思维的关系,它所研究的出发点就是“形”,“形”是经由知觉活动组织成的经验中的整体,与视知觉活动密不可分。而网页界面设计是视觉传达设计向网络媒体的延伸,主要是通过浏览者的视觉感知来接受网站信息。因此,研究格式塔理论在网页界面设计中的运用,无疑对网页界面的设计具有很大的指导作用。

格式塔理论在网页界面设计中的应用

网页设计是将特定的视觉信息要素,根据主题表达的需求在特定的页面上进行的一种编辑和安排,其基础是视觉生理学和视觉心理学。格式塔心理学派通过对视觉感知的生理研究,提出了一系列视感知规律,其中包含了“图底”这个核心概念,和“简明原则”“接近原则”“相似原则”“闭合原则”等视感知特性,将这些规律引入页面设计,有助于我们优化视觉时代“形象过剩”状态下盲目的网页设计,提高信息传达的速度与准确度。

1.图与底

在人的知觉系统中最基本的一种知觉能力是在图形与背景间作出区分。“图”是居于前部的区域,“底”被看成是用来衬托图的背景。相对而言,图比底,轮廓较为完整、封闭,形状较为规则,面积比较小,色彩比较鲜艳;此外,更重要的是,能组织成为一定意义的区域倾向于被感觉成图。

由于图与底之间存在的这种相对性质,在网页设计中,应当明确区分图与底,主体与背景。另外,主体自身结构要清晰明了,背景不能过于复杂,这样才有利于浏览者辨别需要了解的信息。在背景的色彩搭配上应尽量选用同一色系的颜色,尽量避免同时使用色相环中相对的颜色,大面积同一颜色宜采用低对比度,避免用强烈刺激的颜色引起浏览者的视觉疲劳与厌烦情绪。格式塔理论的图-底规则不仅说明了主体从背景中分离出来的条件,而且指出了背景在一个格式塔中的重要作用。因此在网页设计中我们同样不能忽视背景的作用,图形是依赖于背景而存在的,要使主体感到存在,必然要有底将它衬托出来。因此无论在文字、色彩、图像,还是动画和视频方面都要坚持图底原则。

2.简明原则

格式塔心理学家认为,人们的知觉有一种“简化”倾向,所谓简化并非仅指一般意义上的“简单”,即物体中包含的成分少或成分之间的关系简单,而是一种将任何刺激以尽可能简单的机构组织起来的倾向。我们的眼睛只能接受少数几个不相关联的整体单位,如果一个格式塔中包括太多不相关的单位,眼睛就会试图将其简化,把各个单位加以组合,使之成为一个知觉上易于处理的整体,否则,整体形象将无法被正确感知,这种形象势必会被人们忽视,以至拒绝接受。

我们可以将这一观点延伸到网页界面设计中。首先,在网页界面结构的设计上,应避免使用过于复杂的网格结构,结构的设置应尽量简单明了,符合人的视觉流程,也符合人们对规则形的喜好,利于浏览者以最短的时间找到最需要的信息。

其次,在图像的选择上,应避免使用过于繁复杂乱的、容易分散浏览者注意力的图像,这样会增加浏览者找寻信息的难度。

再次,在进行文字编辑时,应该考虑编辑的最终效果。文字应给人以清晰的视觉印象,避免页面繁杂凌乱,减少不必要的装饰变化,使人易认、易懂、易读,不能为造型而编辑,忘记了文字本身是传达内容和表达信息的主体。在字体的选择上,虽然可供选择的字体很多,但同一页面上的字体种类最多只能有三四种,这样才不会显得花哨。字体的选择应依据段落大小和内容层次,由重到轻、由粗到细。字号的选择也应该依据内容层次由大到小,但到了节以下的层面,可以选用同一字号但用不同的字体加以区分。在文本密度方面,文本应该以短小的组块形式出现,并且应该经过编辑,以简化内容。3.接近原则和相似原则

接近原则和相似原则的本质上都是简化和整体化知觉对象的组织原则,与前面的简明原则类似,人们在倾向于简化认识对象的同时,也倾向于将近似、接近的元素组合起来作为一个整体加以认知。也就是说如果不同的文字或图形组成部分位置靠近,浏览者就比较容易看出它们是一起的。根据这一原理,对于页面上的任何元素,如果在功能或内容上是相同或相近的,就应在一定程度上保持相对较小的空间距离,做到“物以类聚”。比如,页面中用以解释图形或用以表明某一部分图形的文字就应当紧挨其所指的图形或部分图形。

相似的物体也很容易被认为是从属于一个系统,具有相似的功能。因而,需要通过将浏览者注意力集中于视觉范围内的关键概念,帮助他们获得信息。在网页界面设计中,可以通过强调、动画、对比色的使用或其他手段达到这一目的。假如一个图形中的组成部分都属于同一风格,这个图形就被视为一个整体。为了使浏览者重点关注图形中的特定部分,对这一部分可采用不同的颜色、动画、闪烁或其他区分方式。但是,如果一幅画面中区别过多,也会使浏览者难以注意需要获得的信息。因此,这些方法应该用于强调关键信息或图形的关键部分,而不宜用于大片信息。

