三维动画设计及视觉表现研究

时间:2022-08-03 09:30:17

三维动画设计及视觉表现研究

摘要:三维动画设计具有独特的视觉表现优势和特点,这也是当今三维动画设计行业整体发展的关键和推动因素。作为三维动画设计的关键,视觉表现事关观众对三维动画的理解方向和视觉感受。本文就三维动画设计中的视觉表现展开讨论。

关键词:三维动画设计;视觉表现;视觉形式

三维动画成为当今社会的艺术流行趋势,受到全球越来越多的观众的喜爱。一个成功的三维动画设计,最为重要的是要有吸引人的视觉表现效果。三维动画设计的视觉效果属于创作艺术。为了实现三维动画更好的发展,注重动画视觉艺术的提升是很重要的。设计师巧妙地利用三维动画设计的视觉语言以及视觉表现辅助手段,能够有效提升动画作品的视觉表现力。

一、三维动画简介

(一)三维动画的概念

三维动画是近年来新兴的计算机技术,它发展迅速,已被广泛地应用于许多行业。三维动画依托先进的计算机技术,在虚拟的三维空间中进行场景和动画创作,然后利用虚拟摄像机拍摄动画整个活动过程,产生视觉逼真的三维画面。同时,它还能以优质的画面效果展现所能想象出来的内容,在提高工作效率的同时,提升了人们的视觉冲击力。

(二)三维动画的特点

相较于传统的二维动画,三维动画以更加立体、生动的视觉效果进行呈现。三维动画所塑造的角色形象表情更加丰富、饱满、逼真,而营造的场景气氛更加立体,空间感更强,三维动画给人带来的视觉冲击力更大。

二、三维动画设计的视觉表现元素分析

三维动画是一种具有较强视听语言特性的影视艺术形式,其视听语言往往是借助虚拟手段创作出来的。尤其是视觉表现元素相当丰富,既有造型、场景、色彩、光影和材质等一些主要内容,又有一些必要的辅助元素,如镜头、影调、角度等。本文主要分析视觉元素中的造型、场景、色彩、光影、材质、镜头等。

(一)三维动画设计中造型的视觉表现

与传统的视觉类艺术相比,三维动画能够以更加立体的效果呈现事物最真实的形象。对于三维动画设计而言,造型视觉设计是最关键的环节之一。在三维动画中不管是人物造型还是动物造型,都是围绕故事情节和内容而设计的,目的在于吸引观众的注意力,从而使故事情节渲染得恰到好处。因此可以说,造型设计是三维动画视觉表现最为重要的特征之一。为了实现更好的视觉表现,设计师既要做到动画画面的平衡与互补,又要做到周围环境色彩与空间视角的稳定。

(二)三维动画设计中场景的视觉表现

场景是营造气氛和表达主题的重要元素。三维动画的场景主要包含真实场景、虚拟场景、想象场景、内外景场景等类型。其视觉表现主要受到构图形式、透视关系等因素的影响。因此在三维动画场景的设计中,设计师要充分考虑其中的影响因素,对其进行科学合理的设置、巧妙配合,从而共同构建出一种完美的意境,给观众带来一种特别的视觉体验。比如,《海底总动员》里面的动画主场景的设计(如图1),将观众的注意力从传统的陆地吸引到海洋世界,在改变的整个场景中,为观众带来了在视觉上面的全新体验。

(三)三维动画设计中的色彩的视觉表现

色彩是三维动画设计视觉表现的关键性因素,其主要通过三维动画设计手段对现实画面进行再现。色彩的选取不仅要考虑动画角色的整体特点,还要兼顾动画角色定位。尤其在三维动画设计时,设计师只有事先了解动画对象的特点,才能选定更合适的色彩范围。比如,《海底总动员》影片中的主角:马林和尼莫(如图2),在设计时,设计师将小丑鱼的明亮的红色相间横着三道白色的纹,同时将角色置于海底这一场景中,最能吸引观众的眼球。在三维动画的场景色彩设计中,色彩的配置要考虑三维动画内容的情感变化、角色意图等,使动画场景的色彩配置更加符合环境和剧情的变化。当然色彩的布局还要考虑受众的观赏体验,从观众的角度进行色彩布局。因为相对观众而言,最先引起观众注意的就是色彩布局。

(四)三维动画设计中光影的视觉体现

光影是一种综合艺术手段,这里所说的光影是指灯光和阴影。光影的变化,能够在视觉上形成明暗差异的效果,烘托场景剧情的变化以及强化角色形象等。在三维动画中,光影的存在,使三维动画的画面立体化效果更加明显,更能将物体的质感、颜色和形体很好地呈现出来,从而使三维动画形成具有独特风格的画面。三维动画设计中光影的视觉表现,在很大程度上与自然环境相关。在进行三维动画设计时,为了呈现光影的视觉效果,往往先使用粒子系统营造三维的自然环境效果,通过三维软件的建模进行造型上的设计。

(五)三维动画设计中的材质视觉体现

在三维动画的设计中,材质用于描述动画角色以及场景里的物质形态。不同的材质,给人带来的视觉感受不尽相同,但是其最终目的在于塑造物体表面的真实感。在三维动画的实际创作中,材质用于场景中主要是为了给人呈现相对直观的视觉表现,设计师往往采用贴图的形式来增强场景的真实感。而材质用于角色形象塑造中,则是将物体的材质进行更多的加工和处理,从而展现物体的超写实的细微形态。有时为了达到特定的视觉效果,设计师甚至会对物体进行夸张化或者变异处理。比如,在《冰河世纪》中,设计师为了让松鼠角色的形象更加真实,在写实的基础上,夸张化地处理了松鼠皮毛的厚度和整齐度,给人以真实和超现实的感觉。尤其在眼睛材质的处理时更为夸张,颇有“画龙点睛”的感觉(如图3),将对象从相机再现中升华出来,使得三维动画的发展空间得以大大的扩展。

