非线性编辑系统十篇

时间:2023-03-16 02:35:38

非线性编辑系统

非线性编辑系统篇1

非线性编辑是人们利用传统设备同计算机技术结合编辑制作电视节目。非线性编辑系统是需要专用的编辑软件,利用计算机数字化地记录所有视频片段并将它们存储在硬盘上。由于计算机对媒体的交互性,人们可以对存储的数字化文件反复更新就是只要上传一次就可以多次的编辑视频节目。这种技术提供了一种方便、快捷、高效的电视编辑方法,使得任何片段都可以立即观看并随时任意修改。在影视制作步入数字化的过程中,大多数的电视电影制作机构都采用了非线性编辑系统。

一、非线性编辑系统(Nonlinear Editing System)

是一种新型的电视节目制作设备,以计算机为平台,利用专用的编辑软件将图像、图形、动画、字幕、声音等进行数字化综合处理,能够完成电视节目后期制作中的所有的工作,为电视节目制作开拓了无限的空间;非线性编辑系统将传统的电视节目后期制作系统中的切换机、数字特技、录像机、录音机、编辑机、调音台、字幕机、图形创作系统等众多设备的功能集成于一台计算机内以板卡的形式实现。采用数字压缩技术存储到计算机高速硬盘上。用数字压缩技术处理视/音频信号,外部能够连接控制和兼容所有格式的模拟/数字录像设备。输入各种视、音频信号进行A/D(模/数)转换。用计算机来处理、编辑图像和声音,再将编辑好的视、音频信号输出;非线性编辑系统是使用数字存储媒体进行数字音、视频编辑的后期制作系统。它能随机访问任意素材,不受素材存放时间的限制,以计算机为平台配合专用图像卡、视频卡、声卡、用某些专用卡(如字幕卡、特技卡等)和高速硬盘(SCSI),以软件为控制中心来制作电视节目。其制作过程:首先是把来自录像机和其他信号源的音、视频信号经过视频卡、声卡进行采集和模数(A/D)转换,并利用硬件如压缩卡实时压缩,将压缩后的数据流存储到高速硬盘中。利用编辑软件对素材进行加工,做出成片。最后高速硬盘将数据流送到相应板卡进行数字解压及(D/A)转换,还原成模拟音、视频信号录制到设备中。

1.硬件:一个非线性编辑系统从硬件上看,可由计算机、视频卡或IEEE1394卡、声卡、高速AV硬盘、专用板卡(如特技加卡)、特殊的部件——非线性编辑卡以及设备构成。为了直接处理高档数字录像机来的信号,有的非线性编辑系统还带有SDI标文字准的数字接口,以充分保证数字视频的输入、输出质量。其中视频卡用来采集和输出模拟视频,也就是承担A/D和D/A的实时转换。非线性编辑系统硬件最为重要的四个部件:硬盘、显卡、显示器、CPU。

a:硬盘:在影片的编辑过程中要处理大量的图像和声音文件,如果从摄像机中采集最高质量的影片素材,一般来说45~50秒的素材就要占用1GB。如果一部片子60分钟,就需要72GB左右的硬盘空洞。所以我们采集素材一般都要经过压缩。同时读出和写入的量都很大,总的说来,对硬盘的要求是容量越大越好,速度越快越好。

b:显卡:非线性编辑系统对显卡的要求并不像专业图形设计那样高,不用特别专业。当然太低端的显卡也达不到良好的效果。用一般的中偏高端显卡也就行了。

c:显示器和监视器:高分辨率、大尺寸的显示器。是你直接观看编辑效果好坏的“眼睛”,同时你还必须有一台监视器,用来观看编辑的效果。

d:CPU:CPU是整套系统中最重要的部件,好的CPU当然要配好的主板和大内存才可能发挥它的最大功效。

e:非线性编辑卡:它是决定影片质量好坏的重要因素。一般影片的质量是指达到某种播放要求,也就是说影片的清晰度高低。就是指分辨率。

2.软件:从软件上看,非线性编辑系统主要由非线性编辑软件以及二维动画软件、三维动画软件、图像处理软件和音频处理软件等软件构成。随着计算机硬件性能的提高,视频编辑处理对专用器件的依赖越来越小,软件的作用则更加突出。因此,掌握非线性编辑软件,就成为了关键。

3.压缩技术:非线性编辑系统中采用的压缩技术,在广播电视领域,M-JPEG和MPEG-2是常用的压缩标准。(没有通用的文件格式)。M-JPEG采用帧内压缩,即对活动的视频图像通过实行实时帧内编码过程单独地压缩每一帧,可以进行精确到帧的编辑。M-JPEG压缩方式便于图像编辑,实际M-JPEG的压缩比不能过大,否则会影响图像质量。

MPEG-2压缩标准采用帧间压缩。它通过场间预测和图像内插等技术,可进一步提高压缩比,在压缩成相同图像质量的条件下,MPEG-2图像所占的空间只是M-JPEG图像的10~15%。但MPEG-2压缩破坏了视频图像的帧结构,所以后期制作设备中一般不采用MPEG-2。但由于网络化的发展,要求有一个同一标准,转而采用MPEG-2压缩技术的非线性编辑系统。

1.特点:在非线性编辑系统中,所有素材都以文件的形式存储在记录媒体(硬盘、光盘和软盘)中,并以树状目录的结构进行管理。每个文件被分成标准大小的数据块,通过链表进行快速访问。在这一基础上,非线性编辑系统的快速定位编辑点的功能才能充分发挥。编辑工作中主要用到两种文件-素材文件和工作文件。工作文件包括用来记录编辑状态的项目(工程)文件和管理素材的库文件等;素材文件可粗略分为静态图像、音频、视频、字幕和图形文件等几大类。素材文件中除了可记录画面和声音数据以外,还能够保存素材的名称、类别、大小、长度及存储位置等信息,极大地方便了节目的制作和素材的管理。 图像:通常,可以用多种格式保存数字化的彩色静态图像文件,而且不同格式的图像可互相转换。图像文件资源极其丰富,兼容性也比较好,一般可在不同的非线性编辑系统之间交换。编辑中较常用的是录制三维动画的TARGA格式、平面图像处理用的TIFF格式和彩色位图图像BITMAP格式的文件。图形:字幕文件是计算机内部生成的矢量图形文件,它与图像文件的主要区别在于,任何时候都可以对文字和图形对象进行修改,调整其大小、位置、色彩和层间覆盖关系。图形文件不像图像文件一样,记录屏幕上每个像素点的色彩信息,而是记录关键点的坐标、颜色和填充属性等参数,因此在磁盘上占用的空间比较小。音频:录入非线性编辑系统中的声音多数以不压缩的采样波形文件的形式保存。在音频数字化时,模数转换的采样频率和采样深度影响系统中存储的声音信号的质量和音频素材所占用的磁盘空间。采样频率越高,采样深度越大,录制的声音质量就越好,相应占用的存储空间也越大。视频:一般用分辨率、帧速率和色彩数等参数作为描述数字视频信号的指标。分辨率反映画面的清晰度。分辨率为384×288的电视图像与分辨率为384×576的电视图像的画面质量有明显的区别。电视节目后期制作中,要求图像分辨率为720×576或768×576(PAL制)。PAL制电视节目的帧速率为25fps(帧每秒);制作多媒体光盘出版物(CDTITLES)时一般选15fps的帧速率。电影和NTSC制式电视的帧速率分别为24fps和30/29.97fps。描述每一像素的字节数决定了最多可同屏显示多少种颜色,一般为256色。色彩数越多,能表现的彩色层次越丰富。