4.闭合原则与网页界面设计

闭合原则是指一种完成某种完形的行动。这一规则表明,每一种视觉样式都可以被看成是一种陈述,对于模棱两可的视觉样式,人们会根据以往的经验按照不同的样式加以组织,这时不同的人会看到不同的东西。因此,在网页界面设计时,应当避免出现不完整的图形,以免使浏览者花费过多的时间去琢磨图形的含义,而不是从网页上获取信息。

闭合规则还表明,视觉形象被知觉的形式是首先作为一个统一的整体被知觉,然后再以部分的形式被知觉。因此,在进行网页界面设计时,要强调整体风格的统一,内容与形式的统一。

结语

将格式塔心理学引入网页界面设计,目的是希望网页设计向理性化的方向发展。随着网络的不断发展,浏览者对页面的要求也越来越高,但现在的页面设计大多还是从直觉出发,离科学的页面设计还有相当大的距离,因此要想达到科学的页面设计,就要在设计时遵照人类的认知规律,并且将这些规律正确地应用到设计实践中。而如何将格式塔理论与设计结合起来,仍是我们需要投入大量精力去研究与探讨的问题。

参考文献:

[1]曹方著.视觉传达设计原理,江苏美术出版社

[2]卡尔·考夫卡著,黎炜译.格式塔心理学原理.浙江教育出版社

界面设计范文篇8

关键词:界面符号人机工程环境

一、设计界面的涵义

界面的说法以往常见的是在人机工程学中。“人机界面”是指人机间相互施加影响的区域,凡参与人机信息交流的一切领域都属于人机界面。“而设计艺术是研究人一物关系的学科,对象物所代表的不是简单的机器与设备,而是有广度与深度的物;这里的人也不是“生物人”,不能单纯地以人的生理特征进行分析。“人的尺度,既应有作为自然人的尺度,还应有作为社会人的尺度;既研究生理、心理、环境等对人的影响和效能,也研究人的文化、审美、价值观念等方面的要求和变化”。

设计的界面存在于人一物信息交流,甚至可以说,存在人物信息交流的一切领域都属于设计界面,它的内涵要素是极为广泛的。可将设计界面定义为设计中所面对、所分析的一切信息交互的总和,它反映着人一物之间的关系。

二、设计界面的存在

美国学者赫伯特.A.西蒙提出:设计是人工物的内部环境(人工物自身的物质和组织)和外部环境(人工物的工作或使用环境)的接合。所以设计是把握人工物内部环境与外部环境接合的学科,这种接合是围绕人来进行的。“人”是设计界面的一个方面,是认识的主体和设计服务的对象,而作为对象的“物”则是设计界面的另一个方面。它是包含着对象实体、环境及信息的综合体,就如我们看见一件产品、一栋建筑,它带给人的不仅有使用的功能、材料的质地,也包含着对传统思考、文化理喻、科学观念等的认知。“任何一件作品的内容,都必须超出作品中所包含的那些个别物体的表象。”分析“物”也就分析了设计界面存在的多样性。

为了便于认识和分析设计界面,可将设计界面分类为:

1)功能性设计界面接受物的功能信息,操纵与控制物,同时也包括与生产的接口,即材料运用、科学技术的应用等等。这一界面反映着设计与人造物的协调作用。

2)情感性设计界面即物要传递感受给人,取得与人的感情共鸣。这种感受的信息传达存在着确定性与不确定性的统一。情感把握在于深入目标对象的使用者的感情,而不是个人的情感抒发。设计师“投入热情,不投入感情”,避免个人的任何主观臆断与个性的自由发挥。这―界面反映着设计与人的关系。

3)环境性设计界面外部环境因素对人的信息传递。任何一件或一个产品或平面视觉传达作品或室内外环境作品都不能脱离环境而存在,环境的物理条件与精神氛围是不可忽缺的界面因素。

应该说,设计界面是以功能性界面为基础,以环境性界面为前提,以情感性界面为重心而构成的,它们之间形成有机和系统的联系。

三、设计界面存在的方法论意义

当机械大工业发展起来的时候,如何有效操纵和控制产品或机械的问题导致了人机工程学。二战后,随着体力的简单劳动转向脑力的复杂劳动,人体工学也进一步地扩大到人的思维能力的设计方面,“使设计能够支持、解放、扩展人的脑力劳动”。在目前的知识经济时代,在满足了物质需求的情况下,人们追求自身个性的发展和情感诉求,设计必须要着重对人的情感需求进行考虑。设计因素复杂化导致设计评价标准困难化。一个个性化的设计作品能否被消费者所认同?新产品开发能不能被市场所接受?在目前,我国大部分企业实力还并不强大,设计开发失利承受力还不很强的情况下,如何系统地、有根据地认识、评价设计,使其符合市场,就需要对设计因素再认识。利用界面分析法,正是使设计因素条理化,避免将人作为“生物人”的片面和走出笼统地说“设计=科学十艺术”的简单误区。

现代的人机工程学和消费心理学为设计提供了科学的依据,它们的成功就在于实验、调查和数理表述,是较为可系的。同样对设计艺术而言,进行设计界面的分析,也要有生理学、心理学、文化学、生物学、技术学学科基础。从理论上来说,它要直接建立在信息论和控制论的基础之上。相对于机械、电子设计和人机设计,以往人机界面设计把握了技术科学的认识和手段,忽视了人文科学观念与思想。它的界面设计只能存在于局部的思考范围内,只成为一个设计的阶段。

