音频编辑十篇

时间:2023-03-19 03:47:38

音频编辑

音频编辑篇1

2、界面显示出手机里的所有视频,点击选中想要上传的视频,进入裁剪视频界面。

3、在裁剪视频界面的底部视频帧处滑动视频,选择想要的视频帧段,选好后,点击右上角的下一步。视频显示正在合成中,稍等片刻。

4、合成后在右侧显示其他功能,点击右侧的声音。在底部出现声音编辑,比如在原声处把圆滑向左边,可把原声调小,把配乐的圆向右滑,可调大配乐声。最后点击红色勾确定。

5、在右侧点击滤镜,底部出现滤镜编辑。点击选择喜欢的滤镜效果,再点击红色勾确定。

6、点击右侧的特效,拉动滑块到想要加特效的视频帧处,再按住底部的特效比如幻觉,直到不想要特效的地方松开幻觉按钮就可以了。觉得不好可点右侧的撤销。

7、点击底部的时间特效,拉动滑块到要加特效的位置,再点击底部的效果,比如时光倒流就OK了。

音频编辑篇2

【关键词】职业岗位;工作流程;课堂;教学改革

一、背景与现状

随着供给侧结构性改革不断深入,我国高职教育在取得了巨大成就的同时也面临着诸多挑战,如何进一步提高高职学生的职业岗位能力等,仍然是高职教育工作者需要去解决的重大问题。走现代学徒制道路,基于职业岗位的课程改革是推进高职教育供给侧改革的必经之路。现代信息技术和多媒体网络技术的不断发展,以及个人(组织)出于宣传(营销)自身的需要,全社会对于音视频方面相关人才有很大的需求。因此,高职院校必须研究如何培养适应市场需求的合格甚至优秀音视频方面专业人才,以期在人口红利消退的职业教育市场中取得招生和就业的好业绩。课堂教学作为提高高职人才培养质量的重要环节,其教学内容和方法等是否合理需要科学评价,主要表现为:在教学内容方面,侧重专业知识的学习,而不是把企业真实职业岗位工作流程纳入教学中;在教学方法方面,学校教学和企业实践教学也存在许多不合理之处,比如,教学方式没有很好的衔接等。因此,如果高职教育不能改变以上脱离真实职业岗位工作流程的教学内容和方法,那么高职学生就不能很好的学会职业岗位的典型工作流程,这样会影响高职人才培养的质量。音视频编辑是一个注重实际应用能力且竞争大的行业,如果学生对技术应用的水平低,就不能满足企业对人才选择的标准。

二、改革目标和内容

以培养音视频剪辑师为目标,和以音视频编辑的职业岗位工作流程为导向,坚持理论与实践相结合,选取典型、先进的教学内容(项目),校企(行业)专家共同研讨,教学方法有效,教学手段多样,考核方式多元,师资团队合理,教学管理先进,能够满足不同层次学生自主学习和个性学习。通过对音视频编辑行业的调研,得出职业岗位能力为:①需要较强的专业知识,能够熟练操作相关软件等;②具有较好的沟通能力,能够有效跟客户沟通等;③具有一定的团队合作能力和较强创新能力等。音视频编辑岗位工作流程为:接待客户,了解客户需求等;掌握客户具体要求,提出客户认可设计方案等;根据客户要求,完成音视频编辑初稿等;售后服务,进行作品修改等。根据以上职业岗位工作流程要求,我们需要明确课程性质、地位、作用和内容等,并进行教学内容整合和岗位工作任务细化,以及根据国家对高职要求等制定课程标准。

三、实施建议

1.围绕课程目标,科学设计教学内容根据课程团队对影视行业进行调研与分析,以职业岗位工作流程为导向,选取具有典型工作流程的影视作品制作项目为载体,充分发挥学生的主体地位,包括:项目导入、案例分析、理论学习、学生实践、总结评价和拓展补充等环节。2.选择有效的教学方法与手段在实际教学过程中,根据不同的工作流程,分别采用项目导向、任务驱动、翻转课堂、理实一体化、网络课程和分组讨论等多元化的教学方法。同时,运用各种现代教育技术手段,把校内外实训基地建设成虚拟工作场所,包括:校内大师工作室和企业实训基地。3.多元考核模式考核采用形成性考核和期末考核相结合方法,包括:①采取学生自我评价、相互评价和教师评价相结合的考核评价模式;②总评成绩由平时评估、阶段性量化考核、任务完成情况和期末大作业等四个方面组成。4.在实践教学阶段,实施“工作室教学模式”此模式即教师把企业项目和教学课程相结合,采用现代师徒制的方式来开展,由教师指导高年级学生,高年级学生指导低年级学生,并联合相关企业进行产学研合作等。根据校企合作的紧密程度等,可以分为初级合作模式、中级合作模式和高级合作模式等三种合作模式。

四、结论

通过基于职业岗位工作流程导向的《音视频编辑》课堂教学改革,学生有了更多的学习积极性来参与整个教学过程,学生可以通过各种方法来及时完成真实任务,提高了课堂效率。同时,提高了学生的职业技能和职业素养,使其综合职业岗位能力得到全面发展。

参考文献:

[1]张晶.基于工作过程系统化的课程开发探究[J].中国职业技术教育,2014(17).

音频编辑篇3

关键词 高清晰度;视音频;网络编辑环境;混合编辑

中图分类号 G2 文献标识码 A 文章编号 1674-6708(2016)172-0108-01

随着科技的快速发展,在人们的日常生活中,高清晰度电视的存在不仅是一种概念,更是在节目制作中存在的一种普遍现象。虽然在电视台网络编辑与播出环境中,标清视频依然占据主导地位,但伴随高清视频设施的快速成熟,如今高清设备已经逐渐普及,在大型宴会及重要节庆中,高清设备已经广泛使用,这让高清设备组建的网络编辑环境与播出环境变得越来越普及。如今,高清编辑系统已经占据了大部分网络环境,但在构建高清网络制作环境方面还需要进行技术探讨。

标清编辑从无到有经历了录像机对编、演播室与网络环境分离、非线性网络编辑,直到后来的远程编辑、媒体管理。编辑环境从单机对编到非线性编辑网络,从分散设备到资源共享,其目的主要是为了,在减少节目录制成本的同时,能够提高视频的播出质量,从而使资源合理利用。

高清视频网络编辑环境的不断推广也是为了以上目的。目前,高清设备网络化走的是和以往标清设备网络化相同的道路,在一些方面,我们需要将标清网络环境中已解决的问题重新拿出来解决。但是一些问题受到设备限制,需要利用现有的网络结构对这些问题进行可行性分析。文章认为,高清设备经过单机编辑直接进入网络环境,更适用于小规模、低成本网络模式。

2.1 视频处理问题

高清视频是以高码流为基础的,高码流代表着高清晰度、高解析度、高分析度,也就是说高清视频不仅是在单位面积中像素点更多、更重要的是在同样的单位面积中色彩的组成方式、解析方式都存在较明显的差异,所以高清视频相较于标清视频不仅仅在于清晰度有明显地提升,在色彩的解析度、色彩的饱和程度、色彩的还原程度都有着明显提升和完善。同一段视频,高清与标清的容量可以相差几十倍甚至几百倍。而当前一般电视节目输出属于标清范围,而高清也并没有达到4K效果,而其中的“量”是一切问题的根源。视频并非空穴来风,视频是摄像设备摄录所得的产物,那么高清视频与标清视频在其源头上也是不同的。传统的于MPEG-2、MP@ ML、DV格式是标准的标清视频格式,而随着科学技术的发展,高清摄录设备亦层出不穷,当前就连4K级的分辨率都已经成为摄录和播放设备的主流,这就不难理解为什么传统的标清视频越来越需要被取代,但常规的标准摄录设备与高清摄录设备相比价格相聚甚远,甚至能够差出几十倍,这对一台动则上百万的摄录设备不仅会增加电视台的制作成本和资金成本,对其保管和维修方面也是一件让人头疼的问题。就算是解决了录制问题,在处理这些视频方面对于一些常规电脑,甚至是一些较好的电脑在处理一些高清视频时都会显示出吃力甚至是处理不了、处理速度慢、处理过程中易出现错误,等等,需要专业的处理设备和显示器,而这些又会带来巨大的经费消耗。那么问题就来了,电视台是使用费用更高的摄录设备和处理设备,还是牺牲一定的清晰度来保证视频处理的效率和质量。