2.优势:在非线性工作方式下,简单说,就是剪辑时不用像编辑磁带那样来回地快进或是捣带来搜寻画面。它可随机存取,复杂特技不用多版复制,简化操作,节省人力,方便素材管理。可资源共享和网络编辑。

在传统编辑方式下,通常需要3台录放机以及切换台、特技台、调音台、字幕机等多台设备组合,来完成节目的后期剪辑、串编、特技制作、字幕叠加、视、音频混合等工作。是一种磁带的编辑方式,它利用电子手段,根据节目内容的要求将素材连接成新的连续画面的技术。通常使用组合编辑将素材顺序编辑成新的连续画面,然后再以插入编辑的方式对某一段进行同样长度的替换。但要想删除、缩短、加长中间的某一段就不可能了,除非将那一段以后的画面抹去重录。所以非线性编辑系统与线性编辑方式相比,在素材采集时能获得高质量的信号。它可将设备及其所占空间减至最少,从而改变了过去庞大、复杂的设备连接方式。系统高度集成化,既降低了设备投资,又减少了由于设备之间连接造成的图像信号衰减和系统故障,并且图像信号损失少,系统运行费用低。

非线性编辑系统篇2

近年来,多媒体技术的发展为计算机的应用开辟了广阔空间。通常信息的表现方式被称为媒体,如文字、声音、图像等,人们把综合使用这些媒体来表达信息称为多媒体。多媒体计算机能够同时抓取,处理、编辑、存储和展示两种以上不同类型信息媒介。这些信息媒体包括文字、图形、图像、声音、动画和活动影像等。这样,就为多媒体计算机影视制作提供了技术保障。使用传统的磁带编辑系统,如要编辑中间的素材,则要从头开始卷带,搜索时间长且很不方便,信号的损耗也是相当严重的,进入20世纪90年代后期,伴随着计算机技术的迅猛发展,数字技术在音视频节目制作中得到广泛应用,形成了一种全新音视频编辑方式——非线性编辑。传统的线性编辑系统由编辑机、特技机、字幕机、调音台、时基校正器和切换台等设备组成,联机复杂,易出故障。以非线性编辑取代传统的线性编辑,从表面上看只不过是方式的改变,而从深层次上看则是音视频节目制作领域、观念的一场革命。

传统的线性编辑是利用编辑机、字幕机、特技机、调音台等对录像带上的信号进行组接特技合成、字幕叠加和音响合成等处理,最后形成音视频教学电视节目带。编辑工作复杂繁重、效力低下、而且制成的节目带经多代复制后图像质量也会严重下降,这为电视教材的制作和播出带来了很大的不便。非线性编辑系统是以计算机为平台,配以专用板卡和大容量高速硬盘,利用相应的编辑软件,控制完成视频音频电视教材节目的制作。其与传统的线性编辑系统相比具有以下突出的特点:

由于非线性编辑系统是在计算机平台上运行,音像的存储介质由传统的磁带存储变为硬盘存储,在利用非线性系统进行编辑时,可以由传统的录像机挂带搜索变成用计算机鼠标拖拉搜索,速度既快又避免了录像机磁头的磨损。此外在计算机上图象和声音以一个个文件格式存储在硬盘中,因此存储结构也由磁带中的顺序存放变为链表结构存储,利用计算机随机存取的特点,要想调用哪段录像素材只要找到与之相应的文件就可以了。大大节省导找素材的时间。

非线性编辑系统的功能往往集录制、编辑、特技、字幕、配音等多种功能于一身,只要通过相应的编辑软件,就能轻松、快捷地进行编辑。另外如果编好的节目不满意,需要修改某些镜头,只要在操作界面上按一下鼠标,就可以准确地进行画面的修改,调整时不需要考虑诸如CTL信号的长短、镜头的先后顺序、拷贝次数和编辑点的质量等。

非线性编辑系统采用数字处理,系统全部的工作过程均以32bit数字化压缩文件方法完成,除了编解码、A/D、D/A转换、压缩与解压缩、文件格式转换会引起信号损失外,其它处理图像质量都不会下降,噪声也不会增加。视频信号的处理基本上说不受外界的干扰,没有传统的模拟线性编辑过程中出现的失落和跟踪不良等现象。非线性编辑系统由于采用了时间码记录检索,因此可实现素材的随机存取,还可以对所播图像的速度、音乐的音量、素材的前后顺序随意调整。这样,编辑时不仅可以方便地浏览素材,搜索编辑点,而且还可以在已编好的节目中任意的插入和修改。这些功能的合理使用,确实给工作提供了极大方便,尤其是可以很方理地解决在分镜头稿本时,对究竟采用哪种方式举棋不定的问题,例如,可以把一些相关的素材,如外景图象,计算机动画,棚关的字幕、音乐等采集到A/V硬盘上,变成一个个独立的文件储存起来。剪辑时,分别调出一些镜头,看看它们是否能构成一组所希望的镜头,镜头的顺序看起来是否流畅,是否符合科学性、逻辑性等等,尤其是教学上的难点,是否模拟得合适等等。若不合适,可随意调整文件顺序,把文件编成播放表预演,按自己的设计方案进行反复调整,直至对镜头的组接感到满意为止。

而用线性编辑技术编辑制作一部教学节目是非常烦琐和单调的。制作人员首先要审看前期拍摄得到的大量素材,然后将选好的素材按分镜头稿本的顺序进行编辑,之后再进行一些必要的特技制作和字幕叠加,最后还要进行配音、配乐以及音响合成。如果对编好的片子不满意,需要修改某些镜头,就更要仔细地计算镜头的长度及编辑入点、出点,小心地进行插入编辑。稍不注意,就可能造成重编。非线性编辑系统对这些工作却可以轻松完成,从而大大提高了编辑效率。

随着计算机对视频编辑的介入,电化教育行业已经发生了重大变革,电教工作者有必要更新观念,紧跟着信息社会的发展步伐,改变传统的电化教学模式,学习和掌握好高科技的现代化电教设备,在电化教学中可充分利用非线性编辑系绕,发挥它的优势,用到教学资料片的制作当中去。如:优质课、外教教学等,应用非线性编辑系统制作出高质量的电化教学片,再加上可以非线性地插入动画、文字、图形、图像等多媒体内容,更增加了教学片的生动性。从另一方面讲,我们还可以通过非线性编辑系统,非常方便地制作出比普通计算机更生动、活泼、丰富多采的多媒体课件,如:在课件中更为方便地插入一些视频图像、图片、三维动画等多采的多媒体课件等多媒体内容来增加其生动性。根据有关研究报道,人类从外界获得信息中有83%是通过视觉,11%是通过听觉,1%是通过味觉,1.5%信息是通过触觉,3.5%是通过嗅觉。通过视觉和听觉获得的信息占从外界获得所有信息的94%,因此,经过非线性编辑后的教学片或课件在教学中使用显然能够提高学生的兴趣,加深印象。