(六)三维动画设计中镜头的视觉体现

为了实现三维动画完美的视觉表现力,除了采用上面阐述的基本的视觉语言外,一些辅助性的元素也是必不可少的。比如,镜头——它是视觉表现极其重要的辅助性手段。在视觉语言不能更好地展现画面视觉表现力时,设计师往往通过增强镜头的表现力来强化三维动画的视觉表现力。三维动画技术最先在科学技术领域应用最多,主要是对客观世界进行逼真的模仿,后来在动漫产业中得到广泛应用。与一般的影视作品不同,在三维动画设计中,镜头效果往往是借助虚拟摄像机手段来实现的,镜头具有真实摄影机无法达到的效果,表现力更强,画面更生动、丰富。

三、三维动画设计中视觉形式的构成规律分析

三维动画的创作者会在动画中运用视觉语言,形成特有的视觉感受。视觉美是视觉语言的一大特点。与普通语言相比,视觉语言有着明显的区别。视觉语言有其独特的规律,只有遵循这些规律,才能使视觉语言的表达优势得以完美发挥。

(一)对称性

美学形式注重的一个重要原理就是对称。自然界中的叶子、花瓣、鳞片的排列,可以满足线面对称的各种规律。对称性在建筑物中也非常重要。在绘画中,对称性也将作为艺术表现的一个组成部分出现。三维动画的设计环节同样要考虑对称性。

(二)比例性

比例,实质上是指比值或相互分割的意思。在进行创意构图时,如果能够遵循恰当的比例原理具有很强的实际意义。在具体的创作中,要在一定的数理逻辑思维的基础上,从实际创作内容出发,不过于追求比例的标准化,以免影响创造性的发挥。

(三)节奏感

节奏通常是指相对有序的过程,往往能够提供可靠的步调和格局。节奏的构建,能够很好地预见事物发展的规律性和连续性。在三维动画中,节奏是一种有序并有规律的变化,在三维动画创作中,如果能够将重复的节奏、交替的节奏和渐进的节奏等进行合理化的控制,将会给观众带来超乎其想象的视觉快感。

四、我国三维动画设计中视觉表现的构建

成功的三维动画作品包含的视觉表现元素具有丰富的艺术内涵,它都能够激发观众的情感和思想,实现审美意识的提升和视觉艺术表现力的提高。在此背景下,我国三维动画设计,如何实现视觉表现的构建,成为动画从业者普遍关注的话题,我认为可以从以下几个方面入手。

(一)注重民族元素的融入

我国动画起步较晚,动画创作技术和创作理念大部分还处于模仿阶段。近年来,随着三维动画技术的不断发展,我国动画产业逐渐进入了快速发展时期。无论是设计技术理念方面,还是视觉语言处理方面都获得了长足发展。我国具有丰富的历史文化资源(比如皮影、脸谱、年画、水墨画等),如果能够将这些具有代表性的民族化元素融入现代三维动画创作中,那么,它将对我国动画文化品位的提升起到强有力的推动作用。设计师在塑造动画角色形象时,如果能够合理地运用适当的民族视觉元素,它将既是对我国优秀文化的传承和发扬,又是对动画创作艺术的拓展。当然,在实际的创作中,并不能盲目地融入传统文化,而要“去其糟粕,取其精华”,从而确保我国优秀传统文化与动画的完美融合,以推动我国动画产业的长足发展。比如,在三维动画设计中,可以用历史文化时期的代表性服饰,将动画角色与古典历史故事的人物联系起来,然后将任务具体化、个性化,从而保证我国动画制作企业的经久不衰。

(二)注重现代技术的运用

现代科技的发展,促生了一系列的动画创作技术。尤其三维技术的出现和应用实现了动画创作“质”的飞跃。从三维动画的制作流程和特点来看,三维动画制作技术主要是依靠三维动画制作软件来实现的。随着三维动画技术的不断发展,出现了诸如Maya、3Dmax、Zbrush等一系列的三维动画制作软件,依靠软件自身所带的创作功能,不仅可以实现三维建模,而且还可以对模型进行添加材质、绑定骨骼、设置动作、渲染头发等一系列处理,最终有效利用后期制作软件,为观众呈现丰富的视觉画面。对三维动画艺术而言,其最高境界就是实现技术和艺术的完美融合。技术手段是三维动画创作的核心力量,能够使三维动画画面效果精彩出众,突破创作的缰绳,打开想象的天窗。在三维动画中,合理运用现代技术可以带来强大的视觉体验。

(三)注重镜头视角的切分

从三维动画设计的工作流程来看,镜头视角切分的合理性将会影响后续设计工作的进程。动画作品要想具有个性化的创作风格,需要设计师有意识地进行镜头视角的切分,实现创作的艺术视觉对比,以便设计师选取合适的镜头视角。在三维动画设计中,合理的切分镜头视角,既可以促进设计师打破传统创作思路,又可以提升动画创作的艺术表现力。但是,镜头视角的切分并不是漫无目的的随意分割,必须在遵循一定的视觉理论的基础上进行科学的合理的展开。

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作者:王晓宇 单位:黄淮学院动画学院