窃玩记十篇

时间:2023-04-10 06:28:15

窃玩记篇1

上个星期三,我和姜王伟等几位同学顶

着火辣辣的太阳,在中午时玩“猫捉老鼠”我们玩了很长时间,虽然太阳给我们带来很多麻烦:有时会情不自禁擦擦脸上的汗;有时还要上楼大口大口地喝水;还有时坐到石椅上气喘吁吁的休息,而且身上汗流浃背。随着“优美”的睡觉铃声,大家都依依不舍上楼了。

上楼了,我们大家都开始睡觉了,那时。我发现一件不好的事,原来我和姜王伟他们在下面玩太久了,满身是汗,而且电风扇只开了一两档,更本就不起做用。我头向左转转,太热。右转转,还是太热。虽说:“一寸光阴一寸金,寸金难买寸光阴”。可是因为我睡不着,所以只好用“玩”来打发时间。我先把头低到桌子中间:我 先玩玩笔——在纸上乱涂乱画;又用废纸折成飞机——在桌子里飞来飞去;我用“球”玩——可玩的声音太大了、、、、、、可玩了一会儿,我马上从书包里拿出{{精灵鼠小弟}}津津有味地看了起来,当时我完全陶醉在书中的故事中,不知不觉时间快如流水一样,马上就要下课了。我咽了口唾沫,好像把所有的智慧都吞下去了,然后才依依不舍地把书放回书包。等下课铃声一响,我抬起头,看到自己名字挂在黑板上真不愧是“莫想人不知,除非己莫为”。呀!可我想起了第一课{{窃读记}}中的国文老师的话:“记住你们是吃饭长大的,也是读书长大的。”这时我的心情立刻变了,开开心心地从书包中拿出书,把面的书页继续看。{当然最后也免不了被老师的一顿臭骂}

窃玩记篇2

我爱玩电脑,但我害怕被严厉的妈妈发现,每当妈妈不在家,就偷偷打开电脑玩游戏时,我会细听楼梯的动静,如果有熟悉的脚步声,我就会不假思索地关掉电脑。当妈妈进来时,我早已经装成认真写作业的样子,蒙混过关。

我喜欢在玩电脑时,锁上门,这样能拖延时间,就算妈妈进来,她也打不开门;并打开闹钟,五点到时闹钟会告诉我;五点到了,妈妈下班回家了,不能玩了,我只能关掉电脑。

最令人开心的是周末。在周末里,妈妈允许我玩电脑了。这时候,我能光明正大的玩,尽情在电脑海洋中行驶,不受时间的约束。

窃玩记篇3

读《窃读记》后感

今个学期,我读了《窃读记》这篇课文,林海音这种热爱读书的品质,令我受益匪浅。

《窃读记》这篇课文主要内容描写了作者去书店“窃读”时的心理和乐趣,读明了作者热爱和渴望读书,这种热爱读书的精神令我深受启发。

林海音这种热爱读书的精神,让我想起了平时自己读书的态度,真是太不应该。比如有一次,老师让我们默写课文。同学都在很认真地读,认真地背,我非常不认真,我一会儿玩玩笔头,一会儿又和同桌说说悄悄话,一会儿又喝几口水。时间过得飞快,老师说:“好,现在把书放回书包,开始默写,”我紧张极了,因为刚才一直在玩,所以根本没有背出。没办法,老师在看着,我只好拿起笔装一下样子。一会儿,老师说要把默写本交上来,我只写了几个字,只好硬着头皮交上本子。结果得了个不及格,被老师叫过办公室狠狠地批评了一顿我这样读书和林海音比,真是天渊之别呀!

今后,我一定要向林海音学习这种爱读书的品质,还要多读些有益的课外书籍,开阔视野,增长见识。

窃玩记篇4

开学以后,我经过老师的熏陶引导,我读了《窃书记》这篇课文。从这篇课文里我领悟了许多感受,你们想知道吗?

《窃读记》说的是一个家庭贫困的小女孩,顽强好学,因为没有钱买书,所以便只好书店偷偷地去读,这充分体现了小女孩那种爱读书,渴望知识的可贵精神。

那个小女孩和我们相比,简直就是天壤之别。我们现在的学习环境好多了,有钱买书,却没有想要好好读书,多读好书,多增长积累知识。而我们整天就只知道这儿去玩,那儿去玩,做作业马马虎虎,应付了事,心思没有好好地放在学习上,没有想到读书的重要性。自从我读了《窃读记》这篇课文以后,我和书中的主人公小女孩一对比,就感到自己有些惭愧,我一个男生竟然不如一个环境条件那么差的女生。在那么差的环境条件下,小女孩都知道,只有读书才能丰富自己,改变自己。我从现在开始,一定要把书读好,珍惜现在的美好时光。

书是打开知识大门唯一的钥匙,又是人类进步的阶梯,更是全人类的营养品。它指引我们走向美好生活,顽强奋斗,不断进取。小女孩的学习精神是我学习的榜样,所以我一定要把书读好。

贵州习水县马临小学五年级:罗??/p>

窃玩记篇5

关键词 网络 盗窃 虚拟财产

中图分类号:DF625 文献标识码:A

随着社会经济及技术的发展,计算机技术愈发成熟,人们的生活与网络的关联性也越来越融合,改变了传统的生活方式,比如,网上交易支付、网络游戏、网上银行的普及,以及一些邮件及社交软件的广泛应用,给人们带来了很大的方便。在这种新的网络经济形势下,网络盗窃的行为也呈现出高发率。研究“网络盗窃犯罪”的相关问题,也符合了社会发展的需要,更是有利于预防和打击犯罪,对于保护人民的财产安全起到积极作用。

1网络盗窃犯罪的概念

“网络盗窃犯罪”在刑法上不是一个独立的罪名,与一般司法界和刑法学界所指的“青少年犯罪”、“犯罪”、“经济犯罪”等名词一样,并非独立罪名,“网络盗窃犯罪”的这个名称,只是为了将其与传统规范的盗窃犯罪区别开来,是专门用于研究利用计算机网络进行盗窃的行为的总称。一般可以认为拆分为“网络”和“盗窃”两个概念进行分析。“网络”在我国刑法第二百八十七条规定的是指利用计算机实施盗窃犯罪的,依照本法的有关规定进行定罪处罚。“盗窃罪”在我国刑法中是指以非法占有为目的,盗窃公私财物数额较大或者多次盗窃、入户盗窃、携带凶器盗窃、扒窃公私财物的行为。结合以上这些法条,网络盗窃犯罪应当同时具备网络与犯罪的一些基本特征。利用网络即是利用计算机技术和网络平台,此时将场所界定在网络空间内,需要一定的技术和场所限制。如今除了计算机可以利用网络技术之外,智能手机和平板电脑的出现,也可利用这些技术,所以,除了计算机之外,还应当包括平板电脑、智能手机等一些可以利用互联网技术的智能产品。学界的主流观点,也是通说,认为盗窃行为具有秘密性的特点,所以网络盗窃行为也应当是具有秘密性。由于网络的特殊性,所以盗窃的对象也有相应的特殊性,在网络上盗窃的对象种类繁多,诸如:网上银行存款,游戏点卡、游戏币、游戏装备、现金券等等。所以结合以上的分析,可以将网络盗窃犯罪定义为:以非法占有为目的,在计算机网络内,用网络技术以冒充合法身份、盗用账号密码等方式,将存于互联网的公私财产占为己有的犯罪行为。

2网络盗窃犯罪的特征

2.1网络盗窃犯罪具有秘密性和虚拟性

自古以来,我国的盗窃含义中都包含秘密性这一特征。网络盗窃的也是盗窃的一种行为表现形式,当然也具有秘密性的特征,但网络盗窃是属于在虚拟空间内的盗窃行为,与之前的传统盗窃行为相比,其秘密性更胜一筹。网络盗窃是利用计算机技术在互联网平台进行秘密窃取公私财产的行为,一般包括以下几种形式:一是利用邮件、网页连接、应用软件等将木马等有毒程序植入电脑、手机等智能产品,进而窃取账号密码后转移财产数据;二是利用远程控制,植入键盘记录程序,录入被害人的账户和密码,窃取电子货币;三是通过攻击网络游戏的服务器,窃取运营商和玩家的游戏币、游戏装备等。以上这些方式,都是从互联网中窃取被害人的财产数据,这些财物以数据形式存在,除非是专业人士利用一些方法,否则对于绝大部分的普通用户来讲,是否在遭受侵害,都是无法知晓的。此外,在普通盗窃中财物的丢失,都会有物理性质上的有形的物品丢失,无论在盗窃时或盗窃后,都会容易察觉。而在互联网中,利用技术秘密窃取的财物以数据形式存在,并非有形物体,所以难以发现踪迹。互联网的虚拟性也导致了人们在互联网中也可以用虚拟的身份存在,一个人也可同时拥有几个不同的虚拟身份,所以难寻行为人的踪迹。

