未来的电脑十篇

时间:2023-03-17 05:46:28

未来的电脑

未来的电脑篇1

我希望未来的电脑的显示器没有辐射,这样就不会伤害到我的眼睛。

我每天上学的书包太沉了,所以我想把书上的知识全部存入电脑里,这样我只用带上一个笔记本电脑就可以十分轻松地上学了。

我的电脑设有许多的探测器,可以接收到气象卫星发来的信号,这样我可以不用出门,不用看书,便了解到许多天文知识和信息。

每天到了晚上,坏人最容易出现,电脑上会有许多红外线电子扫描,我在园子里玩耍时,就不用担心坏人会突然闯进家了。

我的电脑里还设有许多的武器装备,只要按上不同的按钮便会有不同的功能。其中最奇特的炮弹是火箭筒,它相当于五十颗原子弹的威力,用于海洋作战。杀伤力最小的是斧头按钮,它是专门用来对付一些坏人的。

各种各样的玩具在我的电脑里自然是少不了的,那里有我最喜爱的小企鹅和菲菲狗。未来的电脑里还设有许多的电钮,这些电钮对应着各个国家的不同城市的时间显示。如你按上“东京”,显示屏上的时钟会指向东京的某一时刻。

未来的电脑里还有一个非常奇特的地方:它看起来虽然很小,可是它的里面却可以容纳下一台钢琴。这样我到野外游玩,一个人感到孤单时,我可以把钢琴取出来弹弹,这样我会感到多么快乐呀!

最独一无二的是它空军作战的水泡,这些水泡只要遇上空中的飞机,飞机马上会沉落下来。因为这些水泡里藏有许多的化学物质,这些化学物质都很重。

电脑一般都配有打印机,可我的电脑所配的打印机却很奇妙。只要你把纸帖在心口,默默说出你想打印的内容,这样你只要把纸放入打印机就可以打出你所想的了。

我的电脑里面还有一盏灯,只要你把灯上的金属部分涂上一些水,它就会有一根肉眼看不见的光柱,而且可以无限伸缩。

最重要的是电脑里的空间改变仪,那上面的按钮是些毛茸茸的小球,只要轻轻一捏,你就会迅速到达指定的地方,再捏一下,你便回到了原来的地方。这样我可以节省好多的时间呢!

未来的电脑篇2

未来的电脑真是方便的不得了,你想都不敢想。

他有一个自动声音器,你一说要查什么,你动都不要动,就可以查到。要下载什么,只要一秒钟,就下好了。你要玩什么游戏,也用声音,要打,就说打,要防就说防……打字也用说。所以说键盘和鼠标都不要了。

他还可以变成任何电脑,就可以随身带在身上。怎么样?这种电脑很方便吧。

未来的电脑篇3

说到我未来的电脑,接下来我就为大家介绍一下吧。

我未来的电脑呢会非常高科技,全语音控制,你只要说一句话他就会自动帮你找出来。我的电脑集齐了全世界的资料,无论什么都可以找出来。我电脑还非常神奇,比如,你想到这个地方去玩,电脑会自动带你过去某个地方而且免费,到那里之后你会像超人一样在天空中飞,拥有电脑制造出的一切效果非常享受。

这就是电脑的系统,里面包含了上千亿的文件,而且网速超快。

这就是我的未来电脑,你们喜欢吗。

六年级:qweasdzxc爱学习

未来的电脑篇4

现在的电脑可以称得上是“功能多多”,而20年后的电脑又是什么样子的呢?我来向大家介绍一下20年后的电脑吧。

20年后的电脑是一台微型计算机,你可别小看它,它的功能可大了。这台电脑只有文具盒那样大,外形也像文具盒。你只要按黄色按钮,电脑就会打开,就像人一样用手把文具盒打开了。“文具盒”的盖儿是屏幕,下方是键盘。你一定会问:“鼠标在哪儿?”告诉你吧,鼠标已经没有了,只要你用手去轻轻点一下你要看的东西,它就会自动显示在屏幕上。在这时候,肯定还会有人问:“要是没电还能用吗?要是听音乐没声音又怎么成呢?”这个呀,已经有许多人问过了,在它的盖儿上,会有一小部分黑色的和大部分黄色的。在它们的中间各有两个白色按钮。一个是开关一个是调音的。如果你想听歌,对这它说一句:“听歌”就可以了。打开那个功能后,你再选要听什么样、歌曲的名字。比如你想听韩式的,就说一句:“韩式歌曲”,你就可以听到各式各样的歌。