有人以功能论来评判设计。“功能决定形态”曾是20世纪上半叶的设计格言,它的提法是片面的。这是因为:第一,功能不是单一的,它包括使用功能、审美功能、社会功能、环境功能等。“过分追求单一的功能会导致将许多重要内容(装饰性、民族性、中间性)被排斥掉”。而且“有些内容并不是‘功能’的概念所能包括了的,更何况物质和精神的内容也并不是时时处处等质等量的融洽在一个统一体中,随产品的不同、时期的不同,它们各自的主次地位也随之变化”。在现今信息技术高度发展的时代,情感因素越来越成为设计的主要方面。物质意义上的功能在保持其基础地位的情况下,却日益不能代表情感诉求的表述;第二,按“形态服从功能”而设计的产品,对于不熟悉它的使用者来说是难以理解的,产品要为人们所理解,必须要借助公认的信码,即符号系统;第三,满足同一功能的产品形态本来就不是唯一的,象汽车等成熟的产品,年度换型计划等措施成为商品经济中日益不可避免的现象。社会经济发展到一定程度,才能出现设计的专业需求,而这时人们的基本物质需求已能满足,简单地以物质性功能来决定设计是不恰当的。

相反,设计界面体现了人一物交流信息的本质,也是设计艺术的内涵,它包括了设计的方方面面,明确了设计的目标与程序。

四、设计界面的分析

按照设计界面的三类划分,有助于考察设计界面的多种因素。当然,应该说设计界面的划分是不可能完全绝对的,三类界面之间有涵义上也可能交互与重叠,如宗教文化是一种环境性因素,但它带给信仰者的往往更多的却是宗教的情感因素。在这里环境性和情感性是不好区分的,但这并不妨碍不同分类之间所存在的实质性的差异。

1、功能性界面

对功能性界面来说,它实现的是使用性内容,任何‘件产品或内外环境或平面视觉传达作品,其存在的价值首要的是在于使用性,由使用性牵涉到多种功能因素的分析及实现功能的技术方法与材料运用。在这一方面,分析思维作为一种理性思维而存在。如果作为一种处理方式来设计产品,则这种产品会使多种特征性(如民族性、纯粹性)因素中性化,如果去除产品商标,就很难认出是哪国的或哪个公司的产品。当然,这方面也说明了产品中存在着共同性因素,它使全人类能做出同样的反应。人的感觉和判断能力有着国际性的、客观性的特征。

功能性界面设计要建立在符号学的基础上。国际符号学会对符号学所下定义是:符号是关于信号标志系统(即通过某种渠道传递信息的系统)的理论,它研究自然符号系统和人造符号系统的特征。广义的说,能够代表其他事物的东西都是符号,如字母、数字、仪式、意识、动作等,最复杂的一种符号系统可能就是语言。设计功能界面,不可避免地要让使用者明白功能操作。每一操作对人来说应是符合思维逻辑的,是人性的,而对机械、电子来说则应是准确的、确定无疑的,这双方的信息传递是功能界面的核心内涵。

2、情感性界面

一个家庭装饰要赋予人家居的温馨,一副平面作品要以情动人,一件宗教器具要体现信仰者的虔诚。其实任何一件产品或作品只有与人的情感产生共鸣才能为人所接受,“敝帚自珍”正体现着人的感情寄托,也体现着设计作品的魅力所在。

现代符号学的发展也日益这一领域开拓,以努力使这种不确定性得到压缩,部分加强理性化成分。符号学逐渐应用于民俗学、神话学、宗教学、广告学等领域,如日本符号学界把符号学用于认识论研究,考察认识知觉、认识过程的符号学问题。同时,符号学还用于分析利用人体感官进行的交际,并将音乐、舞蹈、服装、装饰等都作为符号系统加以分析研究,这都为设计艺术提供了宝贵与有借鉴价值的情感界面设计方法与技术手段。

3、环境性界面

任何的设计都要与环境因素相联系,它包括社会、政治和文化等综合领域。处于外界环境之中,“是以社会群体而不是以个体为基础的”,所以环境性因素一般处于非受控与难以预见的变化状态。联系到设计的历史,我们可以利用艺术社会学的观点去认识各时期的设计潮流。18世纪起,西方一批美学家已注意到艺术创造与审美趣味深受地理、气候、民族、历史条件等环境因素的影响。法国实证主义哲学家孔德指出:“文学艺术是人的创造物,原则上是由创造它的人所处的环境条件决定。”法国文艺理论家丹纳认为“物质文明与精神文明的性质面貌都取决于种族、环境、时代三大因素”。无论是工艺美术运动、包豪斯现代主义或20世纪80年代的反设计,现代的多元化,“游牧主义”(Nemadism)都反映着环境因素的影响。

环境性界面设计所涵盖的因素是极为广泛的,它包括有政治、历史、经济、文化、科技、民族等,这方面的界面设计正体现了设计艺术的社会性。

以上说明了设计艺术界面存在的特征因素,说明在理性与非理性上都存在明确、合理、有规则、有根据的认识方法与手段。

成功的作品都是完善地处理了这三个界面的结晶。如贝聿铭设计的卢浮宫扩建工程,功能性处理得很好,没有屈从于形式而损害功能;但同时又通过新材料及形式反映新的时代性特征及美学倾向,这是环境性界面处理的典范;人们观看卢浮宫,不是回到古代,而是以新的价值观去重新审视、欣赏,它的三角形外观符合了人们的心理期望,这是情感性界面处理的极致。