2.2网络盗窃犯罪的技术性较高

互联网技术具有很高的技术性,并非人人可以轻易掌握,需要专业人士的专业技术进行。网络犯罪需要运用木马等病毒技术,修改计算机源代码、远程控制等技g。与传统的盗窃技术相比,体现出高智商、高技术的特征。能掌握这些技术的,以年轻人居多。计算机行业是新兴行业,年轻人知识面广、易于接受新兴事物,时代所趋,越来越多的年轻人学习这一相关技术,所以网络盗窃犯罪的实施主体的主力军为年轻人。

2.3网络盗窃犯罪具有较大的危害性

行为人在网络盗窃过程中除了盗窃受害人的财产外,还会窃取他人的信息、商业秘密等。所以其行为在侵害财产性法益的同时,还侵害了公民的信息和扰乱经济秩序等。具体包括:一是侵犯他人的通信自由。在互联网盗取他人的个人信息、账户密码等,这些都属于个人信息和隐私,是侵犯隐私权的行为。窃取邮件等行为,也是侵害了他人的通信自由;二是破坏金融系统。行为人在窃取他人在网上银行账户的货币之时,首先要侵入网银系统,这便会侵害到我国的金融系统;三是侵犯他人的商业秘密、著作权等。行为人利用网络技术进入受害人的电脑、手机里,窃取有利用价值的商业秘密专卖获利。或者是获取他人电脑里的论文、作曲、作词等作品。因此,不论是以上哪种情形,都会给社会秩序带来不小的危害。

2.4网络盗窃犯罪的超时空性

传统的盗窃犯罪受时间和空间的因素制约,行为人即使能在很短时间内,对周边范围内实施一系列盗窃,但也不可能在极短的时间内。但是网络盗窃可以打破时间和地域的限制,短时间内对不同地区的不同对象同时实施盗窃,甚至可以同时对世界任何一个网络账户进行盗窃,犯罪效率被大大提高。

3网络盗窃犯罪的对象

网络盗窃犯罪的主体为一般主体,主观方面为故意,客体为公私财物的所有权。由于网络盗窃的特殊性,其犯罪对象也有其特殊性,一是,在社会生活中存在的财产形式,在计算机网络中,以一种虚拟的形式存在,比如网上银行中的货币。在网络上通过技术窃取的货币,会导致人们现实中对此财物的归属区分。这种盗窃行为,应当成立盗窃罪。二是,在网络中虚构出来的一些东西,依赖网络的存在而存在,现实生活中没有对应的物品存在,这类物品,被称为是虚拟财产,典型代表是网络游戏中的游戏点卡、游戏装备等。此类物品,是否能称为盗窃罪的犯罪对象,学界还存在争论。

第一种观点为否定说,其理由是:网络虚拟财产不是有体物,只不过是存储在网络服务器中的各种信息;虚拟财产对于不参与游戏的人而言毫无价值;虚拟财产的买卖并不存在规范的市场交易机制,使得虚拟财产的经济价值确定当前存在相当的难度。第二种观点为肯定说,其理由是网络虚拟财产属于无形财产,具有商品属性,网络交易市场日趋形成。笔者赞同肯定说,认为网络虚拟财产能成为网络盗窃的犯罪对象,理由如下:第一,网络虚拟财产具有使用价值。否定说认为虚拟财产对不参与游戏的人来说没有使用价值。其观点误认为了使用价值应是针对部分群体的。比如我国的古代文物,对于文物爱好者来说视如珍宝,但对于饥寒交迫的人来说却不能驱寒充饥。如游戏装备、游戏点卡等虚拟财产,对非玩家来说无一点使用价值,但对于游戏玩家来说,具有很大的使用价值。不同的人有不同的需求,只要是能满足人们需求的东西,都应当认为具有使用价值。第二,网络虚拟财产具有经济价值。在运营商开发虚拟财产的时,会投入大量的人力、物力、财力,需要资金、设备、人才等投入。虽然这些虚拟财产在现实生活中没有相应的物品与之对应,但也需要成本的投入,因而具有一定的经济价值。第三,网络虚拟财产具有交换价值。比如,在网络游戏中,运营商推出的一些游戏装备等虚拟产品,为了游戏的可玩性,控制其产出量,成为供不应求的稀缺资源,成为了可以交易的一种商品。目前社会出现了很多的游戏职业玩家,他们以此作为职业,谋求生计,通过打网络游戏,买卖账号、装备等赚取货币。此时虚拟财产与现实的货币之间存在着一种不可分割的相互的关联性。第四,法律并没有相关的禁止性规定。法律并没有禁止人们创造、拥有、使用这些网络虚拟财产。我国的刑法中只是规定了盗窃罪的对象为公私财产,但对公私财产并无具体明确的规定。时代正在日新月异地发展,随着经济以及技术的发展,出现了各种新型财产,相继地新类型的犯罪行为方式也正悄然出现。虚拟财产作为这种新类型的财产之一,可以成为网络盗窃的对象。

接着便是如何计算这些虚拟财产的价值?如果此虚拟物品经过网络交易,则以交易价格认定数额。如果还未进行交易,可以通过市场供需关系提出报价进行确定。如果前面两种方法都无法确定,那么可以参照同类虚拟财产的价值进行评估。

4网络盗窃的既遂标准

盗窃罪的既遂标准有接触说、隐匿说、转移说、失控说、控制说、失控加控制说,我国目前认为的通说是“控制说”,是指以行为人取得被窃财物的实际控制为盗窃既遂的判断标准。控制说是从行为人角度评价盗窃行为,当行为人以盗窃的故意实施了盗窃行为并控制财物后,即成立盗窃罪的既遂。但是盗窃行为的过程应当包括两个方面,一方面是破坏原有的控制与支配关系,另一方面还应建立起新的支配占有关系,无论缺少哪一面,都不能评价为一个完整的盗窃行为。网络盗窃不同于传统型的盗窃,网络盗窃中,没有实物在现实空间中的转移占有这一过程。所以,在分析网络盗窃的既遂标准之前,先要需要了解其行为过程:首先利用网络技术获悉被害人的账户密码等,以解决自己的“合法身份”;然后再利用账号密码登录被害人的账户;最后将被害人在互联网的财产转移给自己或第三人,将其置于自己的实际控制之下。从以上行为阶段可以看出,当行为人窃得账号密码登录时,其实受害人的账户已经被侵犯并且控制,但此时账户内的财产同时也在被害人的控制之下,就出现了双方“共同控制”的F象,但实际上此时被害人的财产并没有受到损失。所以如果网络盗窃的既遂采用“控制说”并不十分妥帖,应当采取“失控加控制说”,即受害人失去对财物的实际控制,行为人又建立起对此财物的新的实际控制。具体而言,大致可以分为如下情景:一是盗窃对象是电子货币的情形。当行为人窃取到被害人的账号密码登录后,将被害人的资金转到自己账户内,在自己账户内显示被转入的资金额时为既遂。这种划拨的方式可能会产生电子记录,并且能够利用这些电子记录可以追踪到所失款项的记录,但这就如传统盗窃中行为人实施盗窃时被监控所拍的画面,这些都可以成为证据和追赃的线索,对既遂的评价没有影响。二是盗窃对象为游戏账号密码以及游戏装备、点卡。当行为人登录后,没有修改密码,只有当他将游戏中的装备等虚拟财产转移到自己控制范围内或者出卖之后才能认定为既遂。如果行为人登陆后修改了密码,受害人已经失去了对游戏账号以及账户内游戏装备等虚拟财产的控制,此时已在行为人的控制之下,此时修改密码时应当认定为盗窃的既遂。三是盗窃对象为付费电子邮箱的账号密码。如果行为人登陆后修改密码的,被害人失去了对其的控制,应当认定为既遂。

参考文献

[1] 赵秉志.侵犯财产罪研究[M].北京:中国法制出版社,1998.

[2] 安丽萍.盗窃网络虚拟财产行为之定性探讨[J].新疆警察高等专科学校学报,2005(4).

[3] 彭清燕.论网络虚拟财产的刑法保护[J].山东省经济管理干部学院学报,2004(4).

窃玩记篇6

 

一、现实之维:盗窃虚拟财产的司法应对

 

以上七个案例,是司法实践中处理盗窃虚拟财产行为的常见方式:不予立案、侵犯通信自由罪、破坏计算机信息系统罪、非法获取计算机系统数据罪、盗窃罪。根据《刑法》规定,不同的罪状模式,其惩罚的侧重点不一样,法定刑亦是截然不同,孰轻孰重,一目了然,不仅不利于个案的公平正义,也危及到整个刑法的统一性。究其原因,就是刑法中并未将虚拟财产真正纳入刑法保护的“财产”范畴,《刑法》对此类行为也未相关规定。

 

在刑事司法视野当中,将其定性为此类盗窃虚拟财产的行为定性为盗窃罪,是实践中的主流做法。实质上,基本的的行为模式仍然是秘密窃取他人财物据为己有,只是有些犯罪手段、方法触及其他罪名(破坏计算机系统罪、侵犯通信自由罪、非法获取计算机系统数据罪),或者是本身一个行为符合几个罪名的犯罪要件,构成牵连犯或者想象竞合犯,不管是前述什么情形,根据“从一重”的原则仍然应该认定为盗窃罪。

 

二、理论之维:虚拟财产的财产属性

 

虚拟财产,实质上就是一系列存储于网络空间的数字化的、非物化的财产形式,包括:电子邮件、QQ号码、网络游戏的装备等信息产品,同时也包括网络服务商开发的用于购买、使用其商品或服务的虚拟币、卡、点、券,如QQ币、淘金币等。这些虚拟财产对网络用户和游戏玩家来说,具有价值和使用价值。分析如下:

 

首先,网路中的虚拟财产具有有用性。它能满足用户的心理需要和精神需求,从网络购物到婚恋交友再到休闲娱乐,网络财产涉及到生活的方方面面。当然,虚拟财产也具有交换价值的属性,游戏运营商进行定价与用户进行交易,而且很多游戏玩家不断升级装备以获取盈利。

 

其次,虚拟财产具有稀缺性。本质上,虚拟财产就是记载于服务终端上的数字代码,技术层面上,其是可以无限复制而不具有稀缺性,但是要考虑的是软件开发商的规则限制和法律的保障,以及程序开发时投入的巨大人力、物力,而且任何虚拟财产并不是任意免费申请发放的。

 

再次,虚拟财产具有可控性。由于网络虚拟财产存在于互联网中,是在特殊的程序中操作的。但是权利人可以通过申请帐号和密码而对自己的虚拟财产进行控制,享有占有、使用、保管、支配、处分等相关的权利,只是这种控制是在互联网中进行的。

 

三、构想之维:盗窃虚拟财产以盗窃罪论处的困境及对策

 

(一)盗窃虚拟财产以盗窃罪论处的困境

 

盗窃罪是数额犯,而虚拟财产由于其载体及形式的特殊性,很难确定其价值。实践中通常有三种做法:第一种就是根据玩家打造程序时花费的真实货币是多少;第二种就是根据市场交易的中间价格来确定;第三种是网络运营商对虚拟财产的定价。当前虚拟财产要么是玩家通过真实的货币购买,要么是在投入大量的时间、精力和金钱在游戏中不断打造获得。前者用第三种方式似乎更具合理性,而后者或许第二种的参考价格更合理些。

 

根据《刑法》,法律规定为单位犯罪的,单位才负刑事责任。目前盗窃罪的犯罪主体仅限于自然人,而网络犯罪趋向专业化、团队化发展,一些电脑科技公司是盗窃软件的发售主体,一些电子商务平台是虚拟财产转化为现实货币的重要交易平台。例如,利用软件设置病毒,直接破解系统密码,由专业人员进行盗取,再转手专业化销售集团,由专业的销售人员在第三方交易平台销售,以获取高额收益。网络盗窃犯罪已然成为一条黑色的利益链条,对此,应当增设单位作为网络盗窃犯罪的主体。

 

行为人实施盗窃虚拟财产的行为时必然要利用计算机网络系统,极有可能同时触犯盗窃罪、非法侵入计算机信息系统罪、非法获取计算机信息系统数据罪、非法控制计算机信息系统罪、破坏计算机信息系统罪等等。因此,处理的原则应是刑法有明文规定的,按照刑法规定的实行数罪并罚和从一重罪处罚;当无明文规定时,按学界的主流观点,应从一重罪处断,此时牵连犯为裁判上的一罪,也就是说,对牵连犯应当采用吸收的原则,按照数个犯罪行为所触犯的罪名中刑罚最重的罪进行定罪处罚。

 

(二)、完善盗窃虚拟财产的刑法规制对策

 

根据《刑法》第92条规定,私人财产的范围包含生产、生活资料、个体私营企业的合法财产以及证券类财产,并确定了“其他财产”的兜底性条款,而且我国也并未对“其他财产”做出有关解释。虚拟财产作为新兴财产形式,将其纳入刑法保护符合立法精神,所以,结合立法和司法实践的具体情况,应出台相关法律解释,明确网络虚拟财产的法律地位。

 

现行的盗窃罪罪状模式不适于网路虚拟财产的盗窃行为,有必要对其作增补规定。基于网络盗窃虚拟财产的特殊性,必须将单位作为网络盗窃虚拟财产的主体,对于犯罪对象以及犯罪手段同样要进行考虑,可以作与盗接电力、电信设备行为的类似规定,增加到《刑法》第265条作为第二款,当然也可单独作为一条。

 

结合相关的司法实践,网络虚拟财产类案件离不开涉案数额的认定。我国立法家持定罪又定量的立法规定模式,保持严重违法为犯罪;违法数额对于财产犯罪来说,是最关键的定性和量刑参考。应当出台有关的立法、司法解释来明确虚拟财产的价值。

窃玩记篇7

随着网络游戏的出现和发展,针对网络游戏出现的纠纷频繁发生,特别是网络游戏中的虚拟财产成为纠纷的焦点之一。而我国现行法律并没有针对此问题作出明确的法律规定。加快进行相关的法律制度建设以保护具有中国特色的网络游戏业的健康发展,已成为网络游戏产业发展的重要课题。韩国的网络游戏业发展较早,起初法律规定禁止虚拟物品的交易,而地下交易活动不断。形成了一条灰色产业链。随后有规定网络游戏中的虚拟角色和虚拟物品独立于服务商而具有财产价值,网络财产的性质与银行帐号中的钱财并无本质的区别。我国台湾有关部门也作出规定,确定网络游戏中的虚拟财务和帐户多属存与服务器的“电磁记录”,在诈骗罪及盗窃罪中均可看作“动产”,被视为私人财产的一部分。在网络游戏中窃取他人虚拟财务被视为犯罪,最高可处3年以下有期徒刑。本人在文中通过对我国网络虚拟物品的现状、虚拟财产的特征及其财产属性、关于对虚拟财产进行立法保护的迫切性与必要性、虚拟财产的价值评估、关于虚拟财产主体的划分与确认、虚拟财产违法行为的认定以及立法对策进行的说明和分析,阐述了我国在虚拟物品的保护方面的欠缺。希望国家尽快出台关于虚拟物品保护方面的法律,从而保护广大的网络游戏玩家的合法权益能受到法律的保护,进而使我国的网络产业能的到更广阔的发展空间。以上进位个人观点,希望对虚拟财产的法律研究以及相关立法起到参考作用。

随着我国经济快速发展,人民生活水平的不断提高。互连网络的逐渐普及,特别是近年来网络游戏的兴起。使得游戏的虚拟物品交易发展成一个全新的经济体系.并冲击着现有的法令、经济和人们的认知。据统计,我国经常玩网络游戏的用户有800万,偶尔上网玩游戏的用户有2300万。有关数据表明,在未来的5年内,我国网络游戏产业总值将以每年200%的增幅递增,达到100亿元人民币。目前我国网络游戏市场规模已经相当巨大。网络游戏规模已经超过韩国跃居世界第一。网络游戏的收入已经超过网络的广告收入,成为网络运营商的主要利润来源之一。网络游戏产业高速发展的同时,网络游戏所引发的一些法律和社会问题也相继出现,网络虚拟财产,游戏ID和游戏装备的法律地位、运营商的法律责任、玩家的权益保护等诸多法律问题和社会问题直接阻碍了我国网络游戏业的进一步发展。加快相关法律制度建设以保护具有中国特色的网络游戏产业以到了迫在眉睫的地步。目前在我国已经颁布和实施的《关于维护互联网安全的决定》、《计算机信息系统安全保护条例》等法律法规和行政规章当中,网络虚拟财产的保护还是一片空白。韩国的网络游戏业发展较早,起初法律规定禁止虚拟财产的交易,而地下交易活动不断。形成了一条灰色产业链。随后有规定网络游戏中的虚拟角色和虚拟财产独立于服务商而具有财产价值,网络财产的性质与银行帐号中的钱财并无本质的区别。我国台湾有关部门也作出规定,确定网络游戏中的虚拟财务和帐户多属存与服务器的“电磁记录”,在诈骗罪及盗窃罪中均可看作“动产”,被视为私人财产的一部分。在网络游戏中窃取他人虚拟财务被视为犯罪,最高可处3年以下有期徒刑。

第一、 虚拟财产的概念、特征及其财产属性

(一)、虚拟财产的概念及特征

网络“虚拟财产”又称为“网财”,一般是指网民、游戏玩家在网络游戏中的账号(ID)及积累的“货币”、“装备”、“宠物”等“财产”。 

网络虚拟空间里含有多种虚拟财产,个人认为主要包括:1、游戏账号(包括在游戏中的虚拟人物的等级、职业、性别等属性)2、虚拟金币(在某款游戏中所使用的货币)3、虚拟装备(武器、装甲、药剂等) 4、虚拟动植物。

(二)、虚拟财产的财产属性

     随着网络的发展以及关于网络虚拟财产纠纷的不断增加,各种形式的纠纷的不断出现,网络虚拟财产已经不在完全“虚拟”,侵犯虚拟财产已经突破虚拟空间而向现实空间过渡。具有一定的现实性虚拟财产不只是虚拟的或者独立存在于虚拟社会中的,而是逐渐与现实社会的真实财产建立了对应或者换算关系。因此,虚拟财产已经具备了现实社会中真实财产的价值。理应受到法律的保护,只是在保护的方式以及手段方面做出不同的规定而已。网络虚拟财产是随着网络的发展而发展起来的,它具有以下特点:

窃玩记篇8

一次,我和同学到野外去游玩。我们去的时候,正恰逢枇杷成熟,十几个同学玩的非常高兴,不知不觉已经过了吃午饭的时候了,可我们没有觉得饿,就觉得很渴。当我们走到一颗枇杷树下时,一个个黄澄澄的枇杷使我们觉得更渴了。同学们不管三七二十一,她们跑去摘下来吃,只有我一个人原地在玩。她们还以为我懒得摘,就扔给了我几个,可是我没吃。她们都不理我,觉得我假正经。可是不管她们怎么劝说,我始终没吃。

我为自己骄傲,因为我敢作敢当。

我是一个守纪律的人,平时在班里也不惹事。可是,有一次我不高兴了。记得和同学说说笑笑,打打闹闹,结果,我太高兴了,在与一个同学闹着玩时,不小心撞到了玻璃,打碎了玻璃。这下坏了,班主任一定要批评人。大家都帮我出主意,说一会儿大家都不要承认,就说是风吹倒了一根棍子,恰恰棍子打在了玻璃上,这样玻璃就碎裂了。班主任来了,大家都不出声,可是我却站了出来,告诉老师是我打的。大家都用奇怪的眼神看着我,有的还在窃窃私语,可是我觉得这样做踏实。

我为自己喝彩,因为我诚实。

窃玩记篇9

为了加强闭路电视监控系统操作室的管理,确保监控系统的正常使用和安全运作,充分发挥其作用,特制定本规则。

1.

监控人员爱护和管理好监控室的各项装配和设施,严格操作规程,确保监控系统的正常运作。

2.

无关人员未经许可不准进入监控室。确需到监控室查询情况和观访者必须经库领导同意方可进入监控室。

3.

不准在监控室聊天、玩耍,不准随意摆弄机器设备,保持室内的清洁卫生。

4.

必须保守秘密,不得在监控室以外的场所议论有关录像的内容。

5.

对监控到的盗窃作案嫌疑人,及时报警以便抓获盗窃分子,确保监控区域的治安稳定。

7.

监控人员每天对监控录像进行翻看,发现有价值案件线索及时另存入U盘保留,并作好标记,为公安部门破案提供有效线索。

9.

监控人员对监控区域的打架、斗殴及盗窃、交通事故、火灾等录像进行另存入U盘存档保留,并做好标记。

12.

保持摄像机的清洁,每1个月进行一次镜头清洁。

13.

监控设备系统发生故障时,做好登记,对一般的设备故障,能自己解决就自己解决,不能解决的报办事处及时维修。

窃玩记篇10

惊醒满地回忆

怀念着的怀念

因小事便大笑

难脱稚气的容貌

在我仰望淡蓝色的天空

于是惆怅着的惆怅

如果天不会暗人不会散

犹记玩味的话

左手边接过它

窃喜的窃喜

于是感伤着的感伤

在我难以言喻的旧教室

如果天不会暗人不会散