怎么样,20年后的电脑的外形和功能是不是与现在的电脑有很大的差距?尽管这只是我的一个幻想,但我相信:在不久的将来一定会有这么一台神奇的电脑。

五年级:梁昱波

未来的电脑篇5

随着以物联网、云计算、大数据为代表的新一代信息技术的日趋成熟,平板电脑逐步走进学校课堂,且已经取得了较好的成绩。面对即将到来的平板电脑普及时代,教师和学生将逐渐掌握基于平板电脑的网络学习模式和技能,为未来大规模的电子书包应用做好准备。平板电脑的应用,彻底“翻转”了传统课堂教学模式,教师和学生可以在任意时间、任何地点进行互动教与学。

平板电脑在教学中实现与传统教学融合,是课堂教学改革发展的新方向。2011年,上海、宁波、杭州等地区的高校及中小学纷纷开始试点“电子课本”走进课堂,用平板电脑代替传统课本。平板电脑进入课堂应用已成为明显的趋势。

(1)网络应用环境已基本具备。据教育部教育信息化月报统计,截至2014年2月底,全国已有29个省份的1089个区县建设了教育城域网;全国中小学(含教学点)实现网络接入的比例达到59.4%,其中实现10M宽带接入学校的比例已达36.1%;全国义务教育阶段学校已建设多媒体教室171万间,占教室总数的42%,51.2%的学校已实现至少拥有一间多媒体教室。国家教育资源公共服务平台共有学校用户6491所,教师用户16.1万名,学生用户88.1万名,家长用户21.6万名。

(2)多媒体教室环境已基本具备。近年来,随着教育信息化“三通两平台”的建设与应用,平板电脑与现在已经被学校广泛使用的一些在线教学系统,如电子白板,也是完全兼容和匹配的。各大设备厂商纷纷针对教育行业定制研发可与平板电脑互连互通的教学设备,支持多种操作系统的应用开发,可实时同步操作平板电脑与电子白板/交互平板、访问云资源、下载播放多媒体课件。

(3)平板电脑是教学资源绝佳的展示方式。平板电脑是展示教育教学资源和电子书籍所包含的图片、视频和音频的最佳方式。这些扩展性信息是传统课本无法呈现的,这将带来一种更为整合的学习体验,可以更加吸引学生的参与。平板电脑不但可以让学生批注,且学生能够直接用平板电脑查询所需知识。

(4)平板电脑能够与现代教育发展同步。基于云计算、云存储的解决方案越来越多,利用具有基于云系统的平板电脑,教师和学生可以在任何地方进行工作和学习,而他们的工作能够保存在一个中央位置并可以通过其他设备进行访问。

(5)平板电脑适应现代师生的学习方式。平板电脑很轻薄,携带方便,启动迅速,且具备持久的电池续航能力和教学视频回放等功能。在实际教学中,并不是用平板电脑替代传统课堂中的黑板和作业本,而是用来进行课堂练习等互动课堂教学。学生在课堂上使用学校发的平板电脑来回答问题和做课堂练习,互动性更强。

未来的电脑篇6

学校大门口,有个象垃圾桶一样的东西放在那里。你可不要小看它,它的有上面有个指纹识别器,里面有全校师生和家长的指纹.这是为了学生们的安全着想,如果有人想冒名顶替来学校找人,只要把手放在机器上就会被它发现并且会提出警告.校长也会在同一时间发现来人。

在进入校门后就会出现在一张带轮子的椅子,你只要坐上去告诉它你要去的地方它就会快速的带你到达目的地。教室里有四十张课桌椅但这些课桌椅可不是普通的桌椅这些桌子就是一台多功能的学习机,而椅子可以知道那些不认真学习的学生的并给予他们提示。再就是那个体育场,进去踩在地板上是软软的因为地板是用特殊的材料做成的这主要是为了防止学生摔伤。里同空空如也,可墙有很多体器械的图案,只要按一下你要的器械图案它就会从地上冒出来。