五、设计界面的运用原则

1)合理性原则,即保证在系统设计基础上的合理与明确。

任何的设计都既要有定性也要有定量的分析,是理性与感性思维相结合。努力减少非理性因素,而以定量优化、提高为基础。设计不应人云亦云,一定要在正确、系统的事实和数据的基础上,进行严密地理论分析,能以理服人、以情感人。

2)动态性原则,即要有四维空间或五维空间的运作观念。一件作品不仅是二维的平面或三绝的立体,也要有时间与空间的变换,情感与思维认识的演变等多维因素。

3)多样化原则,即设计因素多样化考虑。当前越来越多的专业调查人员与公司出现,为设计带来丰富的资料和依据。但是,如何获取有效信息,如何分析设计信息实际上是一个要有创造性思维与方法的过程体系。

4)交互性原则,即界面设计强调交互过程。一方面是物的信息传达,另一方面是人的接受与反馈,对任何物的信息都能动地认识与把握。

5)共通性原则,即把握三类界面的协调统一,功能、情感、环境不能孤立而存在。

六、设计界面的应用方法

设计界面所包含的因素是极为广泛的,但在运用中却只能有侧重、有强调的把握。设计因素虽多,但它仍是一个不可分割的整体。它的结果是物化的形,但这个形却是代表了时代、民族等方面的意识,并最终反映出人的“美”的心理活动。

设计界面的运用,核心是设计分析。在一些国际性的大公司,如索尼、松下、柯尼卡等,都有许多的成功案例可为借鉴。如柯尼卡公司设计其相机时,首先不是去绘制“美”的形和考虑技术的进步,而是进行对象人的日常行为分析,作出故事版(STORY)。它先假定对象人的年龄为35岁,名:xxx,从而分析他的家庭、喜好与憎恶,分析他的日常行为,进而考察其人在什么场合需要僚机,从而为设计提供概念(CONCEPT)与目标(TARGET),进行设计。经过分析,设计师有了明确的概念与目标,并随信息的交互产生了创造力。

界面设计范文篇9

关键词:学龄前儿童;界面设计;色彩;认知

随着科技的不断创新,移动互联网行业快速发展,智能电子设备的普及使得移动端App发展迅猛、种类繁多,早已渗透进教育、娱乐、医疗等多个领域。学前教育政策的颁布和家庭教育观念的改变,使得父母开始选择移动端App作为学龄前儿童(本文指3-6岁的儿童)启蒙、娱乐的工具。然而与巨大的市场需求不相匹配的是,目前我国的学龄前儿童App良莠不齐,其界面设计尚存在很大的改进空间。色彩作为最直观的视觉传达方式,在界面设计中发挥着极其重要的作用,通过总结儿童对色彩的生理及心理认知,探析色彩在学龄前儿童App界面设计中的应用,可提炼出界面色彩设计要则。

1.学龄前儿童App界面

App是指手机中安装的应用程序。随着互联网低龄用户数量日趋增多,儿童App逐渐成为一个重要的分类。良好的市场前景促使研发者不断对其产品进行迭代,希望通过优质的产品内容和简洁舒适的界面来满足儿童娱乐、教育的需求,获得用户青睐,扩大市场竞争力。

1.1学龄前儿童App的作用

为更好地满足各阶段儿童差异化的使用需求,研发者推出目标用户年龄段更为细化的儿童App。例如早教产品巧虎(如图1),提供了宝宝版、幼幼版、快乐版、成长版以及学习版等一系列儿童App。学龄前儿童App聚焦于3-6岁儿童的成长需求进行设计,致力于满足儿童多方面的发展诉求。学龄初期是培养儿童心智、行为习惯的黄金时期,该阶段教育会对儿童后续发展产生极大影响。一款优质的学龄前儿童App往往能够做到寓教于乐,在使用过程中刺激儿童的感官发育,提升认知能力,促进智力发育等,能较好地满足家长与儿童的使用期待。

1.2学龄前儿童App的分类

苹果AppStore于2015年开始增设儿童专区,里面所提供的学龄前儿童类App种类繁多,功能一应俱全。根据内容和形式,可分为教育、模拟及体验游戏、视频三类,其中教育类App占据主导地位。从主题可将其分为科学、艺术、语言、健康、社会五大类。据2018年Appstore应用统计报告显示(如图2),这些主题发展不均衡,语言主题App下载数量仍保持领先,但是优势已不再明显,出现同质化严重的现象。位居第二的科学主题App发展突飞猛进,内容差异性较大,趣文:李奕雯文章编号:1007-4759(2022)04-0160-02摘要:学龄前儿童App是儿童重要的启蒙、娱乐工具,能够促进认知和培养行为习惯。色彩作为App界面不可或缺的构成元素,对界面视觉呈现效果发挥着不容小觑的作用。文章通过分析学龄前儿童的认知和色彩心理效应,以及界面中色彩的作用,总结得出学龄前儿童App界面的色彩设计规律,以期为设计师提供些许参考。关键词:学龄前儿童;界面设计;色彩;认知Abstract:PreschoolAppisanimportantenlightenmentandentertainmenttoolforchildren,whichcanpromotecognitionandcultivatebehaviorhabits.AsanindispensablecomponentoftheAppinterface,colorplaysanimportantroleinthevisualpresentationeffectoftheinterface.Byanalyzingthecognitiveandcolorpsychologicaleffectsofpreschoolchildren,aswellastheroleofcolorintheinterface,thispapersummarizesthecolordesignrulesofpreschoolchildren’sAppinterface,inordertoprovidesomereferencefordesigners.Keywords:preschoolchildren;interfacedesign;color;cognition味性和互动性强,具有较大的可拓展空间。而另外三大主题的App占比相对较少,健康主题App更是寥寥无几,因此开发者可以对此进行探索,寻求发展新突破,弥补该领域空缺。