2.2 视频传输问题

当电视视频制作完成之后如何将其完全、稳定、高质量地传输出去就是第二项棘手的问题,总所周知与网络环境相比,电视环境要求电视内容的输出更稳定,但高清晰视频的流码量巨大,如何保证大量、远程的电视用户的观看质量就一定要做好输出处理。而传输高清视频的关键在于两点,其一输出终端,电视台要有良好、大功率的输出终端,这样才能保证大量流码能够准确、有序、稳定的流出,甚至一些视频需要在输出过程中完成压缩和解压的工作,这就需要电视台拥有良好、技术含量较高的输出终端。其二输出线路,与传统铜线相比高清视频的传输需要更高效、纯净的传输环境,尤其是一些远距离的传输更容易使高清视频信号失真,造成不好的观看体验。但高质量的光纤线缆的成本较高,一些突发性问题没有应对经验,高清视频的传输问题和传输质量尚在探索阶段。

2.3 视频储存问题

高清视频的质量高,所占内存较大,要想保存母本存在一定难度。如传统的磁盘式硬盘虽然技术成熟、成本较低,但易出现诸多问题,如在读写过程中容易出现磁盘损伤、损坏的情况,容易造成母本丢失。另外,传统磁盘硬盘的读写速度较慢,对于电视台每日大量的高清视频而言,其储存工作所占用的时间和经历将十分巨大。如果采用电子磁盘虽然读写速度快、安全性高,但相应的成本会大大增加。

3.1 引进高清摄像设备

要想保证电视输出高清视频的质量,依靠标清转至高清的做法是不长远的,所以必须要引入相应的高清摄像设备。但出于成本的考虑,一般地方性电台可少购买或租借高清摄像设备,而省级电台应该起到带头作用,首先购买并研究高清视频的拍摄手法和技术,并且主动帮助和租借给下级地方电视台相关的设备。在招商过程中也可以高清视频输出为优势,增加招商竞争力。

3.2 增加相关处理设备

必须增加高清视频的处理设备和储存设备,在高清视频尚未普及时仍然要以省电视台带动地方电视台为主要方式,省电视台可租借或为地方电视台提供视频储存空间或高清视频制作环境,并提供技术指导,采用以传统磁盘为主,电子磁盘为辅的储存方式,并且做好定期的视频内容检查工作。

3.3 建立光纤传输终端

在传输方面,可在市级终端建立光纤接收端,后以传统传输线路向各家各户进行视频输出,这样可以在最大程度地保证高清视频的质量和稳定性的同时降低投入成本。要想实现稳定、高质量的高清视频输出传输线缆是必备硬件,并且随着日后的发展,电视输出视频的清晰度将会逐渐提高,那么对传输电缆的需求也会逐渐增加。

4 结论

高清晰度视音频网络编辑环境是电视节目外来发展的趋势,并且当前已具备较为成熟的制作环境,但在编辑过程中仍然存在一点的难关,如视频处理问题、视频传输问题以及视频存储问题,这些仍需要电视人通过不断的技术攻克和经费投入来解决,任重而道远。

参考文献

[1]刘慧.媒介融合环境下网络编辑的发展现状与对策分析[J].新闻研究导刊,2014,17(3):120-122.

[2]刘阳梓.苹果高清非线性网络编辑系统的构建与应用[J].广州:华南理工大学,2015,12(6):331-333.

[3]杨雯婷.非线性编辑网络在高清电视中的构建与应用[J].科技传播,2015,14(7):108-110.

音频编辑篇4

关键词:非线性编辑 电视节目制作

1非线性编辑的概念

非线性编辑系统呢?非线性编辑是把输入的各种视音频信号进行A/D转换,采用数字压缩技术,存入计算机硬盘中,将传统电视节目后期制作系统中的切换台、数字特技、录像机、编辑机、调音台、字幕机、图形创作系统等设备,用一台计算机来进行运算、操作,视频信号在计算机内部全部按4∶2∶2数字分量处理。一个完整的非线性编辑系统应该具备四个部分:(1)电子的:是以计算机为平台,主要是支持用户和系统硬件之间的快速数据传递、数据管理和硬件接口协议。(2)非线性:是存储媒体的物理性质决定素材不一定按顺序排列,镜头可以按各种顺序排列,镜头组可以任意移动。(3)随机存取:是用户可随机地寻找特定的素材段,无须通过顺序的方式到达指定位置。(4)编辑系统:是编辑利用软件建立视频轨和音频轨,进行编辑、特技、字幕等全部后期制作。传统上磁带的编辑方式称为电子编辑,它是用电子手段根据节目内容的要求将素材连接成新的连续的画面。通常使用组合编辑将素材顺序编成新的连续的画面,然后可以用插入编辑方式,对某一段进行同样长度的替换,但是要想删除、缩短、加长中间的某一段就不可能了,除非将那一段以后的画面全部抹去重录。像打字一样,打字机的稿子中间是不可能像计算机打字那样进行插入和修改的。而非线性编辑是指素材的长短和顺序可以不按制作的先后长短进行任意编辑。对于素材可以随意地改变顺序,缩短或加长其中的某一段。

音频编辑篇5

关键词:视音频技术;多媒体教学;视频编辑;音频编辑

中图分类号:TP37 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2013)18-4288-02

信息技术在学校应用越来越广泛,尤其是学校近期大力推进数字化校园建设,作为一名教师,掌握一定的信息技术越来越显得更加重要了,和教师最为关联密切的就是信息技术在多媒体教学中的应用。学校在二十世纪九十年代就开始推行多媒体教学,刚开始只是在投影机、计算机的慢慢普及,慢慢发展到至今的教室里面的虚拟化系统的普及。去年学校在教室里面推行虚拟化系统,在网络及虚拟化服务器正常运行的情况下,上课教师只需要根据自己的应用选择相应的操作系统即可,如果出现系统不能正常使用的情况下,老师只要将电脑重新启动一下,在出现寻找DHCP服务的时候,快速按下键盘上的"ESC"键,这一操作将直接退出寻找虚拟服务器的操作使电脑直接进入本地硬盘的XP系统。

多媒体教学中重要的内容就是多媒体课件的制作,它分为教学设计和技术设计两大部分,其中教学设计包括教学指导、教学内容、教学案例、教学资料等;技术设计包括美工环境、视音频设计、图片动画展示等,下面就着重视音频技术在多媒体教学中的应用。

2 视频技术在多媒体教学中的应用

学校教师在上课的时候经常会用到大量的视频,大多数教师并不具备专业的视频拍摄和后期编辑的能力,但是如今大多家庭都有照相机、摄像机等数码装备,一般的教学过程中利用这些摄录器材就已经足够了。因为数码器材发展速度非常快,一般家用的设备拍摄出的视频清晰度足可以满足教学需求了,只是需要教师掌握一般的视频识别能力和采集、编辑的能力,下面就对这些做些简要的介绍。