池州学院教育电视台2008年9月从“奥维迅”公司购进一台非线性编辑系统(DV2500),这套系统在该台的《校内新闻》栏目、专题、片头、片花的制作中,发挥了重要作用。非线性编辑系统从根本上讲,就是一个扩展的计算机系统,是由一台高性能的计算机加上音视频板卡(俗称非线性卡)和一些辅助卡、再加上大容量SCSI硬盘阵列所组成。其中音视频卡是其核心硬件,决定了非线性编辑系统的主要工作性能。

非线性编辑系统篇3

E7-ETeam非线性编辑工作组其突出特点为模块化设计,集成度高,定制方便,安全性好,软件性能优越。主要特点如下:

一、E7-ETeam非线性编辑工作组网络架构。E7-ETeam非线性编辑工作组产品,由X-COMB中心设备单元、编辑工作站集群组成。X-COMB中心设备单元采用集成的iSCSI Bridge的磁盘阵列,构建的IP-SAN架构存储网络的非线性编辑组群系统。搭建极为简便,编辑工作站仅需使用千兆网线与X-COMB中心设备单元连接即可使用。

二、A.R.T 引擎技术。E7是基于sobey第二代CPU+GPU核心技术――A.R.T引擎,A.R.T是指Advanced Realtime Technology(先进实时科技),能够确保在高清环境下的多层视频实时编辑、多层特技实时处理、多层运动字幕实时渲染;同时,ART的英文本意是“艺术”,也代表着E7采用的新一代CPU+GPU引擎可以帮助用户实现复杂的视觉艺术创作,具备非常完善的节目制作和包装能力。

Sobey的CPU+GPU技术可以实现同时多路编解码,并充分利用PCI-Express总线高带宽技术以及GPU的强大特技运算能力,不受硬件编解码器的限制,完全实现高标清一体化编辑。

三、高标清一体化编辑。借助E7强大的A.R.T引擎,索贝公司可以提供系列化的新一代非线性编辑产品,实现高标清一体化、视频图文一体化编辑;E7系列产品是高标清兼容的全功能非编,为用户提供了高标清平滑过渡的理想工具。

E7可以实现真正的ANY IN ANY OUT, E7可以支持HD和SD的各种信号接口,包括HD-SDI、SDI、模拟分量和模拟复合,也可以从IT接口中获取高清或标清的原码率数据,在软件内部实现不同分辨率和不同格式的任意混合编辑。

四、图文视频一体化编辑。首先,E7融合了国内外图文字幕系统的不同特点,实现了视频图文一体化编辑;其次,E7除了具有独立的字幕轨道之外,还支持将任意的图文字幕对象(包括唱词和滚屏)放置在任意视频编辑轨道上,在设置字幕本身的滤镜、入出屏特技、运动轨迹后,再对其施加视频特技,这就意味着图文字幕除了具有国内产品常规的特点之外,还具备国外图文字幕软件强大的特技和动态轨迹编辑能力,形成更为丰富的字幕特技效果;第三,E7的图文字幕模块还支持对图文字幕对象进行时间线编辑,编辑的形式以及操作与视频时间线一样,极大丰富了图文字幕的艺术效果。

江西电视台影视频道根据频道发展的需要,于2007年10月在制作机房原有4台索贝EditMax5非线性编辑系统单机基础上升级为索贝公司的E7-ETeam非线性编辑工作组系统。该系统采用了4台Editmax7有卡站点,3台Editmax7无卡站点,加之中心存储体X-Comb,其内部整合的ISCSI技术核心的SA-6993高性能磁盘阵列。

非线性编辑系统篇4

过去的广播电视制作技术主要采用传统的线性编辑制作方式,这种方式是录像机通过机械运动使用磁头将25帧/秒的视频信号顺序记录在磁带上,在编辑时也必须顺序寻找所需要的视频画面。用传统的线性编辑方法在插入与原画面时间不等的画面,或删除节目中某些片段时都要重编;因此每编一次视频质量都要有所下降,信号缺失明显。

近年来,随着非线性编辑技术的广泛应用,传统的线性编辑技术逐渐被取代了,与线性编辑技术相比,非线性编辑有着众多的优势。本人就结合自身工作实践,浅谈一下非线性编辑系统在广播电视技术上的应用。

经过多年的发展,人们逐渐给非线性编辑体统进行了定义。这一概念是从电影剪辑中借用而来,事实确实如此,但今天的非线性编辑被赋予了更多的新的含义。从狭义上讲,非线性编辑是指剪切、复制和粘贴素材无须在存储介质上重新安排它们。而传统的录像带编辑、素材存放都是有次序的。你必须反复搜索,并在另一个录像带中重新安排,因此称为线性编辑。从广义上讲,非线性编辑是指在用计算机编辑视频的同时,还能实现诸多的处理效果,例如特技等等。

非线性编辑的实现,要靠软件与硬件的支持,这就构成了整个非线性编辑系统。一个非线性编辑系统从硬件上看,可由计算机、视频卡或视频捕获卡、声卡、高速AV硬盘、专用板卡(如特技加卡)以及设备构成。为了直接处理高档数字录像机来的信号,有的非线性编辑系统还带有SDI标准的数字接口,以充分保证数字视频的输入、输出质量。其中视频卡用来采集和输出模拟视频,也就是承担A/D和D/A的实时转换。从软件上看,非线性编辑系统主要由非线性编辑软件以及二维动画软件、三维动画软件、图像处理软件和音频处理软件等软件构成。随着计算机硬件性能的提高,视频编辑处理对专用器件的依赖越来越小,软件的作用则更加突出。因此,掌握像Premiere Pro之类的非线性编辑软件就成为了关键。

非线性编辑系统的出现与发展,一方面使影视制作的技术含量在增加,越来越“专业化”,另一方面,也使影视制作更为简便,越来越“大众化”。就目前的计算机配置来讲,一台家用电脑加装视频采集卡,再配合Premiere Pro就可以构成一个非线性编辑系统。由此,每个人都可以将感性的DV编织成一部部理性的数字作品,成为自己表达情怀、审视社会、挥洒想象的一种新手段。

非线性编辑是一门新兴的学科,进入上世纪九十年代以来,随着高速处理器和数字技术的发展,使得计算机图形图像技术的应用范围逐渐渗透到广播电视的各个领域非线性编辑系统与传统设备相比具有显著的优越性和特点。一是在收集素材时具有实时性。该系统使用实时视音频采集回放卡来记录素材,可使编辑特技字幕的制作全部实时。二是后期节目制作更方便。节目创作人员可以将图像文字 声音 特技 动画等完全融入到自由化的创作环境中,在一个系统中以全数字化的方式完成制作。三是非线性编辑系统是建立在计算机基础上的,所以联网容易,可以实现资源共享。

使用传统的编辑方法,为制作一个十来分钟的节目,往往要面对长达四五十分钟的素材带,反复进行审阅比较,然后将所选择的镜头编辑组接,并进行必要的转场、特技处理。这其中包含大量的机械重复劳动。而在非线性编辑系统中,大量的素材都存储在硬盘上,可以随时调用,不必费时费力地逐帧寻找。素材的搜索极其容易,不用像传统的编辑机那样来回倒带。用鼠标拖动一个滑块,能在瞬间找到需要的那一帧画面,搜索、打点易如反掌。整个编辑过程就像文字处理一样,既灵活又方便。同时,多种多样、花样翻新、可自由组合的特技方式,使制作的节目丰富多彩,将制作水平提高到了一个新的层次。