1.3学龄前儿童App界面的构成元素

文本、图形、色彩等作为App界面不可或缺的视觉元素,需要设计师根据用户的使用习惯进行科学合理布局,才能产生最佳的视觉效果。文字兼具传递信息和艺术审美两大功能,其排版要切实符合学龄前儿童的认知水平,以图为主,以字为辅,字体颜色与背景颜色形成较强对比,达到醒目的指引效果。图形相较于文字更为生动直观,学龄前儿童的抽象思维尚未发育成熟,会更倾向具象图形。色彩作为最直接的视觉元素,能够形成强烈的视觉冲击力,直接影响界面的情感基调。搭配得当的色彩可以增加App界面的活力,吸引儿童的注意力,增强体验愉悦感。

2.学龄前儿童的认知和色彩心理

2.1学龄前儿童的认知能力

学龄前儿童指的是尚未达到入学年龄的儿童,目前我国规定的儿童入学年龄为6岁,因此3-6岁即为学龄前儿童[1]。在让·皮亚杰的儿童认知发展理论中,儿童的认知成长过程被分为四个阶段(如图3),即感知运动阶段(0-2岁)、前运算阶段(2-7岁)、具体运算阶段(7-11岁)和形式运算阶段(11-16岁)[2]。学龄前儿童对应的正是前运算阶段,该年龄段的儿童好奇心和探索欲强,喜欢进行模仿、想象,会有针对性地观察事物,对鲜明丰富的图像有较强的感知力,但目光往往不会长期停留于某一特定事物,注意力容易分散。儿童的发展是一个循序渐进的过程,该阶段“表象性思维”的进行,使他们拥有运用象征性符号的能力,能感知外界刺激物的特征,并在头脑中表现,内化为形象图示。因此3-6岁的阶段,正是利用学龄前儿童App帮助孩子身心发展奠定基础的黄金时期。

2.2学龄前儿童的色彩认知

学龄前儿童的视觉功能正处于发展期,视觉观察趋于成熟,不仅能够识别色彩、图形和立体事物,还能够对物体与空间的深度和位置关系有所辨别[3]。就色彩而言,儿童大脑发育较为迅速,在不同的阶段,儿童的感知会因色彩视觉的发展状况而有所不同。有研究表明:3-4岁的儿童大多数能够识别红、黄、蓝、绿这四种基本颜色,对颜色的认知较直观,如树是绿色的,太阳是红色的。4-5岁的儿童,大多数都能够正确掌握八种颜色的名称和使用方法,并且识别现实中五彩缤纷的事物。5-6岁的儿童,半数以上能够正确掌握12种颜色的名称和使用的方法[4]。除了对色相有基本的辨别能力外,学龄前儿童通过正确的训练,能对色彩的冷暖、轻重、明度、饱和度等进行分辨。在认知色彩的过程中,其色彩审美倾向也在动态转变,6岁以前的儿童更偏向暖色调,随着年龄的增长,6岁以后开始倾向冷色调,由对比强烈转向柔和协调的搭配。由此可见,学龄前儿童有着良好的视觉基础以及较为敏感的色彩感知,并能经过科学的教育得到进一步提升。因此,在进行学龄前儿童App界面设计时,应当充分考虑学龄前儿童的视觉感知,恰当运用纯度、明度较大的暖色调色彩来吸引儿童的注意力,给予适当的刺激促进儿童的视觉神经发育,加强儿童对色彩的认知度。

2.3学龄前儿童的色彩心理效应

色彩的心理是客观世界的主观反映。色彩心理效应主要由生理反应引发,当儿童的视觉感受器感受到色彩的刺激时,大脑会随之形成色彩感知,继而形成映射,产生相应的心理反应,给人带来喜怒哀乐等丰富情感。法国画家亨利·马蒂斯曾说过“如果线条是诉诸心灵的,色彩就是诉诸感觉的”。色彩所带来的影响是惊人的,特别是对于色彩感知敏锐的学龄前儿童来说,他们易被具有冲击力的色彩所打动。色彩能够给孩子带来无穷的想象,同时也会影响情绪和创造力。研究表明,黄色、橙色等纯度较高的色彩能帮助儿童情绪稳定,心情明朗愉悦,培养开朗活跃的性情,促使思想活跃,注意力集中。反之,白色、黑色、褐色等无彩色或者纯度较低的颜色,会降低儿童的热情,使其情绪低落,反应变慢,不利于儿童健全性情的培养。故设计师应充分遵从学龄前儿童的色彩心理效应,在界面中充分运用儿童所喜爱的鲜艳活泼的颜色,增强亲和力,在潜移默化中利用色彩给予儿童正面的引导,提升想象力和创造力,帮助养成开朗自信、积极进取的性格。