2.1 视频的采集

视频采集是后期编辑的关键一环,其结果直接影响到课件的制作质量。视频采集主要由视频采集卡及其配套版卡和相应软件组成,采集设备的压缩格式应与整个系统保持一致。由于在采集视频的过程中,视频压缩的比例、采集视频的尺寸以及采集视频的帧速率三者都将影响采集后的数字视频质量和数据量。因此要将各种参数合理优化设定,并将采集后将视频素材按照多媒体课件的设计要求,分为不同的内容片断命名保存以备编辑时调用。

利用现有资源采集视频信息的主要方式为通过互联网搜索相关视频,这些视频可以是特级教师的讲解,可以是电视节目的片段,可以是网络拍客的原创。形式上可以是动画,可以是真人演绎,还可以是动植物场面实拍,都可以应用到教学之中为多媒体教学服务。

视频的专业级别的编辑软件包括Premiere、Edius、Final cut pro、Avid media composer、DPS velocity,民用级别的编辑软件有会声会影、数码大师等软件。

Premiere可以说是非线性编辑中的老字号产品了,经过长时间的发展完善,Premiere基本上各种功能都具备了。所以Premiere最大的特点就是功能全,无论是画面剪辑,还是字幕特效,都可以完成,所以在Windows系统中一般视频都可以用Premiere来进行后期编辑。有不少家庭目前都在使用苹果系统,Final是苹果公司推出的剪辑软件,苹果系统的定位就是图像和视音频专业领域,并拥有视频文件原代码缩编码,所以Final与其它windows平台的剪辑软件比,用起来更可靠、高效。直观的看就是用Final剪辑,生成文件速度更快,输出的画质更好。

对于一般教师来讲掌握入门级别的Premiere、会声会影就已经足够了,甚至一些转码软件都带有一般的视频编辑功能,比如免费版的狸窝、格式化工厂等软件。

3 音频技术在多媒体教学中的应用

视频往往和音频是结合在一起的,音频有的时候占有更加重要的地位。数字音频的前期采集和后期的编辑处理相对于视频来说更加简单、操作上更加容易上手。

3.1 数字音频的采集

数字音频的采集可以通过以下两种办法:利用现有的录音设备、通过网络媒体下载。现有的录音设备包括mp3、录音机或者一般的电脑,在电脑安装上麦克风利用录音软件就可以录取音频。搜索引擎越来越发达,所以大多教师通过网络媒体下载各类音频素材,但由于下载下来的音频素材一般不符合自己的需求,需要利用后期编辑软件进行编辑。

当采集的音频资源不能达到我们想要的效果时,可以用音频编辑软件对音频资源进行编辑和制作,其中Adobe Audition软件是较为常用的软件之一。

Adobe Audition 专为在照相室、广播设备和后期制作设备方面工作的音频和视频专业人员设计,可提供先进的音频混合、编辑、控制和效果处理功能。它支持格式多,截取速度快,操作简单,开始截取时可以选择重新编码,还是不重新编码,不重新编码时几乎瞬间就可截取完成,其实就是一个文件复制时间。同时可以添加以下效果到音频文件中:放大、延迟、均衡器、淡入淡出、镶边、翻转、规格化、反转、静音、延长、颤音、回声等等;软件拥有带通滤波器、FFT滤波器、高通滤波器、高频提升滤波器、低通滤波器、低频提升滤波器和波谷滤波器等。

4 结束语

视频图像和音频所传递的丰富的信息是其他媒体不可替代的,在多媒体教学过程中尤其需要这些方面的信息,从教育学和教学心理的角度看,教学中视音频信息的作用是相当大的,对教学的效果有着多方面的影响力。在工作中不断研究视音频技术并充分发挥其特长,对提高多媒体教学的课堂教学效果有着重要的意义。

参考文献:

[1] 刘毓敏.数字视音频技术开发与应用[M]. 北京:国防工业出版社,2003.

音频编辑篇6

1. Matrox公司的产品

加拿大的Matrox 公司是视频编辑领域著名的公司之一,它推出的视频板卡主要是 DigiSuite系列非线性编辑板卡,包括有 DigiSuite 、DigiSuite LE、DigiSuite DTV和DigiSuite LX,其中 DigiSuite产品是以Motion-JPEG格式为基础的,可以提供最高级别的视频质量(无压缩);DigiSuite LE 也是以Motion-JPEG为基础、具有Digisuite产品的很多功能,性价比高;DigiSuite DTV产品是专门为数字电视时代而准备的数字视频编辑平台。2001年Matrox公司又推出了DigiSuite MAX实时三维特技板卡,与以往的DigiSuite系列平台相比,Matrox DigiSuite Max平台最大的特点在于它的实时三维特技,强大的三维特技功能是基于Matrox Flex 3D结构的实时3D DVE,以前的特技卡的设计都是将三维特技算法固化在板卡上,要增加新的特技就必须更换硬件。而Flex 3D技术采用了全新的思路,它借鉴了电子游戏中三维图形的做法,使用软件编程建模,但将活动视频代替静止图像贴到模型上去。而开发制作人员可以根据自己的想象,通过软件编程将新的特技随时加入,这样可以得到非常丰富的二维、三维特技效果,提供更强大的编辑功能和更多的创作自由。因此既可以进行OEM开发,也可以由Matrox公司制作出新的特技后放在网上供用户下载。

DigiSuite MAX可分别配合在DigiSuite系列的其他板卡上使用从而有了基于DigiSuite LE MAX、DigiSuite DTV MAX和DigiSuite LX MAX产品线。这些产品适用于实时非线性编辑、数字合成、绘画、字幕合成、三维动画、三维动画的录制、音频处理、DVD刻录等。

1.1.1 RT2000 MEGA Pack 3.0 卡的主要特点

o 支持 Microsoft Windows 2000。

o 超过 60 种原始 Adobe Premiere 实时过渡特技。

o 支持 Adobe Premiere 6.0 混音器。

o 实时可调整关键帧变色和裁剪设置。

o 使用 Inscriber TitleExpress 实时预览标题。

o Matrox MediaTools DV-1394 扫描与采集工具。

1.1.2 RT2000 的技术性能

两路视频加一路32-bit动画图文的实时编辑。 Matrox RT2000 可同时对两路视频及一个32-bit无压缩动画

图文层进行实时编辑。制作时可选择不规则形状三维过渡特技、二维和三维DVE,以及透明控制,均为实时,无须生成。

以Matrox Flex 3D为基础的广播级实时三维DVE。 Matrox RT2000通过最新Matrox Flex 3D 强化Matrox Millennium G400图文加速功能实现实时、广播级2D/3D DVE和过渡特技。支持超过500多种包括卷页、透视、缩放、画中画和不规则划像等实时特技,并可配以可调阴影、软边和彩色外框。

模拟及数字视频输入/输出:Y/C、复合及1394。 Matrox RT2000 支持编辑所需的所有输入/输出格式。包括:

(1) Y/C和复合视频输入/输出端口,用于从模拟摄像机上采集并输出到磁带。

(2) 卡上集成的1394输入/输出端口,适用于与DV磁带之间的传送,同时支持设备控制和批采集。

3.48KHz立体声音频输入/输出与视频之间的锁相确保了完美的声画同步。 MPEG-2 MP@ML输出支持DVD和CD刻录。 支持适用于网上视频传播的RealVideo、NetShow ASF、MPEG-1和QuickTime格式输出。 集成的Matrox Millennium G400为您提供高速的图文驱动。 RT2000捆绑了包括RT2000压缩/解压缩卡、Matrox Millennium G400图文加速卡、接线盒和一套完整的制作软件工具,包括: Adobe Premiere RT非线性编辑

Ulead Cool 3D

Sonic Foundry ACID Music

Sonic DVDit! LE

Ulead Cool 3D时一个简单的三维动画制作软件,能够非常方便快捷地制作出字母的三维动画,里面有很多现成的模板,很容易使用,在这里主要解决在Premiere里上字幕的问题。