非线性编辑系统对传统设备的高度集成,使后期制作所需的设备降至最少,有效地节约了投资。而且由于是非线性编辑,你只需要一台录像机,在整个编辑过程中,录像机只需要启动两次,一次输入素材,一次录制节目带。这样就避免了磁鼓的大量磨损,使得录像机的寿命大大延长。非线性编辑是视频节目的一种编辑方式,由于它能实现对原素材任意部分的随机存取、修改和处理,开创了原来磁带编辑系统所没有的新天地,具有突出的优点,所以受到了人们的重视。

非线性编辑系统篇5

中图分类号:G232 文献标识码:A 文章编号:1672-8122(2013)10-0111-02

非线性编辑系统是目前广播电视、网络、各类声像制作中心等媒体,用于后期编辑制作的专业编辑系统。非线性编辑是相对于线性编辑而言的,线性编辑是指连续存储视、音频信号的方式,一般是指多台录放机之间拷贝音视频的过程,而非线性编辑直接从计算机的硬盘中以帧或文件的方式迅速、准确地存取素材,进行编辑的方式,它是以计算机为平台的专用设备,将传统电视节目后期制作系统即线性编辑中的切换台、数字特技台、录像机、录音机、编辑机、调音台、字幕机及图形创作系统等设备的功能,用一台计算机就可以操作实现。编辑时,对素材可以随意地改变顺序,随意地缩短或加长某一段,随时加插字幕特技、视频特技、声音编辑等,且编辑后的修改也非常方便。非编系统已经成为影视广播后期制作的主流设备。非线性编辑系统是否正常运行,直接影响到影视节目的制作,因此做好非线性编辑系统的日常维护,保证其正常的工作,发挥出应有的功能,是影视媒体制作保障中一项十分重要的工作。

一套非线性编辑系统主要由两大部分组成即硬件系统和软件系统。硬件系统包括计算机、视音频处理卡、大容量存储器、接口系统;软件部分包括系统软件和应用软件。我们通常把配置有:高配置的计算机、大容量高速存储硬盘、专业级音视频处理卡、专业非线性编辑软件的非线性编辑系统配置称为标准配置。

在行业内我们通常对非线性编辑系统按其功能、性能的差别将其分为广播级、专业级、家用级三个档次。广播级主要用于国家、省、市级广播电视系统;专业级主要用于县级广播电视、大中型企事业单位、高等院校、专业影视制作中心等;家用级主要是家庭、个人业余爱好使用。

二、非线性编系统的使用环境要求

编辑制作室要求具备良好的工作环境,非线性编设备在日常放置和工作时,工作室的环境质量差别,会直接影响设备的运行状态。编辑制作室环境质量主要包括四个方面:环境温度、环境清洁度、环境湿度和使用电源。维护良好的使用环境才能保障设备的正常运行。

(一)使用温度要求

非线性编辑系统运行时要求温度适宜,通常在15~35摄氏度,太高会造成系统死机;长时间在高温下运行不能及时散热会使系统硬件寿命缩短,严重时甚至造成毁坏;温度如果过低则容易出现水汽、结露等现象,对设备非常不好,容易造成内部短路。

(二)使用环境清洁要求

非线性编辑系统运行要求环境清洁干净,若室内环境差,灰尘长期积聚在设备内部的电器元件上,会造成设备内部散热不畅,使计算机性能变得不稳定,运行速度缓慢,特别是絮状灰尘在电脑启动的时候会吸附在硬件裸漏的电路板上,容易会引起局部短路,损坏元件。

(三)使用环境湿度要求

非线性编辑系统运行要求环境湿度适宜,相对湿度一般在30%~65%,空气的相对湿度过大容易使设备的各种部件氧化,严重时会出现锈蚀影响其正常性能和使用寿命;空气的相对湿度过小,空气太干燥则容易积聚静电,静电可能造成设备工作程序出错,影响设备正常运行,严重的会击穿有些敏感元件。

(四)使用电源要求

非线性编辑系统运行时保证供电电压的稳定非常重要,电压稳定性差会导致主机工作不稳定,经常重启、死机,严重时甚至毁坏计算机主板、显卡、编辑卡等硬件,有时突然的断电和供电,会直接烧毁非线性编辑系统的设备。

因此我们应该使非线性编辑系统设备时常处在一个良好的工作环境中,采用一些必要及有效的措施,如给编辑机房安装空调,铺设防静电地板;进入编辑机房必须更换拖鞋;不允许在编辑机房放置食物和吃东西;制定制度,每天打扫编辑机房卫生,定期对设备外部和内部进行除尘;给编辑机配置UPS不间断电源保证供电稳定,有条件的可以配备长延时电源等。

三、非线性编辑系统的日常维护及常见故障排除

只有对非线性编辑系统进行定期的维护保养,每当发现故障就及时排除,这样才会保证编辑系统的正常工作,提高使用效率,延长使用寿命。

非线性编辑系统要进行定期的维护,制定完善的日常使用、管理、维护制度。开关机要按照规定的程序进行,先开辅助设备,待辅助设备全部启动后,再开主机,关机时反之;通常情况下每天开机运行不超过10小时,每次连续运行不超过5小时,以防止设备过热;每半年进行一次清洁除尘;每2年更换一次主板电源;在软件方面,素材采集、临时制作尽量不要放在系统和程序盘下;视制作量每月或每季度对磁盘进行碎片整理,清理临时文件;编辑人员要有安全防范意识,非线性编辑系统通常不接入互联网络;接入移动存储设备时一定要经过杀毒检测;系统安装杀毒软件,定期离线升级病毒库,定期离线杀毒,发现感染病毒立即清除,防止中毒导致工程、素材全部丢失;不准随意进行系统软件和应用软件的安装、拷贝和删除等。

1.系统启动故障

(1)开机后显示器不显示,也没有自检的“滴滴”声和自检出错的响声,这种情况说明系统主板并没有工作,要检查电源是否正常,CPU是否松动、接触是否良好等。

(2)开机后有提示音,显示器黑屏,应该是硬件接触不良有松动,拆开机箱,将显卡、扩展卡等硬件插紧,或者更换插槽,多数情况下故障就会解决。

(3)电脑在开机后,屏幕上出现如下提示信息:Device error(设备错误),随后又显示:Non-System disk or disk error(不是系统盘或磁盘错误),Replace and strike any key when ready(请按任意键继续)等无法进入系统,一般出现这个故障很可能是主板CMOS中硬盘设置参数丢失或硬盘类型设置错误造成的,或者是多硬盘的启动顺序不对。解决方法是:开机后按Del或F2键(不同品牌的硬盘按键不同)进入CMOS,检查硬盘设置参数是否丢失或硬盘类型设置是否错误,更改硬盘启动顺序,保存参数退出重启即可。

(4)开机后到操作系统登陆界面是重启或者蓝屏死机,这种情况基本上是安装的一个软件改动了某一个硬件的参数造成的,可以在启动自检时按F8出现安全模式启动选项时选择最后一次正确启动,多数情况都能解决,或者直接用安全模式启动起来,把最后装的软件卸载也可以解决。