3.学龄前儿童App界面中色彩的作用

色彩作为重要的界面设计元素,界面中的图形、文字、背景、图标以及角色形象等都与之密切关联。科学而美观的界面色彩,之于儿童,能够促进色彩认知,帮助智力发育,培养良好性情等;之于界面,也有着不可忽视的功能,包括辅助学龄前儿童使用,给予学龄前儿童所需的情感体验,提升界面审美价值这三个方面[5]。

3.1辅助学龄前儿童使用

色彩可以帮助更精准地传达信息,促进儿童理解。选用色彩时遵循现实世界中物体的固有色,并搭配具象图形来表现,可以避免认知摩擦,增加情景还原度,帮助儿童尽快熟悉,例如表现太阳使用红色,森林使用绿色,海洋使用蓝色等。此外主辅色的搭配以及色彩明度、纯度的区别,可帮助儿童快速定位到主要信息,巧妙地起到指引作用。而高明度的红色、黄色运用于图标时,也可向儿童传递警示信号,防止误触和误操作等。

3.2给予学龄前儿童所需的情感体验

学龄前儿童的心智尚未发育成熟,还未形成完全独立的性格,因此不仅要满足儿童学习和娱乐的需求,也需要关注儿童的情感需求。和谐的色彩能够帮助营造明快温馨的情感氛围,增强亲和力,使儿童平静放松,产生信任感。随着对色彩认知理解的加深,学龄前儿童会逐渐通过色彩产生联想,鲜艳欢快的颜色引领儿童在想象的世界徜徉,获得愉悦的体验感。

3.3提升界面审美价值

毫无疑问,色彩明丽、画面生动的界面更符合儿童的视知觉感受以及审美偏好。色彩在界面中或是作为背景大面积出现,或是作为小巧的点缀用以丰富界面。根据色彩设计准则进行搭配的App界面,兼具功能性和艺术性,能够培养儿童的审美情趣。

4.学龄前儿童APP界面的色彩设计要则

综上所述,通过对儿童认知、色彩心理效应以及色彩在界面中应承担的作用等多方面综合分析,可得出以下三点学龄前儿童App界面色彩设计规律,主要包括色彩的协调性、统一性以及引导性。

4.1色彩的协调性

运用丰富的色彩来展示界面,可以选用高纯度、高明度、高饱和度、强对比度的颜色,迎合儿童的视觉喜好。同时也要注重色彩搭配,不能只是一味地将鲜艳的色彩堆砌在一起,过多的颜色会造成儿童精力的分散。出于对儿童尚未发育完全的视觉系统的保护,也可以在页面中适当加入少量灰色,使得视觉效果更加协调,减少儿童使用时的视觉疲劳。

4.2色彩的统一性

App界面的各个界面之间应保持统一,色彩数量不宜过多,避免产生各界面视觉上的割裂感和分散视觉焦点。要灵活运用同类色及互补色原则进行主辅色的搭配,统一各界面的色彩比重,平衡单个界面中的色彩分布,达成界面视觉流畅统一的效果。

4.3色彩的引导性

为充分发挥色彩传递信息和促进认知的作用,不仅要通过颜色层次区分主要元素与次要元素,引导儿童注意力聚焦于主要信息,还要科学地选取鲜亮明快的颜色,通过色彩的联想以及心理暗示作用,在促进认知、引导性情等方面为儿童带来积极正向的影响。

5.结语

作为直击人心灵的视觉元素,色彩在App界面中传达的是形象直观的信息,是炽热诚挚的感情,是无穷无尽的想象空间。马克思有言:“色彩的感觉是一般美感中最大众化的形式。”科学合理的界面色彩设计,能够帮助儿童形成良好的性格、奇妙的创造力以及艺术的审美情趣,为学龄前儿童未来的发展奠定坚实的基础。因此,设计师需要不断加强对色彩设计要则的掌握,将其落实到学龄前儿童App界面中,设计出真正满足学龄前儿童需求的App。

参考文献:

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界面设计范文篇10

关键词:认知心理学;UI;界面设计

从上个世纪50年代开始,工业设计得到了飞速发展,设计人员普遍认为产品的设计不能够仅仅停留在功能与外形上,因为这样设计出的产品只能够满足使用者的生理需求,但是无法符合使用者的心理特征。为了确保使用者能够轻易的通过设备达到心理效果,在进行产品设计时,一方面要考虑到人们的生理以及行为技能,另一方面也要保证设计出的产品可以满足人们的心理认知,甚至还要尽可能的达到更深层次的需求,即情感交流、审美观念以及文化需求等。在开展设计工作时,设计人员工作重心不能够局限在外观设计以及操控数据研究上,而需要全面获取和分析使用者的心理需求,并在此基础上开展产品设计,有目的性的对产品参数进行调整。在现代社会环境中,科技发展越来越重视以人为本,而认知心理学的发展与应用,为设计人员提供了良好的思路,也能够解决产品设计中的诸多问题。在认知心理学视域下开展移动终端UI界面设计,落实以用户为中心思想,改善产品的操作性,让使用者能够对产品给予充分的肯定。一般来说,使用者的操作行为受到了生理本能、思想认知、知识素养以及外部环境等因素的影响,要确保设计出的产品可用性高且能够得到使用者的认可,需要按照下面几项设计原则进行。