这就是在22世纪,有一所叫高飞小学的学校,里面有300多台电脑,这些电脑就是用来指挥这所学校里的机器人。因为这所小学里除了校长.老师和学生其他的工作人员就都是机器人。

学校大门口,有个象垃圾桶一样的东西放在那里。你可不要小看它,它的有上面有个指纹识别器,里面有全校师生和家长的指纹.这是为了学生们的安全着想,如果有人想冒名顶替来学校找人,只要把手放在机器上就会被它发现并且会提出警告.校长也会在同一时间发现来人。

在进入校门后就会出现在一张带轮子的椅子,你只要坐上去告诉它你要去的地方它就会快速的带你到达目的地。教室里有四十张课桌椅但这些课桌椅可不是普通的桌椅这些桌子就是一台多功能的学习机,而椅子可以知道那些不认真学习的学生的并给予他们提示。再就是那个体育场,进去踩在地板上是软软的因为地板是用特殊的材料做成的这主要是为了防止学生摔伤。里同空空如也,可墙有很多体器械的图案,只要按一下你要的器械图案它就会从地上冒出来。

未来的电脑篇7

传统的笔记本电脑采用掀盖式设计,因此若是直接将触控功能做在屏幕上,从人体工学的角度来说,并不是很恰当。不过由于从Windows 7开始,微软就已经大力支持触控操作,而且Windows 8的Metro接口更是为了触控为主的操作而设计,因此各大品牌近年来均不断地为笔记本电脑开发各种机型设计(Form Factor),以便能将触控更自然、便利地融入使用者的使用情境中。

一般认为平板电脑比较适合“消费内容”导向,而带键盘的笔记本电脑比较适合“输入内容”导向,不过大多数使用者的使用情境往往介于两者之间,只是时间的比重不同。若是未来Ultrabook在重量上已经可以在1公斤左右甚至更轻,那么与平板电脑之间在重量及可移植性差距缩小(New iPad Wi-Fi版本约652克),其较强大的效能与使用情境弹性(同时输入与消费内容),也许反而可以成为对抗平板电脑的优点。

除了将触控导入于笔记本电脑屏幕外,从过去到现在也一直有新的创意想法在开发、进行中。过去当Windows Vista问世时,SideShow的功能让笔记本电脑多了一个小屏幕(如Asus W5fe)。虽然当时并不是触控屏幕而是采实体按键,但对于一些简单的操作目的(像是信件、日程、音乐播放等),用户就不需要打开笔记本电脑、而直接于这个小屏幕操作。后来的创意还有像是:SHARP将In-Cell内嵌式触控面板导入笔记本电脑的触摸板,以及Intel于2012年CES展中所揭示的Nikiski概念。Nikiski在正常键盘输入时可充当触摸板,合起来时又如同SideShow的附加屏幕,不过却可以触控支持Metro接口的使用。受限于当时时空环境里消费者使用情境、相关技术、成本等因素的成熟度与配合,这些创意或其衍伸当时并未真正导入市场,不过这并不代表这些创意未来就没有面市的可能性。

在平板电脑的冲击之下,对触控屏幕的支持与需求,未来将使Ultrabook开始其机型设计的演变,以支持触控屏幕功能、消化这项平板电脑的独特优势。事实上,Windows 8兼具传统的Aero窗口接口,也打造全新的、适合触控的Metro接口,也正是促成机型设计演变的主要原因之一。总而言之,现阶段Ultrabook对笔记本电脑品牌与使用者现仅是轻薄、高可移植性的意义,但是未来的发展却不仅于此,并可归纳为三点:

引领笔记本电脑更加轻薄化,同时不牺牲效能;效能是笔记本电脑很重要的市场立基点。

冲击高端平板电脑,让(无键盘、ARM核心的)平板电脑往价位较低、尺寸较小的区隔定位。

发展有创意的机型设计演变来消化触控屏幕,让用户更换使用情境,而不需更换装置,并享有可移植性。

那么为了配合这样的发展趋势,触控屏幕的结构又将会进行怎样的演变?与Ultrabook机型设计有关的重量与薄型化(以提高装置可移植性)相信会是主要方向。目前成熟的触控模块结构都是外挂式的,不论传感器采用的是玻璃(G/G)或是薄膜(G/F/F)。这样的结构除了增加厚度、重量外,也增加了贴合次数,从而也降低了良率。以Apple iPad来说,第一代的机种采用0.5mm的玻璃作为传感器,到了2011年第二代iPad 2,传感器玻璃厚度改为0.4mm,相对地整机的重量也有所改善,大约减轻了80克左右(第三代New iPad又因为背光模块、电池加大等因素使得重量增加)。