Sonic Foundry ACID Music是一个音乐编辑、创作软件,它可以对多轨音乐进行合成,可以方便地对每一轨进行修改、编辑,并且还随软件带有几百段各种乐器、各种音乐的音乐片段供使用。

DVDit! LE是DVDit!专为RT2000定制的一个版本,是一个DVD制作软件,可用其将编辑好的节目刻录成自己的DVD。

RT2000包含了一系列独特高效的制作工具。

(5)1394接口软件提供摄像机/VTR控制,进行精确到帧的读取,批处理和打包。

(6)支持在DV采集过程中对正在录入硬盘的素材的实时音、视频预览

(7)硬盘测试工具确保系统的最佳运作

1.2 Matrox RT2500

RT2500是Matrox公司面向小型电视台、个人、学校和各类电教

中心推出的一款主打非线性编辑产品,它预RT2000具有同样的专业功能,但只有一块单PCI视频编辑卡,而且它可以使用通用计算机系统自带的显卡显示。售价在1万元人民币左右。这款产品与DigiSuite专业级产品相比,主要区别在于:

(1) 接口没有DigiSuite全

(2) 在软件支持上,

RT2500捆绑Adobe Premiere作为编辑软件,而DigiSuite上却有非常多的OEM在开发自己的非编软件。1.2.1 Matrox RT2500 主要功能

真正三层实时编辑 - 两层视频同时加一层图文。

由Matrox Flex 3D 技术支持的,可通过对关键帧的控制来校正画面的颜色、对比度和亮度的实时、广播质量的 3D 数字视频特技,。

原始 DV、DVCAM、DVCPRO 与 MPEG-2 编辑。

支持 Windows 2000 和 Windows Me。

提供模拟与数字视频输入/输出接口,包括Y/C、模拟复合及 1394。

支持用于 DVD 与 CD 刻录的加速的 MPEG-2 输出。

支持用于多媒体与 VCD 刻录的加速的 MPEG-1 输出。

支持用于网络视频数据流传输的 RealVideo、Windows Media 和 Quicktime 输出。

捆绑全套内容创作软件:用于实时编辑的 Adobe Premiere 6.0、用于专业字幕制作的 Inscriber Title Express、用于实时不规过渡的 Pixélan Video SpiceRack Lite、用于音频编辑的 Sonic Foundry ACID Music、用于 DVD 刻录的 Sonic Solutions DVDit! LE 和用于 MPEG-1、VCD 及 SVCD 刻录的,用于 Adobe Premiere 的 Ligos LSX MPEG LE 插件。

1.2.2 RT 2500 技术指标

基本信息

PCI 接口:RT2500 3/4 尺寸 PCI 编解码卡

工业标准: FCC Class B, CE Mark Class B

视频特性

(1)输入 1394 6-pin

复合 (CVBS), RCA 插孔,S-video (Y/C), mini-DIN,NTSC、PAL 及 SECAM

(2)输出 1394 6-pin

复合 (CVBS), RCA 插孔,S-video (Y/C), mini-DIN, NTSC 及 PAL

(3)画面格式 ITU-R601 YUV 4:2:2

NTSC: 720 Ⅹ480, 30 帧/秒; PAL/SECAM: 720 Ⅹ576, 25 帧/秒

(4)视频叠加: 可编程 NTSC 和 PAL 视频窗,支持 60/50 场/秒

音频特性

与视频同步:符合 SMPTE-272M 和 AES11-1991 标准;

模拟音频: I/O 非平衡立体声(1 对 RCA 进, 1 对 RCA 出)

采样方法:16 bit, 48kHz, 128X 过取样

视频编解码器

多种格式:C-Cube DVxpress-MX25 编解码器

数据流采集和双路播放:

DV, DVCAM, DVCPRO, NTSC 4:1:1, PAL 4:1:1 和 4:2:0

MPEG-2 4:2:2 I-帧,10 至 25 Mbps

MPEG-2 MP@ML 输出

1.2.3 Matrox PRO Pack工具包软件

Matrox公司通过PRO Pack工具包软件将高端 Matrox DigiSuite 产品的五个专业功能带给 RT2500 和 RT2000。它包括专门开发的多项高效功能,如 Adobe After Effects 所见即所得插件、所有实时特技的先进的关键帧控制、新实时模糊与遮蔽特技、多种可自定义的3D特技及用于批码编辑网络视频文件的 Matrox MediaExport。

1.3 Matrox RTMAC

苹果公司一直是平面创意与制作领域的领导者,怎样将苹果公司

屡获嘉奖的编辑件和 Matrox 的实时性能和高效功能结合起来,提供一个更富有创造性的编辑环境,Matrox与苹果公司联合推出了一种新的非线性编辑产品:Matrox RTMAC/Final Cut Pro。

1.3.1 Matrox RTMAC的主要特点

安装在 Apple Power Mac G4 上的 Matrox RTMac 可以实时处理三层视频和图文,迅速创作出比使用纯软件更多的实时特技。

在 RTMac上,推移、移动、分割和其它移动过渡特技都可以实时制作。还有如画中画这样的特技的边缘羽化和阴影效果等。Matrox RTMac 可以制作更多复杂特技和更多同时实时操作,如可旋转的实时调焦。它的 3D 技术和滤镜令所有特技都很漂亮。

安装了 Matrox RTMac后,制作者的工作空间不再被限制在 Final Cut Pro Canvas 窗口内。只要将一台 NTSC 或 PAL 广播级质量视频监示器连接到 Matrox RTMac 接口箱上,就可以以高分辨率、高画质和全帧率观看作品效果,所见即所得。

Matrox RTMac 添加了模拟视频采集与输出功能,令 Power Mac G4 对 Apple FireWire(1394)的支持更全面。使用 RTMac 接口箱,可将来自模拟设备的源素材数字化,在 DV 格式编辑项目中使用,将完成的项目输出到磁带以便发行。

Matrox RTMac 的另一个优势是双屏编辑。它支持第二台计算机显示器,扩展了Final Cut Pro 的工作空间。

1.3.2 Matrox RTMac 技术规格

(5)VGA 显示器:输出 标准 15 针 VGA 连接器

2 PINNACLE公司

2.1 PINNACLE公司的ReelTime系列实时双通道非线性编辑卡

PINNACLE 公司的ReelTime系列广播级实时双通道非线性编辑卡采用了4:2:2全数字化YUV信号处理,Motion-JPEG帧内压缩方式,数据率为13.4MB/S,压缩比为1.6:1,具有独立的实时图文字幕通道;不需生成的A/B卷实时特技及数字接口。ReelTime系列所使用的实时特技除包括"亚拉丁"特技的全部效果外,还有专为该系统设计的130种专利特技效果。包括淡入淡出、实时抠像、心形、彩虹、钻石、碎片、水波、卷页、画中画在内的数百种实时二、三维特技。而"亚拉丁"是PINNACLE公司的经典特技产品,其神奇的三维特技效果令人惊叹不已。

ReelTime标准编辑软件采用Adobe公司的经典软件Premiere。作为桌面视频创作最早的倡导者,Primiere首创的时间线编辑、素材项目管理等概念被几乎所有非线性编辑厂商引入到各自的非线性编辑系统设计之中,成为多媒体非线性编辑人机界面设计的事实标准。而且Primiere5.1以上版本更增添了双回放窗编辑模式,使软件的人机交互性更趋于完美。其内嵌的TitleDeko字幕,使滚屏字幕的实时播出成为现实。

ReelTime提供标准的SDI及DV/1394接口模块,同时为配合网络技术的广泛应用,ReelTime支持用户根据需要自由地以Fibre Channel技术为基础,利用Windows NT本身的网络管理功能构建自己的编辑制作网络,以实现共享节目资源、无带播出或数字化媒体资源管理。