1提高产品外观的可识别性

信息传达的途径多种多样,在进行UI界面设计过程中,信息的传达主要是以文字、图形、颜色以及声音等为载体实现的。但是不论是通过何种方式来完成信息的传达,都必须要将隐性、抽象的信息转变成形象、易懂的图形符号,让使用者在看到相关符号以后就能够立即识别出来,在整个信息传达过程中,信息交互的难度越低,使用者获得的挫败感也就越低,相应的体验到的满足感也就越高[1]。通常情况下,人们在进行外界信号的识别与感知过程中,会有一个很明显的“再认知”环节,换言之就是人们将知觉获得的信息和脑海中已有记忆进行匹配的过程。图像匹配表示为人们将首次接触到的图形元素与记忆中已有的图形进行识别和匹配,让人们能够持续不断的认识到各种新事物。所以,使用者在进行智能设备操作中,产品需要拥有良好的“自述”能力,依托于产品设计模型将产品工作原理和使用者认知心理联系起来,让使用者能够充分了解和明白产品的运行方式,确保满足使用者的心理需求[2]。为了实现这样的目标,设计人员在进行产品设计时,需要提高产品外观的可识别性以及操作性,具体来说需要通过以下几个方面来进行。1.1将“简洁性”思想充分融入到UI界面设计中。从认知心理学的视域来看,人们知觉均存在明显的“简化”倾向,这里的“简化”并不是代表物体中涵盖了极少量的元素或者元素与元素之间的关系较为简单,表示的是人们习惯于将外界所有刺激以最简单的方式组织起来。这种“简洁化”的思想对人们的心理认知产生了重大的影响,首先从正面影响来看,能够引导人们向最简化的结构发展,降低紧张力,使得人们更加喜爱简洁与对称等类型图形;其次从负面影响来看,在简洁化思想的影响下,也会使得人们的活动变得固定、单一[3]。1.2遵守邻近性与相似性原则。从根本上来说,同样是依照简化以及整体化知觉目标的构建原则,也就是说人们在对认知对象进行简化过程中,会习惯于将相近的、雷同的元素联系起来开展统一的认知。比如说人们在观察空间中的各项物体时,往往会将颜色、形状以及特征等元素相似的物体看作是一个整体。设计人员在进行UI界面设计过程中,可以依照功能或者特征的相似性来进行区域划分,尽可能将相同功能的元素规划到同一个区域中,一方面可以降低使用者操作强度,避免操作中产生不必要的移动距离,另一方面也使得界面更加的整洁和整齐,给使用者带来良好的视觉感受。1.3依照延续性原则。在进行UI界面设计过程中,在相似性原则的推动下,将各种信息元素融合到一起,构建出具有延续性特征的空间,让人们的视觉在这样的空间环境中进行流动,一方面会沿着相近点以线性方式进行流动,另一方面也会依照色彩或者明暗变化来进行视觉移动。UI设计中需要保证使用者视觉流动的顺畅性,这是开展UI界面设计需要充分重视的事项[4]。整体感强的界面设计能够很好地满足使用者的操作需求,而提高界面的延续性能够让使用者在各种信息空间或者界面中,都可以熟练掌握UI界面的操作方式,能够有效的对多维度信息进行整合,是实现将不同页面信息紧密联系起来的重要途径。

2完善产品的反馈功能

用户在进行产品操作时,智能设备UI界面需要根据用户的不同操作方式给予精准的信息反馈,从而确保交互行为能够有效、顺利的开展[5]。当产品的操作方式非常繁琐且内容较多时,产品操作难度明显提升,并且完成整个操作流程需要较长的时间,这种情况下,在进行产品UI界面设计时,必须要让用户能够准确认知到当下操作所处的位置,明白操作的具体进度,同时在阶段性操作完成以后给予一定的鼓励性反馈,比如说在某个产品上注册新账号时,需要选用色彩鲜明的颜色以及多样化的图标来显示当下操作环节与下一步操作内容,让用户能够大概预算出完成整个操作过程需要多久时间。在进行智能产品UI界面设计过程中,设计人员需要在设计阶段就考虑到使用过程可能会出现的不正确操作或者误操作,当出现不正确操作方法时,UI交互界面应当以声音、图示或者文字等的形式发出警示,将出现的不正确操作准确无误的反馈给用户,并指引用户纠正当下操作方式,给予各种不同形式的正确操作建议。举例说明,在互联网刚刚出现时,使用者要想注册某个产品的账号,需要将昵称、密码以及验证码等各项信息填写完成后,才可以进行提交,当出现昵称已被注册时,需要返回初始界面重新填写各项信息,非常繁琐。在当下已经将这一问题进行了优化,当使用者再输入昵称信息以后,在输入框后面会显示出“对号”或者“叉号”来提示昵称是否可用,使用者按照反馈信息就可以看出昵称有无被注册过,确认无误后再进行下一步操作,这样优化以后,通过良好的反馈功能可以显著提升使用者的正确操作率。

3增加产品限制性功能设计

在进行智能产品UI界面设计时,还需要对产品的一些功能进行限制,就像人们生活的社会环境会对人们的日常行为进行约束一般[6]。比如说道路交通法规要求车辆在行驶过程中要按道行驶,依照要求路线行驶,避免道路出现事故或者拥堵,保证车辆的有序通行;在举办大型展览活动时,现场会设置一些禁止进入的告示牌,并指引参观者按照正确的路线进行观看;电源插头座设计中,也对允许插入的插头规格进行了规范,等等。在开展UI界面设计时,也要在充分掌握使用者交互特征的基础上,通过物理属性、思想逻辑以及文化类型等原理对一些操作进行限制,使用者需要采取正确的操作手法才可以顺利的实现产品信息交互。利用一些限制性的操作,一定程度上防止了使用者操作失误的产生,给使用者带来更加安全、舒心的使用环境。在增设限制性功能时,设计人员要熟知使用者操作特征、外部环境信息以及文化发展程度等,从而保证UI界面设计中的限制性功能能够发挥良好的作用。比如说,正常情况下,智能产品UI界面上显示的可操作按钮要少于7个,尽管更多的按钮能够为使用者开展信息交互带来更多的选择权,但是过多的选择也会给使用者选择带来一定的困难,影响使用者做出正确的选择,降低操作的效率。所以,需要对各个按钮进行权重排序,将权重值靠后的按钮进行隐藏设置,缩小使用者进行第一选择的范围,进一步明确选择的方向。在实际生活中,仪表盘上灯光处于发亮状态时,说明设备处于工作状态,而当灯光处于关闭状态时,则说明设备处于停工状态。在UI界面设计中,可以借鉴现实生活中设备仪表的视觉效果,依托于人们对生活中常识的认知和理解,将不能够点击的按钮色调以及查看过的信息设置成灰色,可以有效防范使用者错误操作或者重复操作,进而提升节目信息的查看速度。

4构建完善的映射和匹配关系

“映射和匹配”主要表示为两个元素之间形成一一对应的关系。从认知心理学理论层面来看,构建高效、合理的映射和匹配关系,代表了操作行为与信息反馈之间形成科学、直接以及对等的关系,从而有效提升智能设备UI界面操作的便捷性。UI界面的视觉设计以及信息交互途径设计等,需要和使用者对该智能设备的概念原理认知相一致,实现“自然匹配”,换言之,依托于物理环境以及文化通用思维,使得使用者能够迅速掌握和明白设计完成的UI界面操作方式。设计人员需要将图标的某项特征元素,比如说形状、颜色、大小以及样式等元素和具体实现的功能相吻合,让使用者在看到该图标时就可以快速、准确的想到能够实现的功能,确保相关按钮的特征元素和界面属性的变化形成自然联系,在提高操作便利性的同时,也可以改善视觉体验效果[7]。以现代非常流行的智能手机UI界面为代表进行说明,手机的物理音量按键设置在机体侧边缘,成条形上下分布,当需要调整手机音量时,在按动物理按键的同时,手机UI界面也会产生音量调节动态图标,利用图形状态的改变来反馈音量调节的大小,通常情况下采用圆形或者柱形来显示音量大小,音量调节越大,则图形深色区域填充越多。假如,使用者在进行音量调节时,物理按键操作和UI节目动态图形显示不匹配,很容易产生错误操作。

5遵守统一和一致性原则

在开展UI界面设计过程中,严格落实统一性原则非常重要。统一性原则主要指设计出的UI界面的信息架构、交互原则要清晰明了,在规划、操作方式、色彩搭配、信息反馈以及控件大小等方面保持一致,好的UI界面设计能够在无形之中为使用者带来愉悦的操作感受,通过一致性的规划可以让使用者感到熟悉和便捷[8]。要实现UI界面设计的统一和一致性原则,需要从以下两个方面进行。5.1主题与对象的一致性。应用产品中存在各种各样的信息元素以及组件,不管链接的形式会出现何种改变,所有组成部分的信息呈现的目的要保持相同。比如说,某个智能设备的应用软件的客户群体是中年精英男性,在总体设计风格上要偏向于简洁且有一定的逻辑性,而不可以在某些板块或者二级页面中出现代表女性的设计元素。5.2交互原则相一致。在产品交互设计中,要确保各级交互原则的一致性,假如相互之间差距较大,不仅会给使用者操作带来茫然,同时也会浪费较多的操作时间,不利于交互的顺利进行,也会对相关信息产生较多误解。比如说,在UI主界面中,绿色表示可以点击,灰色表示限制操作,在其它页面中也要严格按照这个规律来进行,尽可能不改变原有规律,从而提高使用者交互的效果。

6结束语

综上所述,随着现代科学技术水平的不断发展,智能设备在社会生产与人们生活中发挥了重要作用,良好的UI界面设计不但可以促使使用者与产品的顺利交互,同时也是人与人信息交流的重要方式。在实际UI界面设计时,要重视人文与精神内涵,结合社会主流意识形态,这样才可以有效提升产品实力,推动数字媒体行业获得更好的发展。

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