未来的电脑篇8

关键词:电影潜能 互动电影 游戏性 智能化

“电影是一种通过照相技术的发明而衍生出的艺术,从它诞生那一刻起,就和技术结下不解之缘。可以说没有照相技术,就没有电影,在电影发展的历史上,从来都是技术决定艺术的走向。”[1]不可否认电影作为一门艺术的艺术性,但作为一门绝对依靠技术的艺术,若没有技术的支持只能终将消失成为历史的痕迹。电影依靠技术,能开辟电影内在全新的视听潜能。虽不能明确未来技术会发展到何种地步,但艺术发展都遵循着特定的规律:融合、借鉴中发展。声音、色彩、立体、宽屏,都是电影发展历史中依靠技术而发展出的潜能,未来的电影在发展百年基础上依靠数字技术,其潜能将得到前所未有的开发。

未来数字技术的发展将会如何开发电影潜能虽无法全知,但技术是可以通过历史上的发展预测的,通过预测现有数字技术的发展动向,并将这种预测融合到电影艺术之上,就可以预测电影潜能将会再次释放出来,变形为一种新式的电影艺术。

1.电影的游戏性潜能

电影与电子游戏的关系可以归纳为四种形态: 评述、 改编、 引用与结合。但只有最后一种才真正成为问题所在[2]。电影与电子游戏结合起来,目前往往是影片运用电子游戏的叙事手法和表现方式,仅是改编、引用的综合,其核心应是将游戏理念运用到电影中。

游戏理念即是考虑玩家的参与性心理,是玩家与游戏之间的互动关系。目前电影有种流行的互动拍摄方法,即电影制作者可以设置多种情节以供观众按照自己喜欢的方向选择。北京电影学院动画学院院长孙立军告诉我们电影的未来:互动电影。“互动电影的基本涵义是指参与者能够成为电影中的角色,介入电影的环境,并持续产生交互作用”[3] 。孙立军认为互动电影最大的突破点是让观众参与到电影播放的过程中,可以采用少数服从多数的方法决定情节发展。

但存在一个问题,影院观看时,拥有选择权的操纵者是谁?若像孙立军老师所说在影院中采用少数服从多数原则,一部分观众会丧失了互动性的乐趣。电影屏幕只有一块,但是每个观众都有一双眼睛,何不将视网膜作为天然的电影屏幕。

2.电影的智能化潜能

(1)电影突破感官信息的数字化信息传输

电影是由声音和图像构成,当二者完全作为数字信息存在的时候,这种以计算机编码的数字信息通过仪器连接大脑以数字信息传输进入大脑皮层信息处理系统,大脑皮层借助接收器根据接收到的数字信息开始处理转化成为我们神经系统所能感受到的声音图像信息。以数字技术为支撑,能够将感官信息转化为二进制的数字代码,这些二进制数字代码在大脑皮层中通过转化仪器又转为大脑神经所能感知感觉信息,视网膜成为天然的电影屏幕。简单说就是数字信息与感觉信息的转化。

不足之处在于观众的参与性存在限制,除了视觉发生在视网膜和大脑中之外,依旧在限制中参与。类似电脑安装上游戏软件,电影作为软件被安装到大脑皮层。《盗梦空间》中盗梦者进入另一个人的梦境,就不可避免要受到那个人的控制。数字技术可以将观众带入另一个虚幻世界,但数字化的设置有界限,不能展现所有,像《异次元骇客》中虚幻世界有限的边境。大脑皮能够处理本体接收的外部感觉信息,若也能处理数字信息会怎样?