(1)采集音视频时信号不能输入。采集上主要碰到的问题就是无法采集,音视频信号输入不进来,首先检查设备管理器中有没有确认到硬件,如果正常再检查输入设置中是否选择对了相应的输入接口,是数字还是模拟,是模拟的时是复合还是Y/C、分量等,这些在软件设置中都有相应的设置,输入的信号选择是否正确,以上软件设置的问题排除之后,确认硬件上是否有问题,硬件驱动是否安装正确,检查连接线是否正确等。

(2)编辑上的常见问题:①素材无法调入或调入时出现死机,通常是因为编码方式不支持,或照片文件像数设置太高等,有的编辑软件只能对常见的一些文件格式进行编辑,如果出现这种情况,想办法转换成可兼容的格式就可以了。②时间线回放停止或不流畅,是编辑的层数或特技超出了非编实时处理的范围,需要把这部分渲染一下即可。③编辑的时候无法输出到监视器,声音无法监听,这种问题,主要检查在工程项目设置是否正确,比如设置成N制式或者标清监视器而工程设置成高清模式了。④非编软件无法启动,或者在编辑的时候出现死机,当发生这类情况时,应该考虑调用的素材格式是否适用,排除非编软件与其它软件有兼容性上的冲突,比如杀毒软件、QQ、暴风影音、防火墙等软件也会对编辑产生一些影响,上网或者使用U盘等感染病毒也会出现这种问题。最好的解决方法是重新安装系统,一般都有系统备份,还原系统即可。⑤生成压缩输出时报错,通常的办法是,系统还原或重新安装软件,如果生成DVD视频无法在DVD设备上播放的时,可以尝试着降低生成视频比特率,太高有些DVD设备认不到,通常DVD的视频比特率选择4000至7000其图象质量都适用,音频压缩MPEG2选择48KHZ,如果刻出的盘片有严重马赛克问题,在非编中直接将生成好的MPEG文件调入时间线,直接输出到监视器观看,如果没有问题的话,可能是刻录机的问题,也有可能是盘片的问题,建议生成MPEG2或M2P格式的文件,再通过ULEAD MOVIEFACTORY进行刻录,刻录出来的影片质量比较好。

四、结 语

非线性编辑系统是基与数字化的编辑模式,今后的发展会非常快,作为影视编辑或工程人员应该不断的学习新理论、新知识,积极实践,才能更好地完成工作,服务社会。

参考文献:

[1] 电子信息系统机房建设规范[S].GB50174-2008.

非线性编辑系统篇6

制作一部专题片要经过前期拍摄与后期编辑等工作才能完成,怎样体现专题片中的主题思想,随着情节的进展,通过哪些素材去营造气氛;在叙述事件过程中,又用哪些素材来突出和表现主题等在制作过程都要加以考虑。按照编导的设想与要求,根据片子的内容,着手采集相关素材,即将录像机上的磁带内容转变成计算机上的文件,这个过程也就是素材的上载过程,使磁带上的内容变成一个个素材文件。

调入素材,运用“蒙太奇”

在编辑过程中,要合理运用“蒙太奇”手法。它是电影艺术的表现手法,在专题片编辑制作中也被广泛应用,如画面的转换、特殊效果的处理等。非线性编辑系统提供了丰富的特技模板,如划像、DVE、色彩、色调、遮罩等几百种转换、滤镜、运动方式,为“蒙太奇”手法的运用提供了技术支持。特技的运用既要考虑表达内容的需要,又要考虑画面之间的相互关系,并注意转换方向和特技时间,防止无目的的滥用。例如,淡出、淡入通常用来表示一个比较大的、完整的段落结束和另一大段落的开始;叠画通常用来表示时间的流逝,连接回忆、想象等回叙段落;划像通常用来表示地点、场合的变化,表示相同时间,不同空间平行进展的事件。运用特技人为的痕迹比较重,过多的运用会影响专题片的真实自然。在编辑中要注意以下几点:

(1)选择合适编辑点。画面与画面之间的衔接要得体,才能使故事的情节和画面的动作直接连贯,从内容和形式上保持连续性,把主题思想运用在构思和视角上。编辑能否成功,关键要看每一个画面的转换是否正好落在编辑点上。对于专题片来说,大多数情况下要按照人物的情绪变化来确定编辑点,叙述性的画面要依靠逻辑规律和画面长度来确定编辑点,只有恰到好处,才能使画面连贯稳定,流畅自然。

(2)妥善处理同期声。同期声是指拍摄图像同时记录的现场声音,包括现场音响和人物的访谈。它是重要的表现手段,起到烘托、渲染主题的作用,能产生强烈的现场感与参与感。非线性编辑制作时,同期声与解说词放在不同的音轨上,其大小是通过预演审听,调整音量标识,凭视觉加以调整。

(3)保持色调一致。由于素材来源广泛,拍摄的时间、场合以及拍摄设备不同,可能存在色彩基调差异的情况,可通过非线性编辑系统来调整各项参数,进行色彩校正。

(4)随时存盘。因为非线性编辑系统可通过预演且不需要生成就可看到编辑的效果,修改十分方便,随时存盘,可以避免以前编辑的内容丢失。

(5)多层画面叠加突出主体。非线性编辑系统提供了多层(甚至99层)画面的叠加,在进行多层画面叠加时,应根据内容的需要合理设置层数,注意突出主体画面,否则就会造成主次不分。一般使用3至5层即可满足要求。

(6)特技转换时间适当。非线性编辑系统可以做到以帧为单位来进行特技处理,因此编辑的画面长度和运用特技的转换时间不宜太短,否则画面就会产生跳跃的感觉。

设置参数,输出节目

当时间线的节目编辑制作完成后,就要着手节目的输出,即将计算机上的文件转变成录像机上的磁带内容,这个过程也就是节目的下载过程,使一个个素材文件变成磁带上的内容。采用非线性编辑系统中的节目是以AVl格式生成和出现的,对于录像带、刻录VCD和DVD的输出格式是通用的,但如果刻录数据光盘和进行网络传输,则要考虑文件的格式在计算机平台上能否通用。

非线性编辑系统篇7

关键词:云计算;广播级;非编帧精度

一、云计算技术及发展现状

云计算的概念源于2006年Google发起的一个分布式运算项目,之后IBM参与到该项目中,并在2007年提出了自己的“蓝云计划”,云计算这个概念至此才被成功地推向市场。随后,云计算受到了众多IT厂商的关注:亚马逊、微软、Sun等众多IT巨头纷纷加入!尽管人们目前在什么叫云计算这个问题上还各持一词,但是,对云计算的几种基本形式已经基本达成了一致,这就是基础设施即服务(IaaS)、平台即服务(PaaS)、软件即服务(SaaS):位于最底层的是基础设施即服务(Infrastructure as a Service,IaaS),最为典型的是Amazon的弹性计算云。IBM产品创建的“蓝云计算”同样可以算做此类;再上一层是平台即服务(Platform as a Service, PaaS),这一领域的典型代表有微软的云操作系统Azure、的和Google的APP Engine。虚拟化管理软件,包括Vmware的ESX Server、Citrix的XenServer等服务器虚拟化管理平台在内也可以算做此类;最上面一层是SaaS(Software as a Service, PaaS),是最有代表性的供应商,其在线CRM服务是其中的代表。