ReelTime产品特性

* 130种实时切换转场特技

* 3轨混合视频实时播

出、独立图文层

* 实时色键、亮度键抠像,支持Alpha键通道

* 实时滚屏字幕播出

* 全实时二、三维特技

* 全帧分辩率

* 双通道无损Motion-JPEG压缩

* 压缩比可调

* 复合、Y/C、分量输入输出

* NTSC/PAL显示器及监视器同时回放

* 16位PCM无压缩音频,48KHz采样

* 平衡及非平衡音频输入输出

* 两轨立体实时混音及音量控制

* 硬件视音频同步

* 专用外置接线箱

* 精确RS-422设备控制

* SDI接口及DV/1394接口可选

2.2 PINNACLE公司的DC 1000MPEG-2非线性视频编辑系统 DC1000是Pinnacle公司推出的第一款基于MPEG-2压缩算法的高质量、广播级非线性视音频编辑产品,它是一个采用双数据流的MPEG-2编码方式的实时编辑系统。DC1000包括一个完整的视频编辑应用程序和完整的MPEG-2创作软件。DC1000的整个处理过程从采集、处理到播出都以全数码的MPEG-2方式进行,因而保证品质丝毫无损。DC1000还可以升级到DVD1000,用于全面专业的DVD编辑制作。主要系统配置如下:

硬件 内部:DC1000 32位PCI板卡

外部:外置式的视音频接线箱

选件: DV接口

软件 Adobe Premiere 5.1 RT

Pinnacle TitleDeko

Minerva Impression CD Pro

Sonic Foundry ACID Music

Pixélan Video Spice Rack Effects

Adobe PhotoShop 4.0 LE

SmartGOP MPEG-2 IP Editing

miro INSTANT Video

支持DV I/O的升级 可选配IEEE-1394 I/O 子卡

可升级到DVD1000 包括配置 Minerva Impression for DVD软件,增加DVD-R设备或DLT来输出生产DVD盘的母盘。

表二给出了DC 1000的技术数据

2.3 PINNACLE公司DV500 实时3D效果的DV非线性编辑系统

DV500是一个实时的数字视频编辑系统,它提供实时特技、字幕和转场。DV500贴近的是专业的视频编辑工作者,可以在自己的电脑上编辑制作自己的DV作品。DV500使用与数码摄影机同样的编码技术,所以在传输过程中是完全无损。DV500的优点包括模拟及数码端口并存;实时特技、字幕和转场;提供高质量的25Mb/s硬件数码编码;全制式兼容720x480 29.97fps(NTSC),720x576 25fps(PAL);使用通用计算机系统图形硬件,不需要特殊的显卡支持;提供显示器overplay方式和视频播出同步监视;提供外置式接线盒及品尼高的3D效果和转场插件等。

DV500完全兼容数码摄影机和视频设备。采用IEEE-1394接口可以方便的实现数码设备和电脑之间全数码连接。如果使用模拟视频设备,也可以使用内置的复合和S端子连接。DV500的灵活性还表现在可以对你原始的模拟素材和数码素材进行混合编辑,用户在界面上感觉不到格式的转换。DV500使用双数据流技术实现即时的特技和转场播出而无需合成。主要系统配置如下:

* 硬件

DV500 32位PCI卡及外置视音频接线箱

* 软件包括:

Adobe Premiere 5.1 RT(最有名的非线编辑软件)

Minerva Impression(交互式CD、DVD多媒体创作软件)

Pinnacle TitleDeko(效果华丽的图文字幕特效软件)

Pinnacle FreeFX (令人眩目的3D转场效果)

Pinnacle miroINSTANT Video(硬盘空间视频回放技术)

Pixélan Video Spice Rack(效果特棒的2D雾化转场)

Sonic ACID Music(专业的音频非线编辑软件)

Adobe PhotoShop LE

表三给出了DC 500的技术数据

2.4 PINNICAL的miroVIDEO DC30 plus 桌面视频编辑系统

miroVIDEO DC30plus是PINNICAL推出的一款低端的高质量视音频采集卡,可以以全屏幕、全动态、不丢帧,实时可调的Motion-JPEG压缩方式采集视音频素材,通过软件可以实现完全的非线性编辑:无损生成,保证质量;完全拖放操作,所见即所得多文件回放;打破了视频文件的尺寸限制,通过无缝连接,把多个文件连接起来回放;得到完整的视频节目完美的视音频同步;智能的miroINSTANT VIDEO节目制作只生成加了特技和转换效果的节目片段,未改动的部分不需要重新编码, 极大缩短制作时间,节约宝贵的硬盘空间。miroVIDEO DC30plus的可开发性非常好,它支持标准MCI控制和API调用,你可以通过编写程序,把miroVIDEO DC30plus融合到自已的系统中。

把录像机连接在miroVIDEO DC30plus上,调节好亮度、对比度和饱和度,根据你的需要,采集各种质量等级的视音频。并且miroVIDEO DC30plus支持连续采集和单帧捕捉,这样你就可以获得高质量的静态图像。

miroVIDEO DC30plus是把图形和动画制作成视频作品的最佳选择。你可以利用非线编辑软件把图像、图形和字幕加入你的影片中。miroVIDEO DC30plus可以调入各种格式的动画文件,把动画文件和你的影片合成为完整的视频作品。

一旦采集好视频,你就可以在其中加入特技、转场效果和字幕。同时可以对声音进行各种特效处理。支持的软件有Ulead Media Studio、Adobe Premiere等。

通过miroVIDEO DC30plus把你的视频作品,以复合或S-Video端子全动态、全屏幕地输出到录像带、监视器、VCD压缩卡、多媒体作品中。

2.5 PINNICLE miroVIDEO DV300非线性编辑系统

PINNICLE公司的这款产品是针对DV发烧友的桌面视音频编辑应用的。该产品可以利用DV摄像机和电脑以全数码方式进行搜索、采集、编辑和输出。 miroVIDEO DV300是一块高速度的PCI卡,使用IEEE 1394接口连接DV摄像机和计算机。miroVIDEO的 DVTools软件会自动扫描DV磁带并查找出片段的出点镜头。可以在下载视频前控制DV摄像机来预览素材。然后通过拖放定位时码顺序组成下载视频资料库。如果你在下载视频资料库中进行编辑,miroVIDEO DVTools将自动下载指定片段和帧。采集质量与主机性能无关。DVTools使用独特的 multipass功能完成无损采集,还可以自动恢复DV磁带丢失的重要结构。miroVIDEO DV300具备100% IEEE 1394 标准,SONY公司的CODEC编码技术,高质量的静态图象捕获,绝不丢帧的无损采集,支持miroINSTANT VIDEO功能,多文件回放,视频作品可以超过2GB,兼容Windows95/NT和 Mac OS多平台。

产品特性:

* PCI总线控制接口

* 集成Ada

ptec Ultra Wide SCSI控制器

* 包含1394电缆,内部SCSI缆

* DV摄像机与电脑的快速链接

* 一个内部和两个外部的IEEE1394连接

* 通过miroVIDEO的其他编辑产品把数码格式转换成其他格式

DV300 DVTools软件:

* 视窗下预览数码影片的镜头

* miroINSTANT功能限制和减少合成时间

* 通过拖放就可以剪辑视频素材

* 自动检索DV素材

* 输出作品到数码记录器2 .6 PINNACLE 公司主要非线性编辑卡比较

表五给出了 PINNACLE 公司主要非线性编辑卡产品的比较。

3 DPS 公司

3.1 DPS 公司PVR3500广播级的模拟非线性编辑系统

PVR3500是DPS公司一块基于PAL制式的数码视频硬盘记录板,具备10bit视频编码,CCIR601 4:2:2处理和完整的SCSI硬盘控制器,其录制时间仅受限于所用的硬盘容量和数量。PVR3500支持WindowsNT下的多平台:Intel的x86和DEC的Alpha,其组件AD-3500实时视频捕捉子卡,提供S-Video和复合输入支持动画软件和绘图软件的文件直接进行RGB视频文件转换,PVR3500还能将不同格式的文件完全集成进其特有的DPS文件系统中进行无缝视频连接,在有需要的时候,其它软件也可以直接存取硬盘上的RGB影像文件,而贮存的文件可以即时在监视器上回放。内部复杂的"熵"预测电路确保视频记录时获得最佳的压缩比率,用户也可以完全由人工控制压缩/质量设定。

产品特征包括:

* 10位,2倍超采样的视频编码

* Microsoft WindowsNT下支持多处理器

* 视频采集提供"熵"预测

* 复合视频输出:BNC接口1V p-p 75欧姆

* S-Video视频输出: 4针Min-DIN接口,Y信号 1V p-p 75欧姆,sC信号300mV p-p 75欧姆

* Betacam分量视频输出:BNC接口,Y信号700mV p-p 75欧姆;R-Y,B-Y(Pr,Pb)信号700mV p-p 75欧姆

* M II分量视频输出:BNC接口,Y信号700mV p-p 75欧姆;R-Y,B-Y(Pr,Pb)信号486mV p-p 75欧姆

* 锁频k输入(BNC):复合的1V p-p (回路或75欧姆)

* GPI触发(RCA):负极性触发 TTL 或导通截止

* 频率响应:0-5.0MHz (+/-0.25dB);5.0-5.5MHz(+/-1.5dB)

* K系数(2-T):<1% Differential Phase:<1 degree

* Differential Gain:1% 信噪比(亮度加权):>68dB(回放模式);>58 dB (所有模式)

* 光栅尺寸:720x576

* 数码接口:DPS CVE-2总线

* SCSI硬盘控制器:Fast SCSI-2(内部50针接口)

* 功耗:11.5瓦特

3.2 DPS EditBAY 实用的PAL制式下的视频编辑系统

这是一款媲美广播级质量的PAL制式的S-Video/复合格式的视音频采集卡EditBAY。使用DPS EditBAY卡只需要计算机及一台摄像机,然后用Adobe Premiere或DPS Video Action Pro等非线性剪接软件进行编辑。Editbay卡上集成音频卡,保证视音频的精确同步及质量。主要技术特色包括:

PCI总线视/音频捕捉卡 复合和S-Video输入/输出;

视频数据传输速度达6.5MB/S;

CD音质,完美同步;

Window 95操作系统,即插即用,安装方便;

计算机显示器可以预览。

l 非线性剪接及多媒体制作

独有的Video Action Pro非线性编辑软件;

直观的图形界面;

三维特技效果,包括三维爆炸、三维翻页等;

1000多种特技和转场效果;

高质量视频合成,抠像等效果;

可输出到录像带、VCD压缩卡、多媒体或网络传送;

l 产品特性

硬件接口:即插即用的32位主控PCI界面;

压缩格式:M-JPEG YUV4:2:2;

压缩范围:3.2:1到100:1之间任意可调;

压缩速率:PAL制式25帧(50场)/秒;

视频处理器:Zoran ZR36050;

视频输入:S-Video(mini-DIN,1.0 Vpp/0.6Vpp),复合(RCA 1.0Vpp);

视频播出:S-Video(mini-DIN,1.0 Vpp/0.6Vpp),复合(RCA 1.0Vpp);

视频预览:使用视频覆盖(Overlay)预览(需要真彩卡支持);

过程控制:亮度,对比度,饱和度,色调;

色彩处理:24比特真彩色(16.7兆种颜色);

帧处理方式:PAL制式720*576输入/输出音频;

音频通道:双通道(一组立体声接口);

音频输入:3.5mm立体声mini插座,100K?;

音频输入:3.5mm立体声mini插座,100K?;

频响:20HZ-20KHZ+/-5dB;

信噪比:>77dB;

THD和噪音:<0.02%;

音频取样:8.00KHZ, 11.025KHZ, 22.05KHZ, 44.1KHZ可选;

音频频率:8bit或16bit每通道;

3.3 DPS SPARK DV数字格式剪接卡

一般个人用户只需透过DPS SPARK卡的DV数字接口(FireWire IEEE-1394),就可以将DV摄像机接到电脑上,只要安装了相应的编辑软件就可以马上进行剪接工作。DPS SPARK卡,是一款具有广播级质量的DV数字格式剪接卡,是DPS公司与美国adaptec公司合作开发的产品。SPARK专用于处理DV数字格式的编辑系统,可直接输入/输出DV数字格式的信号。SPARK卡的关键之处是:FireWire(IEEE-1394)接口,1394接口是一种高速串行总线,能够将摄录机、录像机、与计算机联结在一起。把装有DPS SPARK的计算机和一台DV摄像机或DV Drive驱动器就组成一套完整的DV数字格式剪接系统。DV数字视音频信号实时地从摄像机传到硬盘上,然后用Adobe Premiere软件进得编辑和添加效果,最后将编辑好的节目通过同1394连线回录到摄像机或DV Drive驱动器中,所有这些制作编辑过程都没有信号损失,因为从始至终都保持DV数字信号。

产品特性:内置SCSI接口:一个68针高密度接口

外置SCSI接口:一个68针超高密接口

内置1394接口:一个6针连结口

外置1394接口:两个6针连结口

产品尺寸:长175mm,高107mm

硬件规格:即插即用的32位主控PCI界面

功耗:+5VDC +/-5%

工作环境:5oC到55oC

音频编辑篇7

Pinnacle MovieBox USB银宝是一款采用USB 2.0接口的外置视频采集卡,方形外壳配以流行的时尚银色,造型美观大方。MovieBox USB银宝配置了Composite、S-Video及立体声音频输入/输出接口。此外,品尼高还为MovieBox USB银宝配置了Pinnacle Studio V9视频编辑软件,用户使用这个软件可轻松完成采集、编辑、刻录保存的全部操作。

视频采集

使用MovieBox USB银宝采集视频的操作非常简单,我们只需将DV通过AV接口或S-Video接口与之连接,启动Studio V9之后就可以进行制作影片的第一步操作―视频采集了。由于Studio V9自身具有智能检测影片场景的功能,用户只要将视频源插入MovieBoxUSB银宝的视频输入端,Studio V9即可检测出视频源。

从图中我们可以看到,采集视频前需要设置采集素材的格式,这些格式包括电视制式、屏幕长宽比、MPEG文件质量等。设置完成采集格式的参数后,就可以采集素材了。

被采集下来的素材将以片段形式被保留到电脑的硬盘上,这些片段会以缩略图的方式分别排列在编辑框内。

除了一般的剪切、排序、转场和增加字幕等操作外,Studio V9还可以实现慢动作、色彩校正等视频特效的制作,且这些功能实现起来也较为简单。此外,还可以为原始的视频材料增加配音,创建具有专业效果的电影。下面就让我们来看看具体的操作方式。