(2)大脑表象处理与数字化信息处理结合

大脑皮层可对已储存的表象信息进行加工改造形成新形象。人脑记忆的数字化整理是将人体大脑的各种记忆细胞中所存储的记忆加以数字化整合,脑海中所有的一切信息以计算机二进制数字形式存储,像电脑数据一样可以添加、删除、复制、粘贴。即说借助数字技术将大脑改造成一款强大的天然计算机,大脑既可以对自己的表象信息处理也可以对外界传输的数字信息进行处理。影视作品中不乏这样的想象,有《黑衣人》的相机对人一闪就消除了短期记忆,也有《异次元骇客》中的植入记忆信息。归根结底是对人类大脑记忆未来发展的预想象和预测。人脑虽错综复杂,并非医疗技术不可达到的,几百年前谁想得到人类能够解开基因的密码,所以大脑和记忆的秘密终会揭晓。

当这项技术实现,结合数字技术共同用于电影创作,所有的外部影像数字信息和大脑皮层所存贮的表象信息结合起来,既可以在外部数字信息中感受到数字营造的世界,又可以通过自己大脑表象信息加以同化处理为自己新的表象信息,斯皮尔伯格在《人工智能》中有过类似的试想。

这些听起来有点像痴人说梦,但美国模块化神经探索旅行项目希望将美国波士顿大学神经形态实验室研发出的人工智能软件同惠普公司研发出的忆阻器技术结合在一起,最终在接下来的几年内制造出可行的人工智能。[4]所谓人工智能就是数字化大脑,但是实际却达不到大脑的信息处理速度。但这是一种进步,让我们看到科学家们对于大脑信息处理研究的不懈追求。另外以色列科学家公布了最新研究成果:人脑的记忆有望像电脑一样录入、 删除。[5]医疗科学对大脑的不断探索,加之数字信息技术不断发展,总有一天数字信息可以直接由我们的大脑直接处理,就好像电脑直接处理优盘内的信息一样,关于电影的潜能开发也将会在数字技术的支持下实现。

结语:

电影仍具有很多未开发的潜能,数字技术可以将其未开发的潜能发挥到极致。未来,世界是什么样子的社会,会有什么样的法律、经济、人际关系我们都无从所知,但是可以肯定未来电影是在数字技术中发展变形。电影依靠数字技术而发展成为的新的艺术形式以及艺术性如何如何都不再是重点,全新的视觉方式会以我们想不到的形式出现。

参考文献:

[1]《张艺谋预测:数字技术将终结传统电影》,金羊网-羊城晚报,2004 -07-13

[2] 让-米歇尔・弗罗东,《电影的不纯性―电影和电子游戏》,世界电影,2005年06期

[3] 游飞、蔡卫,《世界电影理论思潮》,中国广播电视出版社,2002年

[4] 刘霞,《软硬结合 美数字大脑研发走新路》,科技日报,2010-12-09

未来的电脑篇9

前不久,微软公司就为我们提供了一个“触摸未来”的机会――微软下一代PC设计大赛。大赛的获奖作品当然都只是概念作品,但正是设计者的非凡想像力,让我们提前看到了这些来自未来的电脑。

这是什么?积木、蜡笔、调色板?原来这是一台专为幼儿园小朋友设计的儿童PC,混合了积木房子、彩色小板凳和数字符号等等元素。不过,我还真想不出来这玩意儿应该如何工作。

大赛冠军John Leung,凭借这台“中国风”个人电脑,获得了25000美元的奖金。这台电脑搭载了触控式屏幕,用户可以用“筷子”进行输入。我们可以看到屏幕两侧配有音箱,至于主板、CPU显卡等被安置在什么地方,呃……谁知道呢。

在我看来,使用这台电脑最大的好处,就是可以让我们回到学生时代的生活――边吃东西边玩电脑,而且还用同一双筷子喔!

这台Zeed+未来式PC,把日式“花道”的概念融入产品设计。每个插入花瓶的花束,都是一种电脑零件,包括CPU、显卡和网络适配器等等。

早就有人预测未来的电脑会采用模块化的设计,不过能把一个个的模块设计成这样,设计者真是相当的浪漫。

球茎BulbPc,真是非常抽象的设计。事实上,我们只能看到几个熟悉的接口(一个DVI接口,一个音频接口以及4个USB接口)。那么电脑主机在哪里呢?具设计者描述,这其实是一台镶嵌在桌面的电脑,我们只需将各种外设插在对应的接口中,就能使用电脑了。不知道我能不这样理解――以后购买电脑桌,就是购买真正的“电脑”桌了。

看到这个可爱的家伙,你一定马上会联想到世嘉的iDog或者Sony的“爱宝”。不要误会,它可不是什么新型的智能宠物,它只是一台电脑。

耳朵是音箱,眼睛是显示器,嘴巴是光驱,鼻子上还有一枚摄像头。

这台电脑看起来并没有多高的科技含量,不过外型实在讨人喜欢。也许,过不了多久,你就能在电脑城中见到这只“猫咪”的身影了。

这是由法国设计师Yann Le Coroller所勾勒的Mac Table概念机,噢,它真的很性感!

未来的电脑篇10

时尚的平板电脑iPad自问世以来,人们主要使用它来读书、观看视频以及玩电子游戏。换言之,平板电脑确实让人爱不释手。这些功能成为了平板电脑最终赢得现代人青睐的主要原因。但是最近一项研究表明平板电脑应用领域在不断扩展,人们开始使用平板电脑进行调查以及在网络上购买各式各样的商品――那些曾经只在个人台式电脑上才能完成的任务。

“海风”是位于旧金山市的一家软件公司,这家公司主要经营的业务是为大广告商提供在线管理广告的服务。根据“海风”的研究表明,未来在美国本土,商家向谷歌投放的广告中平板电脑的广告占有率将会从2012年1月的6%增涨到2013年末的20%。

不仅在广告点击率上有所上升,平板电脑的广告投放费用也是水涨船高。同去年相比,平均每次点击平板电脑的广告费用增加了25%,达到了单次点击62美分的广告资费额度;台式电脑的网络引擎广告费上涨了9%,为单次点击75美分;同比,智能手机增长略显缓慢,仅为单次点击48美分。

“海风”公司负责研究调查部门的主管,同时也是此项报告的作者盖根坎瓦尔(Gagan Kanwar)说:“平板电脑和个人台式电脑之间的差异性不久将会消失不见”。坎瓦尔已委托“海风”公司的雇主作为研究对象,这些广告商来自不同行业、地域,在网络上投入高达40亿美元的广告费用。经过大量的信息采集、细致的数据整理后,坎瓦尔从中得出了具有信服力的结论。

坎瓦尔指出:“至2013年年末,平板电脑单次点击的广告费将和台式电脑的广告费持平”。对于谷歌公司来讲,仅从平板电脑在其投入的搜索广告一项就能获得高达50亿美元的收益。

所有上升的证据表明购买平板电脑的人数也在不断增加。作为可移动的电子装置终端,能够胜任一切计算机操作任务的平板电脑已经取代了台式机的地位。一些消费者选择开始购买平板电脑,一些则选择冷眼旁观惠普、戴尔这些的台式电脑未来发展的命运。

对于电脑行业中发生的巨大变化,广告商了然于心。然而,智能手机在搜索广告的投放份额也在逐渐增大。 从开始的10%提升到2012年的18.4%,几乎达到了两倍的增长,其发展势头绝不容谷歌公司小觑。坎瓦尔预测:“2013年年末,或许智能手机将开启三足鼎立的商业局面”。

对于公司未来发展的走向,谷歌非常清楚。公司一直秉承“没有最好只有更好”的理念。在做出平板电脑能够和台式电脑一样为谷歌带来巨大商业广告利益的判断后,公司对广告语做出在过去5年中最大的修改。很明显,广告语的更改可以弱化、甚至消除在广告竞争中平板电脑和台式电脑的差异。坎瓦尔说:“谷歌的做法无疑印证我们的观点,也许平板电脑和台式机在未来的发展过程中能够找到相互兼容的契合点”。

如果按照广告商所想的发展,平板电脑最终可以做到和台式机平分天下,那么智能手机的未来又是什么前景?

坎瓦尔认为电脑和智能手机是概念完全不同的电子产品。在美国,一半在平板电脑上使用谷歌索引的用户是网络搜寻新手,一半是使用台式电脑和平板机的拥有丰富网络经验的老用户。而那些智能手机用户的上网状态则完全不同,手机用户很少会在手机上进行网络引擎搜索。即使有,在智能手机上也只是进行一些像吹风机那样小物件的搜索,而像搜寻饭店、查看电影时间表、购买衣服的网络行为则鲜有发生。