云计算原理是它通过虚拟化技术将服务器的硬件处理能力抽象为标准化的逻辑处理能力,形成计算池,再将不同类型的处理任务分配到计算池中相应的虚拟服务器上,这样就实现了服务器运算处理能力的动态分配,对于负载较高的任务增加逻辑处理单元,对于负载较少的任务减少逻辑处理单元,从而提高了服务器处理资源的平均利用率,达到了减少系统建设成本,并降低能耗的目的。因此,如果能将云计算与非线性编辑应用相结合,就可以消除传统节目制作网资源分配不均衡的弊端。

如果在非线性编辑系统中直接采用标准的云计算技术,首先就需要对非线性编辑工作站进行虚拟化,即根据需要将非编工作站资源划分为虚拟机,再利用相对低端的瘦客户端,以远程桌面的方式进行操作,但这种方案存在较多的限制和不足。

二、云非编的实现

1、服务器虚拟化技术

服务器虚拟化是将系统虚拟化技术应用于服务器上,将一个服务器虚拟化成若干个服务器使用;服务器虚拟化使得在单一物理服务器上可以运行多个虚拟服务器。服务器虚拟化为虚拟服务器提供了能够支持其运行的硬件资源抽象,包括虚拟BIOS、虚拟处理器、虚拟内存、虚拟设备与I/O;服务器虚拟化通过虚拟化软件向上提供对硬件设备的抽象和对虚拟服务器的管理,并为虚拟机提供了良好的隔离性与安全性。采用虚拟机 +GPU 方案,显卡通过PCIe接口连接到集群刀片服务器上,虚拟机绑定 GPU 后,可以用于图形或视频编辑渲染,一个刀片服务器部署 4 块显卡,每块显卡分别绑定多个 VM。

2、vGPU技术

GPU(图形处理器单元)主要进行浮点运算和并行运算,其浮点运算和并行运算速度可以比CPU强上百倍之多,使用GPU虚拟化技术之后,可以让运行在数据中心服务器上的虚拟机实例共享使用同一块或多块GPU处理器进行图形运算,满足安全且高效的桌面访问方式。

虚拟机结合 GPU 之后GPU 充分渲染,GPU 将渲染后的位图放入显卡视频缓冲区,为了将缓冲区内容实时无损的投送到瘦客户机,虚拟机采用 HDX 3D Pro技术,经过 CPU 深度压缩后,有效降低传输带宽,而瘦客户机则经过解码后将图像内容清晰的呈现给用户。

GPU虚拟化根据对业界相关技术的了解,目前在NVIDIA的VGX技术应该已经可以达到复杂渲染业务需求了,但是在虚拟化技术层面目前只有微软Hyper-V的RemoteFX技术可以完整地支持;VMWare和Citrix目前还没有相关产品,这两家还只能通过类似DirectIO的技术使用GPU;虚拟化平台中采用vGPU技术对Nvidia GRID GPU加速卡提供了内置支持。虚拟机能够访问多种内存大小的vGPU,分辨率更高而且最多能够增加4个额外的显示。专用的直通GPU支持基于操作系统的服务器以及基于操作系统会话的桌面。一块K1卡能够支持多达32个活动的vGPU或者4个直通GPU。在多个虚拟桌面之间共享真正的 GPU 硬件加速,丝毫不牺牲图形体验,应用程序的特性和兼容性与使用台式计算机时完全相同。

3、网卡虚拟化

网卡虚拟化即将一块物理网卡虚拟出多块虚拟化网卡,虚拟化网卡能够对不同的虚拟机提供独立接入,区分不同虚拟机的流量,以提供相应的安全和QoS策略。在实现方式上,虚拟网卡支持“虚拟接入”和“虚拟通道”技术。“虚拟接入”技术利用标签,在全网范围内区分出不同的虚拟机流量;“虚拟通道”在物理网卡上对上层软件系统虚拟出多个物理通道,每个通道具备独立的I/O功能。FC网络虚拟化,目前可以了解到的情况是VMWare和Hyper-都有相应的解决方案,而Xen目前也可以部分支持。

4、桌面虚拟化

桌面虚拟化依赖于服务器虚拟化,在数据中心的服务器上进行服务器虚拟化,生成大量的独立的桌面操作系统(虚拟机或者虚拟桌面),同时,根据专有的虚拟桌面协议发送给终端设备。用户终端通过以太网登陆到虚拟主机上,只需要记住用户名和密码及网关信息,即可随时随地的通过网络访问自己的桌面系统,从而实现单机多用户。

虚拟化节目生成使用的是虚拟化技术,Citrix是桌面虚拟化解决方案领域中的领导者。Citrix的XenDesktop桌面虚拟化结合了Citrix特有的FlexCast交付技术,可通过单一解决方案满足各种要求。利用FlexCast,IT部门能够交付各种虚拟桌面C每种桌面都经过专门定制,可满足每位用户的性能、安全性和灵活性要求。

作为一种应用交付系统,Citrix?Delivery CenterTM可集中管理和交付应用和桌面,并融合了网络优化和应用/桌面/服务器虚拟化技术,从而可将IT转变成一种服务按需交付。

Citrix Delivery Center 利用旗下的四大核心产品线搭建了完全虚拟化的基础架构:

用于桌面虚拟化的Citrix XenDesktopTM,可提供个性化桌面,增强安全性,并将总拥有成本(TCO)降低40%。

用于服务器虚拟化的Citrix XenServerTM,对服务器进行虚拟化,并动态管理工作负载。

用于Web 应用交付的Citrix NetScaler ,可加速性能,降低成本,以及增强Web 应用安全性。

用于应用虚拟化的Citrix XenAppTM,可在一个安全的位置交付基于Windows 的应用。

作为Citrix Delivery Center 的重要组成部分,CitrixReceiverTM是一个功能强大、占用资源极少且可自动更新的客户端界面。通过此客户端界面,用户可使用任何设备方便、安全地访问应用和桌面。采用Citrix Receiver,IT 人员只需花很少的时间就可为用户安装新的客户端或者进行客户端升级。集中管理桌面、服务器和应用,并对其进行虚拟化,然后将其作为一种服务按需交付不仅可降低IT 管理成本,而且可提高员工的工作效率。

虚拟机的全部状态由存储在共享存储器上的一组文件进行封装,虚拟机的活动内存及精确的执行状态通过高速网络快速传输,实现了零停机,不中断用户操作;监控系统配合虚拟机管理软件,可以监视整个云架构的资源利用情况,自动的进行资源动态调整,并使用管理软件迁移和优化工作负载,提高了系统的灵活性和扩展性。

综上所述,如果直接把非编站点中的应用迁移到虚拟化环境中,从技术上看目前只能实现纯软非编的迁移,由于没有进行完整的技术验证,所以目前还无法确定这样的迁移是否可以完全满足非编业务的需要。但是这个方案可以最大限度保证现有系统的稳定,从可操作性上判断可能更加符合云计算发展的现状!

非线性编辑系统篇8

论文关键词:非线性鳊辑系统;现代教育技术;应用

现代教育技术就是要运用一切现代的教育技术手段和方法来提高学生的学习兴趣和教学质量,非线性编辑系统则是其中一个强有力的技术装备。

非线性编辑系统是以计算机为操作平台,将音视频信号经过适当转换和压缩,以数字化的形式存储在大容量硬盘里,然后利用编软件按照创作意图进行剪辑和特技合成,最终输出编制好的节目。“非线性”在这里的含义是指素材可以不按制作的先后顺序进行任意编排和剪辑。非线性编辑系统的优点在于:(1)可以随机存取素材,节省搜寻时间,以交叉跳跃的方式进行编辑;(2)采用数字信号,没有物理损耗,图像质量高,可反复调用;(3)系统集成度高,集编辑、特技、字幕、背景、配音和网上传输于一体;(4)升级空间大,运行费用低,特别适于学校使用。随着计算机技术和多媒体技术的发展,非线性编辑系统已从传统板卡型(视频采集卡)发展到无卡软编,再发展到目前的cpu+gpu非线性编辑,也就是i/o板卡负责上下载、cpu负责编解码运算、gpu(图形处理器)负责特效合成的新型非编系统i。

2非线性编辑系统在现代教育技术中的应用

非线性编辑系统在学校现代教育技术中的应用主要体现在以下几个方面。

2.1制作校园新闻节目和电视专题片

前者要求较高的制作效率,突出电视新闻的时效性,后者要求节目有一定的技术含量和艺术表现力。

校园新闻节目主要面向校内师生,在宣传教育、提供教学科研信息方面都起到积极的作用,同时也是向外界展现本校的一个良好平台。制作时先要根据新闻主题进行节目策划与拍摄,然后将视音频素材采集到非线性编辑系统中,进行镜头的组接、切换和字幕的添加等,再由播音员对照画面进行配音。节目制作完成后,可以输出为mpeg-2格式做成dvd光盘,经校园闭路电视系统播出,或者输出为rm、wmv格式到校内新闻网上,供师生点播观看。为提高工作效率,可以选用新闻制作专用非编系统,其工作界面友好,操作简单,只含有少量的实时特效和实时字幕,剪切、串编速度快。对于时间性强、工作量大的新闻制作,则可以配备低成本、高效率的电视新闻制播网络,全数字状态有利于实现素材资源共享,既降低了设备的使用成本,又提高了新闻节目的制作质量和工作效率。

高校的电视专题片包括对学校、院系、师生以及大型活动的报道,为了方便节目的修改和再编辑,在节目录制过程中最好将同期录音、解说和音乐等分声道录制。制作电视专题片对特效的运用较多,但要遵从于内容的需要,还要考虑画面之间的相互关系,并注意转换方向和持续时间,防止无目的的滥用。例如,淡出淡入通常用来表示一个比较完整的段落结束和另一大段落的开始;叠画通常用来表示时间的流逝,连接回忆、想象等回叙段落。除此而外对素材本身的操作往往体现在亮度、对比度、色彩、抠像效果等的调节中。电视片头是电视专题片效运用最容易出彩的部分,运用软件的多视频轨、强大的视音频特效和字幕制作功能,能够制作出富有视觉冲击力的效果。

2.2开发教学资源,包括教学课件和电视教材

教学资源是数字化教学环境的重要组成部分。信息技术环境下数字化学习方式能促进学习者对知识的整合与建构,其本质是非线性的学习方式。传统教学资源按教学大纲、知识点顺序进行编排,而数字化的学习资源在内容上普遍具有非系统性、拖拉式知识传递的特点,要支持学习者非线性学习模式就必须开发相应的教学资源。

现代教育技术许多影视资料都可以在非线性编辑系统上进行剪辑制成教学课件,化抽象为形象,大大降低了学生对理论的理解难度。在各个学科的教学课件制作上,非线性编辑系统以其强大的特技功能、数百种视频、音频滤镜、多种转换效果、多种字幕效果和字幕叠加功能,使创作者教学设计的思想能够自如地表达,大大提高了课件制作的质量。比如讲授地球引力时,会讲到物体下落的实例,这时可以运用非线性编辑系统的倒放效果处理使物体从下垂直往上飞,这一特效可以激发学生学习热情。在进行课件设计时首先要设计好脚本,要综合考虑用户界面、教学内容及音视频画面的配合问题,尽量开发具有交互式性能好、可操作性强、界面较为活泼的多媒体教学软件。

电视教材是根据课程教学大纲的要求编制的一种视听教材,能从多维度传递教学信息。考虑到当代学生知识领域宽的特点,同时考虑到教材的生动性,编制者完全可以将大量具有辅助教学功能的外景、动画及要点提示等各种视听素材嵌入到虚拟电视屏幕中,并与教师讲授同步推进,其教学效果将明显改观。通过非线性编辑系统处理的镜头既兼顾了电视教材的教学性,又突出了电视教材的生动性、活泼性和可视性,给学生耳目一新的感觉,并留下深刻印象,也为电视教材的制作带来空前方便、灵活的制作手段。

2.3录制精品课程

非线性编辑系统篇9

非线性编辑是直接从计算机的硬盘中以帧或文件的方式迅速、准确地存取素材,进行编辑的方式。它是以计算机为平台的专用设备,可以实现多种传统电视制作设备的功能。编辑时,对素材可以随意地改变顺序,随意地缩短或加长某一段。从非线性编辑系统的作用来看,它几乎包括了所有的传统后期制作设备。这种高度的集成性,使得非线性编辑系统的优势更为明显。

1、高质量的图像信号。使用传统的录像带编辑节目,素材磁带要磨损多次,而机械磨损也是不可弥补的。另外,为了制作特技效果,还必须“翻版”,而造成信号损失。而在非线性编辑系统中,这些遗憾是不存在的,无论如何处理或者编辑,信号质量将是始终如一的。由于系统只需要一次采集和一次输出,因此,非线性编辑系统能保证得到相当于模拟视频第二版质量的节目带,而使用模拟编辑系统,绝不可能有这么高的信号质量。

2、强大的制作功能。目前,一套非线性编辑的功能往往集录制、编辑特技、字幕、动画等多种功能于一身,可以不按照时间顺序编辑,非常方便地对素材进行预览、查找、定位、设置出点和入点,还具有丰富的特技功能。而且编辑节目的精度高,可以做到正负0帧。在非线性编辑系统中,大量的素材都存储在硬盘上,可以随时调用,不必费时费力地逐帧寻找。素材的搜索极其容易,不用像传统的编辑机那样来回倒带。同时,多种多样、花样翻新、可自由组合的特技方式,使制作的节目丰富多彩,将制作水平提高到了一个新的层次。

3、工作可靠性高,功能拓展方便。由于非线性编辑集多种功能于一身,在实际使用时,大大减少了传统的编辑系统的连线,使故障率大大降低,工作可靠性大大提高。随着网络技术的不断发展,电视台内部的网络连接已经广泛应用,网上传送节目、审片、网上编辑等技术已经日趋成熟。非线性编辑系统的应用,对于扩展网上的应用来说,前景广阔。

4、后期投资少,节省费用。非线性编辑系统对传统设备的高度集成,使后期制作所需的设备降至最少,有效地节约了投资。在整个编辑过程中,录像机只需要启动两次,一次输入素材,一次录制节目带,这样就避免了磁鼓的大量磨损,大大延长了录像机的寿命。而且非线性编辑系统所采用的,是易于升级的开放式结构,支持许多第三方的硬件、软件。通常,功能的增加只需要通过软件的升级就能实现。

线性编辑就是磁带的编辑方式,是用电子手段、根据节目内容的要求将素材连接成新的连续画面的技术。通常使用组合编辑将素材顺序编辑成新的连续画面,然后,再以插入编辑的方式对某一段进行同样长度的替换。但想要删除、缩短、加长中间的某一段就不可能了,除非将那一段以后的画面抹去重录,这是电视节目的传统编辑方式。

1、技术成熟、操作简单。线性编辑使用编放机、编录机,直接对录像带的素材进行操作,操作直观、简洁、简单。使用组合编辑插入编辑,图像和声音可分别进行编辑,再配上字幕机、特技器、时基校正器等,能满足制作需要。

2、制作较麻烦。使用传统的编辑方法,为制作一个十来分钟的节目,往往要面对长达四五十分钟的素材带,反复进行审阅比较,然后将所选择的镜头编辑组接,并进行必要的转场、特技处理。这其中包含大量的机械重复劳动。

3、线性编辑系统的连线较多、投资较高、故障率较高。线性编辑系统的投资比同功能的非线性设备较高,且连接用的导线较多,比较容易出现故障,维修量较大。

1、根据电视片的制作要求和两种编辑方式的特点,选用合适的编辑方式。在电视片头、广告片及专题片的制作中,需要大量使用多层画面的运动、叠加、透明,画面的快、慢动作,三维动画、颜色的特殊处理,字幕的特殊处理等效果。在专题片中,除了应用特技效果以外,还大量使用长于5s的镜头。这些要求,用非线性编辑系统实现起来非常容易。在新闻片的制作中,因为电视新闻要求每个镜头的长度一般小于5s,以增加信息量,且新闻片中,较少使用特技效果,大部分为镜头的直接组接,因此,使用传统的线性编辑比较合适。线性编辑一般用分量连接,以减少信号传输过程中的损失。

非线性编辑系统篇10

关键词:电视节目编辑; 非线性编辑; 应用; 研究

1 非线性编辑的优势

非线性编辑相较于传统的编辑方式具有信号质量好、水平高、投资少、保护投资以及网络化等优势。

1.1 信号质量好

传统的节目制作都是利用录像带来进行编辑,而在编辑过程中,磁带就会受到磨损的伤害,而磨损的损害就会造成内容质量的缺失。而非线性编辑不存在这种问题,在整个非线性编辑过程中,我们制作或者编辑的都是数字形态的内容,所以无论怎么编辑、编辑多少次针对内容都不会产生任何的损耗,最终都可以获得非常好的信号质量。

1.2 制作水平高

在传统的编辑中,必须要反复的针对素材进行比较,并且在制作中利用大量的转场、特技处理等,在实际的操作中会产生大量的重复性劳动。而非线性编辑的所有素材都已经储存在电脑硬盘中,当我们需要哪种类型的素材,只要简单的搜索就可以找到,并且在制作的过程中,只要可以想到的都可以进行随意的组合,最终制作的节目相对于传统节目的制作水平要高出很多。

1.3 使用寿命长

非线性编辑系统相较于传统设备来说可以将设备的数量降到最低,在实际的非线性编辑中只需要录像机,电脑就足够了,并且在整个过程中,录像机的使用次数也非常少,由此就大大的降低了磨损,提高了录像机的使用寿命,也可以有效的减少成本。

1.4 便于升级

随着社会的不断进步,各种最新的技术都在不断的出现,传统的电视节目制作中如果出现了新颖的技术就需要花费大量的资金来购买设备或者学习技术等。但是非线性编辑系统就不需要过多的进行投入,因为非线性编辑系统本身就具有可以升级的特性,所以只需要进行升级就可以提高系统的性能。

1.5 网路化

目前网络技术已经应用到我们的工作和生活中,并且很多节目已经逐渐的朝着网络市场发展。而非线性系统就可以很好的将节目文件传输到网上,并且还可以利用网络来进行制作编辑,目前我国很多电视台的非线性编辑系统都在利用网络来增强自己节目的内容和各方面效果。

2 非线性编辑在电视节目编辑中的具体操作流程

2.1 素材的采集以及输入

非线性编辑系统是将模拟音频、视频的信号利用有关软件和设备将其转换成可以利用的数字信号,之后通过储存功能这些信号在计算机中进行表达。而另一种方式就是指利用相关的技术方法将外部数字视频存储到计算机中,由此我们就可以针对素材进行整理和变化。非线性编辑的主要目的就是将一些可利用的声音或者图像导入到电脑中,并针对其进行细致的编辑。

2.2 素材的编辑

针对素材进行编辑是指针对素材中最合适的部分进行标记,对素材的入点和出点进行设置,并将其中一些没有使用价值的声音和图像等信息进行删除,最后依据节目的需要针对素材进行重新的组合,力求达到最佳的效果。

2.3 特技的处理

目前针对特技的处理包括针对视频素材和声音素材的处理。针对视频素材来说主要的手段包括转场、特效、合成叠加等;对于音频素材来说,主要有转场、特效等手段。观众在日常节目中看到的特技效果都是利用非线性编辑进行制作的,所以说一个非线性编辑软件的特技处理功能强弱直接影响到软件功能的强弱。只有功能强大的非线性编辑系统才能制作出让人震撼的镜头和效果。

2.4 字幕的制作

字幕对于电视节目可以起到画龙点睛的作用,是电视节目中非常关键的一个环节。一般来说非线性编辑系统针对字幕的制作可以分为文字和图形两个方面。目前非线性编辑系统为使用者提供了大量的模板,由此让制作人员在字幕的制作中省去了大量的时间和精力。

2.5 输出和生成

当非线性编辑将电视节目编辑完毕之后就要将电视节目的文件导出,一般导出的方式可以输出到录像带中,也可以到网上或者制作成VCD或者DVD光盘的形式。

3 针对电视节目编辑中的非线性编辑的建议

电视台采用非线性编辑的目的一是为了节省时间和精力,二就是为了可以制作出更好的节目,所以笔者在这里针对电视节目编辑中非线性编辑工作提出几点建议。

3.1 我们应注重非线性编辑系统的硬件选择

一般来说整个系统都应具备优质的硬盘、显卡、显示器以及CPU,只有这四个部件的性能优质才能为好的作品打下坚实的基础。非线性编辑需要储存大量的信息,所以硬盘的选择应该足够大。显卡和显示器的选择也必须达到标准,否则我们无法真正的做到良好的效果。而只有CPU足够强大,处理速度足够快,我们才能更好、更好处理更多的素材。

3.2 编辑工作者的要求

对于编辑工作者来说,必须要具有一定的编辑思维、意识以及熟练的编辑技巧。编辑工作是一件具有创造性的工作,所以必须要求编辑工作者具有源源不断的灵感,那就需要编辑者的思维足够广阔、思维足够清晰、足够创意,由此才能制作出不同的节目。除此之外编辑者必须要具有服务意识、平民意识、中心意识以及互动意识,由此编辑者制作的节目才能和大多数的观众产生共鸣。最后编辑者应熟练掌握非线性编辑系统的操作,只有熟练的操作才能更快、更好的制作出节目。

4 结语

随着时代的不断发展,各种先进技术应用到电视台节目制作中,其中非线性编辑就是目前较好的一种方式。所以电视台节目制作人员应积极的针对非线性编辑系统进行研究和学习,由此为观众制作出更好的节目。

参考文献

[1] 李晓亮. 非线性编辑系统在电视解决制作中的应用. 中国新技术新产品,2009(21):54-55.