点击“编辑”按钮,我们采集的全部素材会以缩略图形式罗列在素材选框中。在素材选框中选择需要的片段,用鼠标左键点住,拖到下方的影片编辑栏内。这个步骤可以重复操作,这样我们就可以将不同时间、不同地点拍摄的片段有序地串联在一起。素材选择完成后,我们就需要逐一处理视频片段的内容了,具体操作是用鼠标右键单击需要处理的片段,在弹出的菜单里选择拆分,分别将视频片段拆分成每秒一帧的格式,然后删除多余的画面,从而制作出内容完整、动作连贯的视频片段。此外,为了加强不同时间拍摄的素材片段的关联性和可看性,我们可以通过增加影片转场特效的方式来将片段串联起来,增加影片的可看性。增加影片转场特效是在“增加视频效果”的下拉菜单中操作的,操作时我们可以看到Studio V9可增加的特效种类非常丰富。特效类型包括清除特技、风格特技、叠加效果、HollYwood FX、有趣特技等多种类型。

当然我们还可以为拍摄的视频增加字幕,字幕可以是人物对话,也可以是画面场景的说明或者是当前心情的描绘,这样可以加深影片的内涵,便于留下美好的回忆。

为影片配音

与视频编辑相比,为影片配置音乐的操作更为简单。如图所示,点击“音乐”选项就会弹出“为智能电影增加音乐”的菜单。我们可以选择CD中的曲目或者是保存在电脑中的MP3歌曲,还可以是用智能声音软件创建的音乐。不过,无论我们选择哪种形式操作都一样简单。如我们从电脑硬盘中选择一首歌曲,并将其拖到音频编辑栏下作为背景音乐,这时,屏幕中会弹出正在下载的音乐的菜单,说明Studio V9正在将选中的音乐加入影片的音轨中。在音乐加载完成后,我们还要通过“音乐编辑”设置需要播放的音乐区间,并将音乐播放的时间剪辑成与视频播放时间同步。

音频编辑篇8

    以往录音的记录工具基本都是开盘式录音机,录音的效果和质量得不到保障。因为开盘式磁带的技术指标原因,声音的音质会受到影响,声音还原性差,不停地反复录制,磁带胶片容易掉磁消磁使声音走音变调。另外模拟录音方式录下来的声音频率范围窄,声音的动态范围小,影响了声音的艺术性。随着音频工作站的广泛应用,声音通过数字化处理,即在数字状态下进行记录,电路范围比模拟录音处理得大,每秒传输的码率高,数字录音不会出现磁带录音造成的杂音,其音源品质非常高,记录的量也多,信噪比高,具有一定的保真度。

    2缩短了录音周期

    模拟录音方式是把声音电信号通过磁头转换成磁场保存在磁带上,录音过程中总是伴随着成百上千遍的磁带快进快退。通过快进快退磁带才能找到所需配音的位置,录音人员和配音的工作效率不高,一个场景可能要录一两天。一部九十分钟的电影基本上要录一个月才能完成。用数字音频工作站来录音,因为它的首要特性是非线性,减少了频繁倒带的问题。它可以随机存取,调节声画同步变得非常容易,抓取声音片段十分容易,只需沿时间线移动就能轻松准确地找到需要到的位置。应用数字音频工作站录音,一个月能轻松地录制两三部电影。

    3节目的存储和传输变得很方便

    过去一部九十分钟的电影要九个开盘带来储存声音,要专门找地方存放;随着译制片的增多带子也就越堆越多,外出交流十分麻烦。节目交流传输均需要耐心地逐盘翻录和运输,需要花费的时间特别长。现在的数字音频工作站是以磁盘为主要记录载体,存储容量大,声音以不同的文件格式被存储,48KHZ采样、16bit线性PCM编码的数字音频信号,每分钟每轨的数据量是5.76MB,IGB的存储量可以存储173分钟单声道48KHZ采样16bit量化的数字音频信号。照这样计算一个小小的硬盘就能存储上千部影片的声音文件,易存储易携带,而且声音文件的传输速度也快,大大加快了音频节目的储存和交流速度。

    4声音整理

    在以前传统的译制节目中不存在声音整理这一步。传统模拟设备采用的是线性剪辑,在录音的同时就要求了每位配音演员要将口型等全部对好而且不能有一点杂音,有点瑕疵就要全部从头再录一遍。基本是配完一部片子也就完成了一部片子的制作。基本上没有后期编辑声音的技术设备。配音演员将一种语言的片子配上另一种语言,由于语言的不同发音和说话的方式也有所不同,再加上演员配音时在听到原片人物发声时到他自己说话时有一个时间延时,口型会错位。有时配音过程中发错了一点语音,全场段的配音只有重新录制。这种重复的录制配音,译制人员的工作往往非常繁琐。有了音频工作站这些都不影响继续工作,配音演员可以很轻松地完成配音工作。配音完成后技术员就要对片子进行清理声轨、口型对位工作,清理前期录音过程中的杂音和不要的声音,将每句话和人物口型对位以达到声画同步的目的。这些都是以往传统的模拟录音方式所不能达到的。

    5声音的后期编辑

    编辑之义为《对资料或现成的作品进行整理、加工》。声音的后期编辑是译制片制作的关键,对前期采集到的声音素材按照作品整体要求或编导的意图进行必要的加工整理,这是录音后期必须做的工作。影视作品是艺术和技术相结合的产品。录音编辑要考虑声音的清晰度、丰满度、柔和度和保真度,确保声音的完美艺术性。而从技术上讲又必须对混响时间、频率特性、响度、均衡度等作正确调整。传统编辑是基于磁带的线性记录方式,一般只能按编辑顺序记录,即便是插人编辑也只能修改声音,而不能改变时间长短,所以修改起来极不方便,大多数片子从样片到定稿都要经过多次编辑,大大降低工作效率。数字音频工作站的剪辑沿用了早期声音剪辑工艺中的波形可视化效果,这样我们可以通过感觉、听觉及视觉共同来完成编辑工作,而且这种编辑方式是无损剪辑。

音频编辑篇9

以往录音的记录工具基本都是开盘式录音机,录音的效果和质量得不到保障。因为开盘式磁带的技术指标原因,声音的音质会受到影响,声音还原性差,不停地反复录制,磁带胶片容易掉磁消磁使声音走音变调。另外模拟录音方式录下来的声音频率范围窄,声音的动态范围小,影响了声音的艺术性。随着音频工作站的广泛应用,声音通过数字化处理,即在数字状态下进行记录,电路范围比模拟录音处理得大,每秒传输的码率高,数字录音不会出现磁带录音造成的杂音,其音源品质非常高,记录的量也多,信噪比高,具有一定的保真度。

2缩短了录音周期

模拟录音方式是把声音电信号通过磁头转换成磁场保存在磁带上,录音过程中总是伴随着成百上千遍的磁带快进快退。通过快进快退磁带才能找到所需配音的位置,录音人员和配音的工作效率不高,一个场景可能要录一两天。一部九十分钟的电影基本上要录一个月才能完成。用数字音频工作站来录音,因为它的首要特性是非线性,减少了频繁倒带的问题。它可以随机存取,调节声画同步变得非常容易,抓取声音片段十分容易,只需沿时间线移动就能轻松准确地找到需要到的位置。应用数字音频工作站录音,一个月能轻松地录制两三部电影。

3节目的存储和传输变得很方便

过去一部九十分钟的电影要九个开盘带来储存声音,要专门找地方存放;随着译制片的增多带子也就越堆越多,外出交流十分麻烦。节目交流传输均需要耐心地逐盘翻录和运输,需要花费的时间特别长。现在的数字音频工作站是以磁盘为主要记录载体,存储容量大,声音以不同的文件格式被存储,48KHZ采样、16bit线性PCM编码的数字音频信号,每分钟每轨的数据量是5.76MB,IGB的存储量可以存储173分钟单声道48KHZ采样16bit量化的数字音频信号。照这样计算一个小小的硬盘就能存储上千部影片的声音文件,易存储易携带,而且声音文件的传输速度也快,大大加快了音频节目的储存和交流速度。

4声音整理

在以前传统的译制节目中不存在声音整理这一步。传统模拟设备采用的是线性剪辑,在录音的同时就要求了每位配音演员要将口型等全部对好而且不能有一点杂音,有点瑕疵就要全部从头再录一遍。基本是配完一部片子也就完成了一部片子的制作。基本上没有后期编辑声音的技术设备。配音演员将一种语言的片子配上另一种语言,由于语言的不同发音和说话的方式也有所不同,再加上演员配音时在听到原片人物发声时到他自己说话时有一个时间延时,口型会错位。有时配音过程中发错了一点语音,全场段的配音只有重新录制。这种重复的录制配音,译制人员的工作往往非常繁琐。有了音频工作站这些都不影响继续工作,配音演员可以很轻松地完成配音工作。配音完成后技术员就要对片子进行清理声轨、口型对位工作,清理前期录音过程中的杂音和不要的声音,将每句话和人物口型对位以达到声画同步的目的。这些都是以往传统的模拟录音方式所不能达到的。

编辑之义为《对资料或现成的作品进行整理、加工》。声音的后期编辑是译制片制作的关键,对前期采集到的声音素材按照作品整体要求或编导的意图进行必要的加工整理,这是录音后期必须做的工作。影视作品是艺术和技术相结合的产品。录音编辑要考虑声音的清晰度、丰满度、柔和度和保真度,确保声音的完美艺术性。而从技术上讲又必须对混响时间、频率特性、响度、均衡度等作正确调整。传统编辑是基于磁带的线性记录方式,一般只能按编辑顺序记录,即便是插人编辑也只能修改声音,而不能改变时间长短,所以修改起来极不方便,大多数片子从样片到定稿都要经过多次编辑,大大降低工作效率。数字音频工作站的剪辑沿用了早期声音剪辑工艺中的波形可视化效果,这样我们可以通过感觉、听觉及视觉共同来完成编辑工作,而且这种编辑方式是无损剪辑。

6结束语

音频编辑篇10

【论文摘要】:本文通过对线性编辑和非线性编辑各自特点的分析,提出非线性编辑在当今影视作品制作中的优势及进一步的发展趋势。

引言

随着现代化教育教学的需求,影视作品一目了然、生动直观,在教育教学上得到广泛的应用。如何使教师尽快地掌握多媒体影视作品制作技能,尤其是非线性编辑技能,是摆在我们面前的一项重要任务。作为一名多年从事影视编辑的工作人员,谈谈我从传统的线性编辑到现在的非线性编辑在影视制作中的一些体会与分析,供大家参考。

1、传统线性编辑与非线性编辑概述

使用传统线性的编辑方法,为制作一个十来分钟的节目,往往要面对长达四五十分钟的素材带,反复进行审阅比较,然后将所选择的镜头编辑组接,并进行必要的转场、特技处理。这其中包含大量的录像编辑机的机械重复劳动,随着复制编辑次数的增加造成图像质量的大幅下降。

在传统的电视节目制作中,电视编辑是在编辑机上进行的。编辑机通常由一台放像机和一台录像机组成,编辑人员通过放像机选择一段合适的素材,然后把它记录到录像机中的磁带上,然后再寻找下一个镜头,接着进行记录工作,如此反复操作,直至把所有合适的素材按照节目要求全部顺序记录下来。

由于磁带记录画面是顺序的,无法在已有的画面之间插入一个镜头,也无法删除一个镜头,除非把这之后的画面全部重新编辑录制一遍,这种编辑方式就叫做线性编辑,它给编辑人员带来很多的限制,编辑效率非常的低,劳动强度大。

而在非线性编辑系统中,大量的素材都存储在硬盘上,可以随时调用,不必费时费力地逐帧寻找。素材的搜索极其容易,不用像传统的编辑机那样来回倒带。用鼠标拖动一个滑块,能在瞬间找到需要的那一帧画面,搜索、导入易如反掌。整个编辑过程就像文字处理一样,既灵活又方便,节目图像质量没有被衰减,从而保证了图像在被反复编辑制作完成后依然保持鲜艳的色彩。

2、非线性系统的组成

非线性编辑的实现,要靠软件与硬件的支持,这就构成了非线性编辑系统。

从硬件上看,可由计算机、视频卡或ieee1394卡、声卡、以及设备构成。其中视频卡用来采集和输出模拟视频,也就是承担a/d和d/a的实时转换。

从软件上看,非线性编辑系统主要由非线性编辑软件以及二维动画软件、三维动画软件、图像处理软件和音频处理软件等软件构成。

随着计算机硬件性能的提高,视频编辑处理对硬件的依赖越来越小,软件的作用则更加突出。因此,掌握非线性编辑软件,就成为了关键。

非线性编辑说到底是应用计算机图像技术,在计算机中对各种原始素材进行编辑操作,并将最终结果输出到计算机硬盘、光盘、录像带等记录设备上完成了一系列完整的影视制作过程。由于原始素材被数字化存储在计算机硬盘上,信息存储的位置是并列平行的,与原始素材输入到计算机时的先后顺序无关。这样,我们便可以对存储在硬盘上的数字化音视频素材进行随意的排列组合,并可进行方便的修改,非线性编辑的优势即体现在此,其效率是非常高的,创作你的作品,发挥你的想象力,再也不用受线性编辑的限制了。

非线性编辑系统的出现与发展,一方面使影视制作的技术含量在增加,越来越"专业化",另一方面,也使影视制作更为简便,越来越"大众化"。目前较为完整的一套影视制作系统包括:数码摄像机、数码照相机。适合非线性编辑系统的pc机应具有ieee1394输入口,scsi硬盘接口、raid磁盘阵列管理技术、双200g大容量的硬盘的计算机,在配置了品尼高公司推出的studio dv旗舰版视频采集卡,再配合studio12,就构成了一套最基本的非线性编辑系统。

3、非线性系统的实际操作

任何非线性编辑的工作流程,都可以简单地看成输入、编辑、输出这样三个步骤。当然由于不同软件功能的差异,其使用流程还可以进一步细化:素材采集与输入、素材编辑、特技处理、字幕制作和生成与输出。

3.1采集与输入

利用视、音频采集卡和视频编辑软件,将模拟视频、音频信号转换成数字信号存储到计算机中。或者将外部的数字视频存储到计算机中,成为可以处理的素材,输入主要是把其它软件处理过的图像、声音等等,导入到视频编辑软件中。

3.2素材编辑

设置素材的入点与出点,以选择最合适的部分,去除不需要的废镜头。然后按时间顺序组接不同素材的过程。

3.3特技处理

对于视频素材,特技处理包括转场特效、合成叠加。对于音频素材,特技处理包括混响特效等。将繁杂的视频素材和音频素材组合成具有艺术感染力的画面和声音效果。

3.4字幕制作

节目中非常重要的部分,在影视作品中起到画龙点睛的作用,它包括文字和图形两个方面。一般视频编辑软件中有大量的模板可供选择。

3.5生成与输出

节目编辑完成后,非线性编辑可以生成视频文件,到网上,或者刻录vcd和dvd光盘等等。这时一部完整的影视作品就算完成了。

4、非线性编辑系统的优势

综上所述,从非线性编辑系统的作用来看,它能集录像机、切换台、数字特技机、编辑机、多轨录音机、调音台、m idi创作等设备于一身,几乎包括了所有的传统后期制作设备。这种对传统设备的高度的集成性,使后期制作所需的设备降至最少,有效地节约了投资。使得非线性编辑系统在影视制作中的优势更为明显。

网络化是计算机的一大发展趋势,非线性编辑系统还可以充分利用网络方便地传输数码视频,实现资源共享,并可以利用网络上的计算机协同创作,对于数码视频资源的管理、查询,更是易如反掌。今后在影视制作方面,非线性编辑系统必将发挥着更大的作用。

参考文献: